Passe de jogoAvaliações

Revisão | Dreamscape

Lutando contra seus demônios internos

Originalmente lançado em agosto de 2021 no Nintendo Switch e PC, Dreamscaper é o primeiro título da Afterburner Studios. Uma coleção de veteranos da indústria, eles enfrentaram o RPG de ação rogue-lite de uma maneira completamente única. Assim como Hades ou Curse of the Dead Gods, você desbloqueará lentamente novas armas, habilidades e habilidades enquanto luta por um conjunto de 6 masmorras em forma de grade. A reviravolta aqui, porém, é a configuração. Você está mergulhando nos sonhos do personagem principal, tentando ajudá-la a superar seus demônios internos em uma luta para se abrir como pessoa e conhecer novas pessoas. Ele foi lançado diretamente no Game Pass no Xbox, então vamos descobrir se o Dreamscaper vale o seu tempo.

Diversidade é o nome do jogo

ARPGs vivem e morrem em sua diversidade de construção. Ter uma seleção diversificada de armas, buffs e habilidades é a chave para o aspecto “mais uma corrida” das coisas. Dreamscaper prega esta parte com uma enorme seleção de itens imaginativos e divertidos de usar. Você está nos sonhos da personagem principal, Cassie's Dreams, e o único limite para o que você pode desbloquear é a imaginação dela. Entre as corridas, você gastará várias moedas que encontra no mundo dos sonhos em vários locais em que Cassie gosta de passar o tempo. então horas. X é seu ataque principal com Y sendo seu alternativo. O ataque alternativo geralmente é um lançador e os oponentes de bloqueio de atordoamento são uma grande parte do jogo e onde o ataque alternativo brilha. O gatilho esquerdo é o seu botão de bloqueio/parry e o gatilho direito é o seu ataque à distância. Ambos estão ligados ao seu medidor Lucid, que é uma fonte de energia de regeneração lenta. B é uma esquiva extremamente generosa, e cada pára-choques é atribuído a uma habilidade.

O jogo permite que você tenha controle total sobre sua construção, pois você pode escolher como iniciar cada execução. Você quer trabalhar nos níveis de maestria do seu equipamento? Você pode configurá-lo para usar Random (não masterizado) para qualquer slot que desejar. Quer empurrar uma corrida o mais longe que puder? Você pode configurá-lo para se concentrar em itens dominados, esse sistema de domínio é um sistema básico de nivelamento baseado em experiência por item que o torna um pouco mais forte à medida que os números aumentam. Recuperar a saúde vem em algumas formas. Primeiro, há quedas de saúde de inimigos mortos ou destroem estruturas cristalinas, ou você encontra vários itens que têm uma pequena quantidade de saúde restaurada por acerto. No início você é bastante fraco e alguns erros podem tirar metade da sua saúde em pouco tempo. Você precisará ser paciente e não enviar spam para seus ataques se quiser ter sucesso.

Nem todas as salas são relacionadas ao combate. Existem várias salas de quebra-cabeça misturadas nas quais você recompensa com uma nova queda de item. Não sou muito bom em caça-minas, mas a versão oferecida como um dos poucos tipos de quebra-cabeça aqui foi agradavelmente fácil, o que não é o caso do jogo como um todo. Eu morri muito, e você precisará estar pronto para (muito levemente) triturar seu personagem por mais de 12 horas, se quiser ver as coisas até o fim, em média. Um clique do stick esquerdo abre o mapa que mostra cada quadrado em que você esteve e acinzentado os que você não visitou. Você pode viajar rapidamente para qualquer praça visitada pressionando um botão, o que ajuda a reduzir o tempo de viagem e incentiva a exploração.

