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Revisão | Destino 2: Evento do 30º aniversário da Bungie

Quando escolhi meu Warlock e entrei no mundo de Destiny, animado para ver as surpresas legais que me aguardavam, fui recebido com uma tela de carregamento mais longa do que o normal. Enquanto olhava para o abismo da antecipação, fui acompanhado pelos familiares e roucos vocais do meu Agente dos Nove favorito, Xûr. Ele se desculpou por me sequestrar e me levar ao quase esquecido reino da Eternidade, onde fui apresentado não apenas a seu novo companheiro robusto, Starhorse, mas também à atividade ofensiva / game show paracausal de Dares of Eternity. Esta é a nossa introdução ao Evento do 2º Aniversário da Bungie em Destiny 30. Uma atualização de meio-extralongo com coisas novas para fazer e é, sem dúvida, muito melhor do que deveria ser. Sente-se e desfrute do entretenimento desta noite com a análise XboxEra de Destiny 2: Evento do 30º Aniversário da Bungie. 

[Relincho Infinito]

O evento do 30º aniversário é especialmente exclusivo para Destiny. Como eu disse, a temporada 15 de Destiny 2 foi anunciada como uma temporada extralonga, estendendo-se por 7 meses até a expansão atrasada de “The Witch Queen”, lançada em 22 de fevereiro de 2022. Quando isso foi anunciado, um gemido coletivo podia ser ouvido em todo o mundo, pois os fãs de Destiny sabiam que uma longa seca de conteúdo significaria ter que jogar outros jogos para variar, inclusive eu. Enquanto os lançamentos de outono foram um bom alívio para os jogadores de Destiny ávidos por conteúdo, a chegada do Evento de 30º Aniversário trouxe uma tonelada de conteúdo tanto gratuito quanto pago. 

O mais notável de tudo é, claro, a nova atividade gratuita para seis jogadores, Dares of Eternity. Neste novo estilo ofensivo de Menagerie, os jogadores são lançados em uma arena enorme e enfrentarão ondas de Fallen, Taken, Hive, Cabal ou Vex. Cada um tem um objetivo único para cada onda: a Cabala exige que você mate um inimigo principal para pegar um orbe, jogá-lo em um dos vários chefes protegidos e convocar um ataque aéreo. Os Vex usam uma mecânica semelhante ao agora ataque Vaulted Eater of Worlds, ao usar Void Craniums largados por inimigos importantes para retirar o escudo de um grande chefe mau para derretê-lo com seu armamento matador de deuses favorito. Essas primeiras rodadas são configuradas de forma a facilitar aos jogadores os desafios da atividade, que sem aumento de nível de energia para acompanhar o novo conteúdo que pode irritar ou encantar certos jogadores, é relativamente baixo. A versão do modo normal desta atividade é colocada em um mínimo de 1150 requisitos de nível de energia com o nível de legenda em um 1320 muito mais desafiador. Há uma tonelada de desafios realmente divertidos para realizar ao longo do caminho, incluindo a resolução de certos quebra-cabeças que concedem a você um buff que dá aos jogadores munição Heavy em regeneração infinita. Dare of Eternity pode ser uma das melhores atividades sazonais da Bungie: é curta o suficiente para se divertir repetindo e longa o suficiente para sentir que você mereceu o saque que acumulou no final. 

Falando em saque, há mais de uma tonelada disso para distribuir. Por ser o 30º aniversário da Bungie, esperávamos por alguns armamentos legais com o tema Halo e a Bungie entregues, embora de uma forma legalmente adjacente. Destacam-se armas como o Halo Battle Rifle, apropriadamente chamado de BxR-55 Battler com suas vantagens intrínsecas exclusivas, o confiável Halo: Combat Evolved Magnum estreando uma Exotic Sidearm, Forerunner e a Legendary Energy Sword chegando em cena como as Meias-Verdades com uma nova vantagem divertida que permite o vôo de espada mais rápido já visto em Destiny, há muita coisa acontecendo. Isso sem mencionar alguns outros Maratona- e Caminhos para a Escuridão -armas inspiradas, que remetem a ainda mais trabalhos anteriores da Bungie nos anos 90.

É melhorado pelo comentário bobo de Xûr e Starhorse, que é humoristicamente dublado por uma pessoa em vez de um cavalo real, fazendo referência a coisas como "Roda da Fortuna" e "Linha de Quem É Mesmo?" Mesmo as referências ao conteúdo original de Destiny 1 e linhas como “Quer você queira ou não, você entrou em uma guerra com a Cabal”, me fizeram rir enquanto morria, incapaz de controlar meu Guardião. 

