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Revisão | Kao o canguru

É hora de chutar traseiros e mascar chiclete — mas estou sem chiclete.

Essas palavras familiares são respiradas por Kao o Canguru (pronuncia-se 'Kay-Oh', não 'vaca'), um jovem canguru estrelando uma série de seus próprios jogos de plataforma de ação desenvolvidos e publicados pelo desenvolvedor polonês Tate Multimídia. Acredite ou não, este é um reboot da série, que completará 22 anos ainda este ano. Mas não deixe que isso seja um choque - era uma vez, os jogos de plataforma de mascote eram uma dúzia, encontrados na 5ª e 6ª geração de hardware de console. Enquanto todos estavam elogiando Crash, Mario e, em menor grau, Voodoo Vince, jogos como Kao o Canguru estavam saindo às dezenas a centenas de pequenas equipes de desenvolvimento em todo o mundo.

Admito que minha familiaridade com Kao era muito pequena e, de todos os jogos de plataforma do início a meados dos anos 2000, nunca pensei que seria esse canguru. Embora seja justo, se Bubsy puder voltar, nada pode voltar. E por que vale a pena, esta reinicialização dos jogos Kao the Kangaroo ficou muito melhor do que eu pensava, e acho que definitivamente vale a pena jogar tanto para o jogador de plataforma casual quanto para o principal.

Pule, pule, pule e dê um soco

Kao the Kangaroo tem tudo a ver com salto: como qualquer bom jogo de plataforma, você estará ocupado apertando o botão 'A' enquanto cronometra seu movimento de plataforma em plataforma para chegar ao final do nível. Ao longo do caminho, os jogadores são incentivados a coletar colecionáveis ​​na forma de moedas, entradas de enciclopédia, diamantes, as três letras do nome de Kao e, o mais importante, Relíquias. As relíquias são necessárias para progredir pelos quatro mundos centrais do jogo, embora no caso deste jogo você nunca tenha problemas para encontrar Relíquias, pois o jogo geralmente as coloca em seu caminho direto para o final do nível.

Falando em caminhos diretos, nenhum dos níveis deste jogo tem. Não, eu não quero dizer que eles são obtusos ou algo assim, mas cada nível tem muitas voltas e reviravoltas com alguns quebra-cabeças a serem resolvidos. Por exemplo, os jogadores encontrarão orbes elementares flutuantes como fogo, vento e gelo que precisarão usar quando encontrarem um obstáculo, como uma porta congelada ou uma plataforma que está longe demais para ser alcançada. Esses elementais flutuantes são de uso único, mas gerenciá-los é relativamente simples e nunca fiquei preso graças ao posicionamento adequado desses orbes. Francamente, nunca tive problemas para passar por cada nível, mas também não achei o jogo também fácil que eu aprecio.

A morte é rara em Kao, mesmo em sequências de combate. Kao tem um combo de três golpes ao lado de uma esquiva e uma pancada no chão, e os inimigos que você encontra são fáceis de despachar. Para torná-lo ainda mais fácil, socar os inimigos várias vezes sem ser atingido rende um quilo no chão grátis que Kao pode fazer com o botão 'Y', que derruba os inimigos dentro de um raio. Como as plataformas não são tão grandes, isso geralmente elimina a maioria dos inimigos ao seu redor.

O próprio Kao controla como um sonho. O que, acredite ou não, honestamente foi um choque para mim. Quando se trata de jogos de plataforma de orçamento, descobri que o controle de personagens, a maneira como eles se movem e interagem com o mundo, tendem a ser bastante pobres e, em última análise, é a razão pela qual deixo de jogar jogos desse gênero, especialmente nos dias de hoje. É mais provável que você encontre um PlayStation One ou um jogo de plataforma original do XBox que controle melhor do que os títulos de plataforma modernos. Mas não, Kao é quase perfeito. Saltar é rápido, o movimento é sólido e tem peso, socar funciona, mas poderia ser um pouco melhor, e esquivar faz o trabalho.

Infelizmente, enquanto Kao joga muito bem, o mundo ao seu redor só pode ser descrito como bem-intencionado, mas não confiável. Nos níveis pelos quais Kao progride, você encontrará certas funções de plataforma, como usar ganchos para pular de plataforma em plataforma, estranhas, se não totalmente irritantes. Existem alguns saltos que você fará onde você tem certeza absoluta de que Kao deveria pousar, mas de alguma forma você cairá na geometria do mundo. E em um caso, os orbes elementais falharam em mim, forçando-me a reiniciar o aplicativo do jogo para progredir.

Kaouch!

