Revisão | Longe: Mudança de maré
A desenvolvedora suíça Okomotive finalmente lançou a continuação de Far: Lone Sails de 2018 e está disponível para jogar desde o primeiro dia no Xbox Game Pass.
Que hora de estar vivo!
O jogo original foi universalmente elogiado por seu estilo de arte e mecânica de jogo de microgerenciamento, mas é geralmente aceito que a maioria dos jogadores o considerou muito curto. Situado no mesmo universo, mas girando em torno de dominar uma forma de transporte um pouco diferente, este título tem muito o que fazer.
Junte-se a mim enquanto eu aproveito o vento e dê um 'mergulho profundo' na análise do XboxEra de Far: Changing Tides.

Como continuação de Lone Sails, novamente nos encontramos em um mundo pós-apocalíptico 'Ballardiano' que o desenvolvedor ganhou vida com impressionantes locais desenhados à mão. O estilo de arte em si me lembra 'Disco Elysium', pois tem a mesma aparência e sensação de 'tinta à base de óleo'.
O jogo possui uma paisagem sonora que é capaz não apenas de atraí-lo para as profundezas das ondas, mas também de arrepiá-lo até os ossos nas seções baseadas em blocos de gelo congelados. Emparelhado com uma trilha sonora original de Joel Schoch (que imediatamente me fez pensar no violino agudo de Warren Ellis), não pude deixar de ser atraído completamente para meu novo ambiente estranho.
Enquanto o jogo original era centrado em uma garota controlando um veículo terrestre em uma jornada de rolagem lateral, as coisas foram abaladas um pouco desta vez. Jogando como um personagem masculino, me encontrei em uma cidade que havia sido completamente inundada. Depois de explorar a área local limitada e ganhar um traje de mergulho com um impulso de propulsão, o único curso de ação disponível era partir em outra jornada épica em um veículo que parecia um cruzamento entre um navio a vapor vitoriano e um navio alto.

A premissa única desses jogos é que, ao aumentar o zoom da embarcação, os jogadores podem ver uma seção transversal de seus compartimentos internos. Essas áreas contêm diferentes peças de maquinário que devem ser manipuladas em tempo real para ganhar impulso em qualquer direção. Embora isso pareça complicado e estressante – não é.
Aperte o botão
Depois de apertar um botão para levantar o mastro e depois conectar uma corda ao convés, as velas ganharão vida, mas somente se houver uma brisa atrás do navio. Curiosamente, o jogo exige que você capture o vento no ângulo certo, movendo uma alavanca para frente e para trás. Geralmente não é possível apenas navegar junto com as velas em uma posição por longos períodos. Há um ponto ideal marcado no topo do mastro, que é melhor destinado a fazer com que todas as velas ondulam ao mesmo tempo.
Usando apenas essa forma de energia, consegui progredir até o primeiro obstáculo. A série Far segue um padrão em que a jogabilidade consiste em viajar para um obstáculo ambiental que é essencialmente um quebra-cabeça. Deixar sua embarcação e resolver o quebra-cabeça apresentará a você uma saída de sua situação ou recompensará você com algum tipo de atualização para a nave. Essas atualizações oferecem algo diferente que pode ser usado em conjunto com os outros já instalados para avançar para o próximo obstáculo. É então uma questão de enxaguar e repetir esse padrão até chegar ao destino final que marca a conclusão do jogo.

Rapidamente instalei um motor movido a fornalha. Emparelhado com um conjunto gigante de remos mecânicos, o impulso para a frente era então possível em momentos em que não havia vento disponível. Este meio de propulsão foi um dos pilares do primeiro jogo, mas traz consigo a tarefa de catar itens que podem ser queimados dentro dele como combustível. Praticamente todos os itens que podem ser encontrados são adequados para serem queimados e há mais disso do que o realmente necessário, mas o combustível não é exatamente abundante. Descobrir e resgatar recursos de contêineres no fundo do mar é um exercício que vale a pena, por isso é uma sorte que haja uma espécie de guindaste na popa do navio, ou pelo menos depois de você ter acidentalmente arrancado o anterior e resolvido um quebra-cabeça para substituí-lo.
A adição de módulos extras para sua nave torna a travessia padrão mais desafiadora, com níveis mais altos de microgerenciamento necessários. Usando as velas e o motor ao mesmo tempo, você obterá mais velocidade, mas você deve ficar atento a outros perigos, como o superaquecimento do motor, pois isso fará com que o motor desligue e desperdiçará a energia já obtida com o forno. As viagens podem ser evitadas resfriando o motor com uma mangueira de água fria assim que ele começa a brilhar em vermelho. Em fases posteriores do jogo, é necessário fazer isso regularmente para criar pressão suficiente para ativar uma função de impulso poderosa. Esse impulso permite movimentos mais rápidos ao viajar e a transferência de grandes quantidades de energia para tecnologia abandonada há muito tempo quando acoplada.
Derrubar tudo
Esbarrar em objetos com as velas em operação fará com que elas sejam danificadas, o que significa que elas faíscam e soltam fumaça. É importante evitar que isso aconteça soltando as velas e o mastro antes de fazer contato com qualquer coisa estacionária. Não fazer isso exigirá que os reparos sejam feitos usando uma ferramenta de reparo limpa antes que as velas possam ser usadas novamente. Várias partes do navio podem ser colocadas fora de operação durante a viagem, por isso é importante manter essas ferramentas de reparo em reserva quando as encontrar. Se você tiver um motor fora de ação exigindo reparo e não houver vento ou suas velas estiverem rasgadas, você não irá a lugar nenhum.

