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Revisão | Submerso: Profundezas Ocultas

Nestes tempos difíceis, muitos de nós precisamos de um meio de desestressar e tirar nossas mentes do que está acontecendo no mundo. Originalmente lançado como exclusivo do Stadia em 2020, a Uppercut Games agora está lançando a sequência de 'Submerged' de 2015 no Xbox. 

Descrito como um "relaxploration” este jogo não tem combate, nenhum meio de ameaça e nenhuma maneira de morrer. Não sei quanto a você, mas para mim isso soa como a maneira perfeita de passar algumas horas. É justo dizer que o cenário pós-apocalíptico estraga um pouco esse conceito, mas tente ignorar isso e junte-se a mim em um barco frágil para a revisão do XboxEra de Submerged: Hidden Depths.

Esta é a história de uma irmã e um irmão à deriva em alto mar após o que parece ser um grande evento ambiental. Parafraseando um livro antigo do genial autor JG Ballard, o deles é um 'mundo afogado'. As cidades agora estão principalmente debaixo d'água e o que permanece acima do nível do mar está sendo sufocado por uma densa vegetação negra que parece longe de ser saudável. 

Flower Power

Sofrendo de alguma forma de mutação, a personagem feminina 'Miku' é capaz de interagir com a vida vegetal e trazer partes do ambiente de volta à vida enquanto viaja por ele. Flores brotam por onde ela anda e às vezes desabrocham em seu braço mutante. Versões vegetais dos habitantes e animais anteriores da cidade foram criadas pela estranha vegetação e os irmãos passam o tempo se movendo entre eles explorando os arredores.

Logo se torna aparente que sementes gigantes espalhadas por todo o arquipélago foram mal utilizadas pelos habitantes anteriores e isso resultou na escuridão e na decadência que tomou conta da área. Miku pode ouvir as sementes cantando para serem devolvidas às suas casas naturais e depois de testemunhar toda a vegetação negra em uma área voltar à vida depois de devolver uma, as crianças partiram para substituí-las todas e curar a cidade da ameaça negra.

Este é um jogo de exploração em terceira pessoa com um esquema de controle que é possivelmente o mais simples que já experimentei em um jogo desse tipo. Eu nunca esperei jogar um jogo com tantos métodos de travessia que lembram a última trilogia de 'Tomb Raider' que nem sequer tem um botão de salto. Depois de guiar o personagem na direção que você quer que ele vá, ele vai escalar, balançar, pular etc. usando qualquer ajuda ambiental presente sem que qualquer outra interação seja necessária. 

Embora esta tenha sido obviamente uma escolha de design baseada na ética 'Relaxploration' do jogo, é uma pena que dirigir o barco em si não seja tão intuitivo. Não é terrível e, para ser justo, você está viajando sobre um mar bastante agitado às vezes, mas demora um pouco para se acostumar.

Os personagens falam em algum dialeto desconhecido, então as legendas estão presentes para mostrar o que estão dizendo ou pensando. Isso geralmente ocorre apenas quando eles retornam à sua base, pois um deles faz a exploração enquanto o outro permanece no barco. Cada local é explorável pelo menino ou pela menina por padrão, com os jogadores não tendo escolha sobre qual deles está sendo usado a qualquer momento.

Esta é, na realidade, uma aventura de exploração e coleta de ativos. As crianças têm entre seus pertences um mapa da cidade que, ao ser descoberto, marca todos os itens colecionáveis ​​disponíveis para serem recuperados. Usando um telescópio, você pode identificar os locais das entradas do diário (que explicam a história da cidade), peças de estilo de roupa, equipamentos que aprimoram a velocidade e o visual do barco, flores exóticas e as sementes que precisam ser repatriadas, entre outros colecionáveis.

Estruturas altas conhecidas como 'pontos de observação' (que me lembram torres muito fáceis da série 'Far Cry') são melhor descobertas no início do jogo, pois oferecem as melhores plataformas para estudar a área circundante com o telescópio. Feito isso, uma bússola na parte superior da tela pode ser usada em conjunto com o mapa para navegar até cada objeto identificado ou pelo menos até o prédio onde está escondido. 

