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Revisão | Monster Energy Supercross 5

Pelo quinto ano consecutivo, o gigante das corridas italianas Milestone nos dá um novo e licenciado jogo de supercross, permitindo que os jogadores entrem no lugar de Eli Tomac e dos rivais enquanto pulam em solavancos sujos em motos poderosas. Os grandes recursos deste ano parecem ser um modelo de pilotagem mais acessível e um modo de carreira reconstruído: vamos ver os resultados disso na análise do XboxEra para Monster Energy Supercross 5!

Juro

Serei honesto aqui: por mais que eu tenha um bom tempo com esta série quando se trata do Xbox todos os anos, costumo jogá-la na janela de revisão e raramente tocá-la até a próxima edição. Isso significa que consigo desenvolver algumas habilidades de tempos em tempos, mas a memória muscular diminui um pouco a cada ano, forçando-me a reaprender algumas das noções básicas. Monster Energy Supercross 5 vem imediatamente em meu socorro, oferecendo um conjunto conveniente de lições no novo modo Futures Academy, tanto na forma de vídeos de baixa resolução quanto tutoriais jogáveis, para permitir que os jogadores compreendam as muitas facetas da abordagem do título ao supercross .

Como nos episódios anteriores, o modelo de equitação é bastante profundo. Além de ter que gerenciar acelerador, freio e direção como em qualquer jogo de corrida, os jogadores podem usar o manípulo direito para inclinar a bicicleta para a esquerda e para a direita nas curvas, empurrar o peso corporal do ciclista para cima ou para baixo para equilibrar melhor as aterrissagens e saltos. Fundamentalmente, a física do jogo recebeu vários novos modos de assistência e maneiras de gerenciar automaticamente as manobras do manípulo direito, além de configurações de IA mais fáceis. Como dito, eu não jogo essa franquia há quase um ano, e enquanto no penúltimo jogo levei algumas corridas para poder competir em qualquer cenário, nas opções mais fáceis aqui comecei a vencer a competição com muito pouca dificuldade para ficar na bicicleta. A partir daí, lentamente consegui aumentar a dificuldade para chegar ao meu ponto ideal, embora a IA parecesse um pouco inconsistente, com algumas pistas em que eu estava quase dando voltas em alguns pilotos no Hard, e outras em que mal conseguia acompanhar o pelotão da frente. Normal.

Nova campanha antiga

A melhor maneira de mergulhar nas emocionantes corridas do jogo é através do novo modo carreira, que abandona o modelo de progressão dos jogos anteriores para oferecer... uma experiência muito mais clássica, na verdade. Com várias campanhas que vão desde a série feeder 250 até a classe mais alta, os jogadores escolhem suas equipes e patrocinadores, personalizam a aparência de suas motos e pilotos e avançam pelas temporadas para ganhar campeonatos. Os resultados obtidos permitem que o jogador desbloqueie pontos, que podem ser gastos em atualizações universais que afetam o manuseio, a velocidade e assim por diante.

Sem gerenciamento de equipe para falar e apenas um punhado de atividades paralelas, como eventos de patrocinadores entre as corridas, a vitrine para a carreira é bastante limitada, com a qualidade das corridas que faz todo o trabalho pesado. Existem até lesões que podem dificultar o progresso de um jogador durante a temporada, chegando a fazer com que percam pontos de habilidade quando finalmente voltarem às corridas. Mas, no final das contas, é o mais direto possível, sem a profundidade vista em outros jogos de moto como o MotoGP ou a franquia RIDE.

Fora do caminho batido

Se você jogou o Monster Energy Supercross 4 do ano passado, é provável que saiba exatamente o que encontrar aqui em termos de conteúdo. Praticamente todas as pistas e pilotos licenciados do campeonato de supercross, também jogáveis ​​em corridas rápidas, torneios personalizados, contra-relógio e um modo online – o que, como costuma acontecer com as análises de pré-lançamento, não tivemos a chance de testar bem o suficiente. O editor de pistas também está de volta, e há até o novo modo Compound de mundo aberto, levando-nos desta vez a uma pequena cidade ao lado de um lago e uma floresta, onde os jogadores podem encontrar mudanças cosméticas opcionais que podem ser usadas na pintura e editores de capacete.

Em termos de ativos como texturas e modelos 3D, o jogo apresenta praticamente o mesmo visual do ano passado, mas notei um melhor uso de luzes, partículas, HDR parece melhor implementado e assim por diante. Ainda há um pouco de sensação instável ao fazer curvas rápidas, apesar da taxa de quadros parecer estável 60fps no Xbox Series X, mas a apresentação geral é mais consistente e agradável do que o jogo do ano passado.

Corrida otimizada

O Monster Energy Supercross 5 certamente não é uma revolução, e se você ainda está mergulhado nas corridas de alta octanagem da edição do ano passado, talvez não haja muitas razões para atualizar ainda. No entanto, um modelo de física revisado e assistências de pilotagem muito aprimoradas tornam o jogo muito mais acessível do que antes, tornando este o melhor episódio até agora para os novatos. Os veteranos só encontrarão atualizações iterativas aqui, e até mesmo o novo modo de campanha oferece muito pouca novidade, mas é um jogo melhor do que o 4º episódio de 2021.

Revisado emXbox Series X
Disponível naXbox One, Xbox Series X|S, Playstation 4, PlayStation 5, Windows PC, Steam
Data de lançamento17TH March, 2022
DesenvolvedorMarco miliário
Publisher Marco miliário
classificadoPEGI 3

Monster Energy Supercross 5

69,99 EUR | 59.99 USD | 59.99 GBP
7.7

Contagem

7.7/10

Prós

  • Mais acessível do que nunca
  • Várias atualizações de qualidade de vida do ano passado
  • Muito conteúdo

Contras

  • Não é uma grande atualização
  • Novo modo de carreira tem poucas ideias
  • Visualmente nada de especial

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