A atualização única que realmente muda a direção deste jogo em oposição a 'Lone Sails' é o 'Módulo de Mergulho'. Uma vez anexada, a nave se torna um submarino completo. A introdução do movimento vertical muda o jogo da proposta padrão de side-scrolling que os fãs da série esperariam e traz consigo uma nova profundidade tanto para a exploração do mundo quanto para o design de quebra-cabeças. Equilibrar o controle de todos esses recursos torna a vida um desafio mais complicado, mas nunca se torna uma tarefa árdua ou pune o jogador desnecessariamente. Isso permite que o jogo permaneça firmemente no reino da relaxploration.
Também não há combate e nenhuma maneira de morrer nesta jornada. Embora seja possível ficar preso, sempre há uma maneira de sair de uma situação antes que ela se torne indutora de raiva. Eu lutei com um quebra-cabeça e continuamente usei todo o combustível sem completar o resultado necessário. Infelizmente, o jogo me forneceria mais combustível na mesma área para sinalizar que eu estava fazendo algo errado, o único inconveniente era que eu tinha que mergulhar no fundo do mar repetidamente para recuperá-lo.
Como dito anteriormente, este é claramente um jogo projetado para ser apreciado de maneira descontraída. Com aproximadamente o dobro da duração do primeiro jogo, quando cheguei à conclusão satisfatória da jornada, essa experiência não começa a ficar chata ou escorrega para um território acolchoado.

Os controles são simples e enquanto o objetivo do jogo nunca é realmente explicado, tudo é projetado de tal forma que a intuição foi capaz de me guiar do início ao fim com fluidez.
Isso é possível?
A queda logo abaixo da linha d'água trouxe uma sensação realista de desconforto devido ao movimento do oceano e aos efeitos sonoros ambientais, fazendo com que eu me sentisse como se estivesse realmente escorregando sob as ondas. Essa atenção aos detalhes, juntamente com as águas-vivas brilhantes à noite, as arraias gigantes nadando em pares e as famílias de alces que são vislumbradas no fundo de um planeta em ruínas adicionam profundidade ao jogo e dão vida ao ambiente.

O jogo funcionou bem no meu Series X e não houve falhas ou problemas. Em termos de acessibilidade, o jogo não tinha nada mais a oferecer do que opções padrão.
Como fã do primeiro jogo, gostei muito deste. Mudanças suficientes foram introduzidas para evitar que pareça um DLC e a familiaridade com o jogo anterior é útil, mas não essencial, pois você pode aprender intuitivamente as principais mecânicas de jogo rapidamente.
A duração do jogo é quase certa e, embora haja muito pouca narrativa, a história fecha o círculo e tem uma conclusão satisfatória. Se você está procurando um jogo de resolução de quebra-cabeças descontraído e incomum, recomendo vivamente este. Ele está disponível para jogar desde o primeiro dia no Game Pass, então não há razão para não entrar e conferir.
Revisado em | Xbox Series X |
Disponível na | Xbox One, Xbox Series X|S, Windows PC, PS4|PS5, Nintendo Switch |
Data de lançamento | Março de 1st, 2022 |
Desenvolvedor | Okomotive |
Publisher | Fundição de Fronteira |
classificado | PEGI 7 |
Longe: Mudando as Marés
$ 19.99Prós
- Jogabilidade impressionantemente gelada.
- Paisagem sonora atmosférica e trilha sonora.
- Ciclo de jogo muito intuitivo.
- Continuação de Far: Lone Sails
Desvantagens
- É possível perder combustível que foi transportado por um longo caminho.
- O 'Vento de Lugar Nenhum' às vezes é um pouco chato.
- Os quebra-cabeças podem não ser desafiadores o suficiente para alguns jogadores.