Passe de jogoAvaliações

Revisão | Olija

A Wed Wose, Quão Womantic

Lançado em janeiro de 2021 para aclamação da crítica, Olija chegou ao Xbox Game Pass um ano depois. À primeira vista e sentir as coisas parecem bastante básicas e eu não ficaria surpreso se muitos quicassem após os primeiros 10 minutos. Fiquei imediatamente envolvido com o uso do jogo de sua pixel art de baixa contagem e fiquei com ela, e cara, estou feliz por ter feito isso.

Goldberg com a lança!

A premissa básica do jogo é que você é Lord Faraday e sua tripulação é atacada no mar e acorda presa em uma terra estranha que é governada pelo homônimo Olija. Você deve encontrar 3 chaves azuis para abrir o Shadow Gate e ir para casa. Para fazer isso, você terá de longe a parte mais satisfatória do jogo, que é a Lança. Usando seu poder místico amaldiçoado, você pode correr para a lança a qualquer momento, e é imensamente satisfatório tanto no combate quanto na travessia do jogo. Leva um curto período de tempo para obter e uma vez que você faz o que é bom, o side scroller se torna um que é realmente fantástico de jogar.

A é para pular, X é o seu ataque principal, Y é o seu secundário (dos quais existem eventualmente 4), B é lançar e correr para sua lança, Trigger Direito é mergulhar para a esquerda ou para a direita e o Para-choque Esquerdo altera seu secundário. É um esquema de controle testado e comprovado que foi ótimo quando desbloqueei as primeiras atualizações. Há um pequeno sistema de criação e inventário principalmente para seus chapéus mágicos. Estes dão a você habilidades especiais usadas por um metro e vinculadas ao seu ataque de lança. Alguns pareciam muito mais poderosos do que outros, e o fato de eu não poder trocar de chapéu no meio da corrida me levou a voltar ao meu barco mais do que algumas vezes para mudar as coisas.

O combate é extremamente satisfatório usando um sistema de combinação leve, onde até 4 pips aparecerão acima do seu personagem, que, quando cheios, fortalecerão seu próximo ataque de várias maneiras, dependendo da arma. Há um peso em seus hits que faz você se sentir poderoso. Os inimigos são lançados voando contra as paredes, quebrando-se em pedaços no processo. Os ataques à distância funcionam com munição, mas geralmente era abundante o suficiente para que eu nunca hesitasse em usá-lo.

Ilha… Não Paris

Este não é um jogo longo, já que o venci em cerca de 4 horas ou mais, mas funciona bem, pois não ultrapassa seu combate, exploração ou história bem-vindos. A história em si foi envolvente e emocional, apesar de haver pouca ou nenhuma dublagem. A música acrescentou muito à atmosfera de tudo e, embora a variedade de locais não tenha mudado muito, o curto tempo de execução impediu que isso fosse uma distração. Você nunca recebe muita orientação, mas o excelente layout de nível me colocou no caminho certo durante a maior parte do meu jogo.

O jogo apresenta vários quebra-cabeças básicos que ajudam a quebrar o fluxo das coisas bem, eventualmente misturando todas as suas habilidades de uma maneira satisfatória, embora a dificuldade tenha aumentado algumas vezes do nada. Isso foi especialmente verdade no chefe final, onde eu estava preso usando um chapéu que não era muito útil contra ele e não tinha como trocá-lo.

Conclusão

Como este jogo está disponível no Game Pass, se você gosta de plataformas de ação 2D, eu o recomendo. São 4 a 5 horas sólidas de combate envolvente em um gênero que raramente parece tão pesado. Isso vale também para a história que usa um estilo minimalista para contar um conto de tristeza solitária. Olija não dá a melhor primeira impressão, mas se você insistir acho que vai acabar se divertindo muito.

Revisado emXbox Series X
Disponível emPlayStation 4, Microsoft Windows, Xbox One, Nintendo Switch
Data de lançamento28 de janeiro de 2021 no Xbox
DesenvolvedorEstúdio Tripulação Esqueleto
Publisher devolver digital
classificadoT para adolescentes

oliveira

14.99 $ US
7.6

Ótimo

Suporte

Prós

  • Combate pesado
  • Ótimo uso de voz minimalista
  • Uma história envolvente
  • excelente Soundtrack

Contras

  • Picos de dificuldade aleatórios
  • Início lento

Jesse 'Doncabesa' Norris

Orgulhoso pai de dois filhos, sortudo por ter uma esposa boa demais para mim. Eu escrevo uma tonelada de comentários, sou um anfitrião do podcast You Had Me At Halo e ajudo a preencher em qualquer lugar que posso para o nosso site.

Artigos Relacionados

Deixe um comentário

Este site usa o Akismet para reduzir o spam. Saiba como seus dados de comentário são processados.

Portanto, verifique
Fechar
Voltar ao topo botão