No caminho para estes locais é possível avistar animais selvagens e dragar à procura de relíquias de outros tempos. Fiquei um pouco irritado com a cena de dragagem quando uma corda jogada pela lateral do barco é puxada por uma prancha sólida no caminho de volta, mas pelo menos tive a opção de sair da animação.

O Mundo Afogado

Descobrir Marcos também é possível em seu caminho pela cidade. Uma duplicata da Torre de Tóquio para mencionar apenas uma delas é uma adição impressionante ao mapa que adiciona profundidade e variedade ao ambiente do jogo.

Cada uma das dez sementes está escondida em um dos locais maiores da cidade. Ao chegar lá, você pode precisar usar o barco para resolver tarefas bem simples, como rebocar um objeto entre dois pontos para criar uma ponte, puxar uma barricada para baixo ou manipular uma alavanca para abrir algumas comportas e permitir o acesso. Depois de entrar, é uma questão de trabalhar até a semente corrompida a ser recuperada usando todos os objetos ambientais à sua disposição. 

Canos de drenagem, bordas, elevadores, plantas trepadeiras e escorregadores de morte são seus amigos aqui, com objetos escaláveis ​​destacados por uma borda de ataque pintada à la a série 'Tomb Raider' mencionada anteriormente. Quebra-cabeças fáceis que dependem de bolas gigantes do 'homem mais forte do mundo' sendo colocadas em almofadas de peso para baixar pontes levadiças podem ser encontradas ao longo do caminho, mas nada muito desgastante mentalmente. 

As sementes tendem a ser encontradas em um nível diferente do local para o qual precisam ser devolvidas, então é principalmente uma questão de usar uma cesta conectada a um sistema de puxar para movê-las para cima ou para baixo nos andares de um prédio e depois trabalhar como chegar ao mesmo lugar para replantá-los. Sementes coletadas (embora volumosas para carregar) também fazem com que as barreiras orgânicas pretas voltem à vida e à parte, permitindo o acesso a diferentes áreas dentro dos edifícios.

As sementes ruins?

A história em si não acrescenta muito, mas é basicamente um conto de advertência sobre a atração da tecnologia sobre a natureza, que nestes tempos de eventos ambientais extremos deve ser aceita por cada um de nós.

O jogo em si tem um estilo gráfico que me lembra outros títulos como 'The Gunk' e é extremamente fácil de ver. O menu não tem muito a oferecer em termos de opções de acessibilidade, mas há um 'Postcard Mode' que permite que o mundo do jogo seja capturado em toda a sua glória cênica.

As reclamações sobre minha experiência com o jogo vão desde o pequeno erro gráfico estranho, como pranchas flutuando no ar ao lado de um elevador, até os momentos em que as regras sobre áreas inexploráveis ​​eram inconsistentes e eu parei com um caminho claro à minha frente . O maior problema que encontrei foi uma falha de movimento realmente irritante que me prendeu em várias ocasiões e exigiu que eu reinicie uma área inteira.

No final do dia, falhas aleatórias à parte, este é realmente um jogo de exploração relaxante. Você identifica locais interessantes, vai até eles, explora a área e coleciona coisas. Esta é uma maneira muito inofensiva de jogar por um tempo e eu recomendaria. Sim, 'Submerged: Hidden Depths' pode ser descrito como um pônei de um truque, mas se você é fã desse truque em particular, pode valer a pena seu tempo e dinheiro.

Revisado emXbox Series X
Disponível naXbox One, Xbox Series X|S, Playstation 4|5, PC
Data de lançamento10TH March, 2022
DesenvolvedorUppercut Games Pty Ltd
Publisher Uppercut Games Pty Ltd
classificadoPEGI 7

Submerso: Profundidades Escondidas

£ 24.99
6.5

Bom

6.5/10

Prós

  • Projetado para ser uma experiência relaxante.
  • Nenhum combate ou mortes para enfrentar.
  • Tudo sobre exploração.

Contras

  • Algumas falhas irritantes estão presentes.
  • Inconsistência em relação às áreas exploráveis ​​do mapa.
  • Controlar o barco pode ser um pouco imprevisível.

Harmônica

Redator da equipe e equipe de revisão

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