Há também algumas escolhas de design 'questionáveis' que notei durante o meu jogo. Como acontece com as caixas quebráveis: ao longo do jogo, você encontrará muitas caixas que pode quebrar para obter moedas. As moedas são bastante úteis, porque você pode usá-las para comprar recipientes de coração extras encontrados nas lojas em cada mundo central, então é claro que o jogador é incentivado a coletar o máximo de moedas que puder para comprá-las. Mas caixas quebráveis ​​às vezes podem ejetar explosivos saltitantes de dentro deles, o que pode ferir o jogador. Você não pode distinguir quais caixas contêm esses explosivos e, na maioria das vezes, quebrar as caixas desencadeará a explosão de qualquer maneira. Embora este não seja um problema frequente, isso pode ser desencorajador para os jogadores e tenho certeza que alguns preferem evitar caixas ao invés de quebrá-las como deveriam.

Outra queixa pequena mas irritante que tive é com as vinhas da selva. Ocasionalmente Kao terá que usar seus ouvidos para escalar redes ou barras que estão acima de sua cabeça. Os fãs de Crash Bandicoot estarão muito familiarizados com isso, e em seus jogos eles fazem o trabalho. Em Kao, eles também funcionam muito bem, com exceção do pescoço elástico de Kao. Além de parecer um pouco engraçado, os jogadores terão que usar este arrebatador mova-se para alcançar itens colecionáveis ​​ou caixas que às vezes estão fora de alcance. Mas ativar esse movimento não quebrará as caixas - os jogadores também terão que apertar desajeitadamente o botão 'X' enquanto seguram o botão 'Y' para libertar essas caixas de suas algemas de material.

Queixas como essas não são o fim do mundo, mas impactam a experiência geral e moldam a forma como o jogador interage com o mundo do jogo. Preencher esses buracos ajuda os jogadores a deixar o jogo com uma impressão positiva.

Cheio de vida, mas nos falta algo...

Kao the Kangaroo é um jogo muito bonito. Não é nenhuma conquista técnica, mas seu uso de cor e forma ajuda a trazer níveis vibrantes que eu gostei de explorar. Os níveis têm muito o que encontrar dentro deles, como níveis de desafio ou recipientes de coração extras que você não encontra nas lojas. E eles não são fáceis de perder para o jogador explorador. E, embora os caixotes possam ser perigosos, acabei quebrando-os de qualquer maneira, incapaz de resistir à tentação sedutora de um conjunto bem equilibrado de caixas. E quando eu sofria dano, eu também encontrava um pequeno buraco no qual eu poderia me esquivar e encontrar mais moedas ou os outros itens colecionáveis ​​​​que mencionei anteriormente.

Outra coisa que gostei em relação aos níveis de Kao é que eles são projetados de uma maneira que os faz parecer que os NPCs dentro do mundo do jogo estariam vivendo. Você encontrará cadeiras e telescópios em pontos de observação voltados para o início do nível ou comida e beber em escritórios ou salas de planejamento. Esses pequenos toques ajudam os mundos do jogo a parecerem lugares reais em vez de apenas campos de jogo, e eu realmente aprecio isso. No lado negativo, o áudio do jogo é fraco, e há muitas pistas faltando para ataques inimigos ou obstáculos em movimento cortam plataformas que são extremamente necessárias.

Além de pequenos toques, o jogo tem uma história, embora a verdade seja dita, existe mais para montar fases e chefes (e um pouco de isca de sequência). Realmente não flui bem, e eu realmente esqueci qual era o fim de jogo de Kao até o chefe final. A dublagem é um sucesso ou um fracasso. Eu não acho que nenhum personagem foi particularmente ruim, mas uma direção de voz melhor poderia ter feito muito bem. Particularmente para Kao, que às vezes parece um pouco mais confuso do que deveria. Ele tem espírito embora!

Kaos e você

Kao the Kangaroo é um jogo bem-intencionado e, apesar de alguns erros, é na minha opinião um dos melhores jogos de plataforma 3D dos jogos modernos. Caramba, vou até dizer que gostei muito mais de Kao do que do recente Crash 4, que foi uma decepção incrível para mim. Pelo que a Tate Multimedia está cobrando por este jogo, eu digo que Kao the Kangaroo vale a pena comprar para qualquer entusiasta de plataformas 3D.

Revisado emXbox Series X
Disponível naXbox One, Xbox Series, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Steam
Data de lançamento27th de maio, 2922
DesenvolvedorTate Multimedia
Publisher Tate Multimedia
Classificação ESRBE10+ para Violência Fantástica, Travessuras Cômicas e Sangue Animado

Kao o Canguru

$ 29.99 (com base nos preços da Nintendo eShop)
7.8

Ótimo!

Suporte

Prós

  • Ótimos gráficos e design de nível geral.
  • Kao controla bem e interage com o mundo como deveria.
  • Muito conteúdo e desafios pelo preço.

Contras

  • Decisões questionáveis ​​sobre a colocação de armadilhas e problemas com outras funções de plataforma de nível.
  • O impacto de áudio e os sons fracos estão ausentes em toda a linha.

Genghis "Solidus Kraken" Husameddin

Gosto de videogames, antigos e novos. Prazer em te conhecer!

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