[Relincho Empíreo]

Claro, nenhuma versão de Destiny está completa sem uma grande quantidade de conteúdo pago. O Pacote de 30 anos inclui muito do que faz este evento se destacar entre outros eventos semelhantes no passado. Por US $ 24.99, o Pacote de 30º aniversário inclui não apenas ainda mais armas, ornamentos de armadura e outros espinhos (o canhão de mão exótico) e Maratona cosméticos temáticos, mas também o novo Grasp of Avarice Dungeon, uma atividade para três jogadores que se tornou um grampo no conteúdo de fim de jogo de Destiny desde a expansão Forsaken em 2018. Grasp of Avarice tem como tema a solução do mistério de um Guardião que foi saquear as profundezas do infame Caverna de Loot, perdendo sua sanidade no processo. Esta Caverna de Loot foi encontrada pela primeira vez por jogadores em setembro de 2014. Enquanto a caverna de loot, é claro, homenageou-se em outubro de 2014 após o local de cultivo ter sido remendado com uma pilha de cadáveres onde o jogador poderia perturbar Os Restos ao ouvir uma voz assustadora sussurrando "Um milhão de mortes não são suficientes para o Mestre Rahool", os jogadores agora podem explorar o cosmódromo em uma das melhores masmorras que a Bungie já produziu. Eu o corri de volta com alguns dos meus companheiros de clã e me diverti muito, como presumo que a Bungie também fez, montando as armadilhas hilariantes encontradas em seu interior. Este calabouço tem uma mecânica fácil de entender em seu cerne, novos encontros e quebra-cabeças inovadores para resolver, e desafios suficientes para me deixar animado para executá-lo de volta semana após semana. A seção Sparrow era rápida e frenética, a sala do chefe final é apertada e desordenada não apenas por eras de crescimento excessivo e perigos mortais de água, mas pela densidade inimiga que apenas o melhor conteúdo de Destiny pode fornecer. Tudo isso junto com mais uma nova peça incrível de música para acompanhá-lo, The Grasp of Avarice é um para os livros de história.

O saque dentro do Calabouço é composto de alguns favoritos de Destiny 1, como o canhão de mão Lendário de nível Eyasluna (agora com dano elemental Stasis e vantagens), o rifle de atirador 1000 Yard Stare, a espingarda Matador 64 e o lançador de foguetes Exótico favorito de todos, Gjallarhorn que por si só tem duas novas vantagens: o Pack Hunter intrínseco que concede seus Wolfpack Rounds a qualquer lançador de foguetes de nível lendário usado por seus aliados, e o novo Catalyst perk More Wolves que não só aumenta o tamanho do carregador, mas também dá golpes finais com Wolfpack Rounds gerar um míssil mais rápido e poderoso no local do alvo. Se ainda não era uma besta no Destino 1, certamente é agora. 

[Bray Exultante]

Se você é um fã do fim de jogo de Destiny, o Calabouço por si só vale o preço da admissão, mas também posso ver que $ 24.99 é um pouco alto demais para a maioria dos jogadores. Este conteúdo não deve ser salvo em breve, então saiba que a proposta de custo / valor pode ser diferente para você dependendo de quando a Bungie finalmente decidir colocar essa data de expiração no conteúdo.

Destiny 2 continua a viver de acordo com o padrão de qualidade que eu espero da Bungie. O evento do 30º aniversário é ridiculamente divertido, adiciona uma tonelada de coisas novas para fazer para o seu fã típico de Destiny, e embora isso provavelmente não seja o suficiente para me manter apenas trabalhando em Destiny nas semanas que antecederam a Rainha Bruxa, certamente foi minha atenção por enquanto. 

Destino 2: Evento do 30º aniversário da Bungie

8

Ótimo

8.0/10

Prós

  • A nova masmorra é espetacular
  • Melhor música da classe
  • Uma ótima nova atividade gratuita

Contras

  • O preço da admissão

Austin "Pfhorbear" Ford

Austin é um streamer, focando principalmente em jogos como Halo e Destiny, embora ocasionalmente saia de sua zona de conforto também. Fã de Halo desde 2001, ele afirma ser um OG, mas como você pode ser OG quando tinha 6 anos quando o jogou pela primeira vez?

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