Um mundo sem rostos

Graficamente o jogo vai para um estilo simplista e bonito. O jogo está principalmente na visão geral ¾ normalmente associada ao gênero, mas durante as cenas ou no mundo real, as coisas geralmente assumem uma perspectiva diferente e próxima que mostra bem o estilo de arte. Nenhum dos personagens tem rosto, o que foi um pouco desanimador no começo, mas conforme a história avança e você interage mais com os moradores da cidade as animações expressivas compensam a falta de bocas e olhos. Eu sinto a necessidade de dizer que quem desenhou o personagem principal é provavelmente um grande fã de Sir Mix-A-Lot e não posso mentir. O design do inimigo é ótimo e as animações não apenas parecem boas, mas também ajudam você a se esquivar com base nos ataques recebidos. Alguns dos efeitos ligados às habilidades do jogador e do inimigo podem ofuscar completamente a área de jogo, o que torna ser atingido ou esquivar-se da pura sorte por curtos períodos. Você tem uma habilidade definitiva de “slow down time” que eu me encontrei salvando para esses momentos para que eu pudesse minimizar o dano recebido que de outra forma não poderia ver.

A música também é sólida, o que é fundamental, pois não há dublagem no jogo. A escrita só entra em jogo durante as cenas de bate-papo com os habitantes da cidade, que podem ser bastante longas. Eu tive algumas conversas que duraram quase 10 minutos quando eu os deixei jogar no seu próprio ritmo. Se você é um leitor rápido, pode pular rapidamente para a próxima linha com o pressionar de um botão ou mantê-lo pressionado para pular as coisas completamente. Há uma mecânica de presentes ligada aos seus relacionamentos com os quais foi divertido interagir e a recompensa por construir esses relacionamentos foi uma “influência” para Cassie no mundo dos sonhos. Um amigo pode lhe dar mais dano de habilidade enquanto outro melhora sua armadura, etc.

Sir Mix Muito Ficaria Orgulhoso

Opções de acessibilidade em abundância!

Também é ótimo ver que uma equipe tão pequena tem sido tão completa em suas tentativas de fornecer acessibilidade. As seguintes opções estão disponíveis para ajudar todos a ver o jogo até a conclusão ou apenas ajustá-lo ao seu gosto:

  • Assistência de mira à distância e corpo a corpo
  • Removendo a vibração da câmera, force feedback e ignorando animações de derrota de chefe
  • Aumentando a visibilidade do cursor
  • Três tipos de filtros de deficiência de visão de cores; Deuteranope, Protanope e Tritanope.
  • Um buff de empilhamento opcional para seu personagem para torná-lo mais forte cada vez que você perde uma corrida.

É ótimo ver todas essas opções em um título menor, pois até mesmo os maiores tendem a perder algumas ou todas elas ultimamente.

Bug sábio eu encontrei zero durante o meu tempo com o jogo. Ele teve um bom desempenho em uma sensação de bloqueio de 60fps com qualidade de imagem limpa. O jogo suporta Quick Resume, que nunca me deu problema, até mesmo as conquistas funcionaram ao usar o QR, o que raramente é o caso ultimamente.

Conclusão

Dreamscaper é um excelente jogo. Ele sobe logo abaixo de Hades para mim como um dos melhores exemplos do gênero. Tendo lançado o primeiro dia no Game Pass, este é um jogo que você deve experimentar se lhe agradar. Jogabilidade sólida, excelente diversidade de construção, gráficos encantadores e uma história sincera se combinam para criar algo maravilhoso que deve ser experimentado pelo maior número possível de pessoas.

Revisado emXbox Series X
Disponível naXbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch, PC
Data de lançamento2 de fevereiro de 2022 no Xbox
DesenvolvedorEstúdios Afterburner
Divulgadores Afterburner Studios, Freedom Games, Maple Whispering, Freedom Family Limited
classificadoE para todos

Dreamscaper

24.99 $ US
8.5

Excelente

8.5/10

Prós

  • Um excelente Roguelite
  • Construir Diversidade é Fantástico
  • História e gráficos encantadores
  • Ótima trilha sonora

Contras

  • Efeitos Ofuscar Combate Ocasionalmente

Jesse 'Doncabesa' Norris

Orgulhoso pai de dois filhos, sortudo por ter uma esposa boa demais para mim. Eu escrevo uma tonelada de comentários, sou um anfitrião do podcast You Had Me At Halo e ajudo a preencher em qualquer lugar que posso para o nosso site.

Artigos Relacionados

Deixe um comentário

Este site usa o Akismet para reduzir o spam. Saiba como seus dados de comentário são processados.

Portanto, verifique
Fechar
Voltar ao topo botão