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Revisão | NERF Legends

Revisado na Série X

Você sabia que as icônicas armas de brinquedo do NERF receberam recentemente um atirador de arena multijogador licenciado, com até mesmo uma campanha para um jogador? Provavelmente não, francamente, já que o marketing para este título parecia quase inexistente. Estávamos de olho nele, no entanto, e agora que está aqui, vamos descobrir se é ... Nerf ou nada!

Um gramado familiar para ... NERF

O que distingue as armas de plástico NERF de outros brinquedos é o quão distintos e icônicos alguns de seus modelos se tornaram ao longo dos anos. Todo fabricante de brinquedos fez pistolas d'água ou algo em forma de arma, mas nenhuma chega perto da fama e fortuna das armas NERF. Portanto, não é surpreendente que uma grande seleção de anos de clássicos encontrem seu lugar neste atirador de arena, como o Ultra Two ou o Elite Delta Trooper, já que o jogo oferece pistolas, rifles de assalto, lança-granadas e até armas corpo-a-corpo.

O estilo do jogo parece tentar encontrar um meio-termo confortável entre os atiradores de arena antigos, como Unreal Tournament ou Quake 3 Arena, com movimentos e visuais mais próximos dos atiradores de classe de desenho animado de nossa época, como Overwatch ou Paladins. Os jogadores não ganham classes ou funções diferentes, apenas um personagem personalizado com aparência e gênero personalizáveis, que então consegue desbloquear e usar uma grande variedade de armas da linha de brinquedos NERF. Os carregamentos dessas armas fazem a diferença, que depois são combinados com os power-ups de saúde e outros que podem ser encontrados nos mapas do jogo. Se você jogou qualquer jogo de tiro clássico em arena, incluindo Halo, você sabe muito bem o que esperar.

Voce tem minha arma

As arenas multijogador também parecem ser mais inspiradas pelos atiradores de arena de duas décadas atrás e além, apresentando designs bastante simétricos com corredores interconectados e pontos de encontro, mesmo em vários níveis de altitude. Para atravessar mais rapidamente, plataformas de lançamento também podem ser encontradas, dando aos jogadores a chance de uma fuga rápida ou um ataque rápido, com outras opções de passagem mais modernas, como esquivas aéreas ou ganchos de agarrar não encontrados no jogo.

Infelizmente, a vasta variedade de armas é algo que apenas os jogadores dedicados irão realmente experimentar, já que quase todas elas estão bloqueadas para opções de carregamento disponíveis apenas depois de muitas horas de jogo. Isso significa que, durante as primeiras rodadas decisivas em que todos os jogadores decidirão se querem usar o NERF Legends como sua correção multijogador, a variedade e o escopo efetivos do jogo parecerão muito mais limitados do que o pretendido.

Nem um respingo

Isso, é claro, supondo que você encontre jogadores contra quem jogar. Tenho tentado várias vezes desde o lançamento e, mesmo 24 horas após o lançamento, não consegui encontrar uma única partida para jogar. Eu não sei quanto disso é devido ao número de jogadores, sem dúvida, baixo e quanto é a falha de matchmaking, mas jogar este jogo online tem sido virtualmente impossível para mim. Tive que configurar meus próprios consoles em casa para jogar junto com alguém, apenas para entender um pouco da mecânica do jogo. O jogo nem pode ser jogado contra bots até o momento, então eu nunca vi como este jogo funciona no modo multijogador contra mais de um inimigo ao mesmo tempo.

Certamente existem alguns motivos para essa falta de interesse pelo jogo. Em primeiro lugar, uma falta quase total de marketing. Apesar de receber comunicados à imprensa e consumir mídia de jogos diariamente, só fui exposto a novo material sobre este jogo cerca de duas vezes antes do lançamento, e as métricas sociais para este jogo não existiam em meu experiência. Não é possível ter uma base de jogadores ativa no lançamento se ninguém está ciente do lançamento do jogo. Outro fator importante é, obviamente, o preço de lançamento, começando em incríveis 49,99 euros, 49.99 dólares ou 39.99 libras esterlinas, com um pequeno desconto na pré-venda para mitigar os custos. Em uma era onde até mesmo certos títulos free-to-play não conseguem convencer o mercado, tal ponto de entrada parece ser uma barreira debilitante a ser superada pelos jogadores. E, claro, o maior problema de todos: o jogo simplesmente não é bom.

Arma emperrada

No papel, NERF Legends pode oferecer um jogo de tiro clássico da velha escola que deve satisfazer jogadores como eu, que gastou uma boa parte de sua juventude em títulos como Unreal Tournament ou Quake 3 Arena. Mas, na verdade, a jogabilidade real é simplesmente pobre. O disparo é rígido, os movimentos parecem flutuantes, a pontaria parece lenta e desajeitada mesmo nas configurações de sensibilidade mais altas, e não há nenhuma maneira real de mitigar qualquer um desses problemas com outras opções, já que nem mesmo FOV e similares podem ser alterados. E embora o jogo certamente não seja atraente, nem tecnicamente nem em termos de estilo, mesmo a versão da Série X falha em ter uma taxa de quadros adequadamente alta e estável, fazendo com que a filmagem pareça ainda menos satisfatória.

Existem vários modos de jogo clássicos e uma seleção decente de mapas básicos, embora impedidos por muitas paredes invisíveis ao tentar atravessá-los através das plataformas de lançamento. Estes pelo menos mostram um vislumbre do potencial do jogo, quando os jogadores pegam armas poderosas e correm causando estragos, mas o sistema de progressão já mencionado bloqueia muitas das possibilidades do jogo. Quando é impossível encontrar partidas multijogador e a jogabilidade básica é bastante pobre, é difícil imaginar que muitos se incomodarão em desbloquear armamento avançado moendo NERF Legends com amigos.

Solo atirou primeiro

Talvez o single-player possa salvar o dia? Não, realmente não. É uma quantidade surpreendentemente alta de níveis excessivamente longos, colocando os jogadores em arenas sem inspiração enquanto eles caçam interruptores, realizam plataformas básicas e lutam contra inimigos de inteligência artificial de vários tipos. Nunca parece realmente dar um verdadeiro salto de qualidade, e sua natureza entediante torna-se aparente muito antes dos créditos finais. E, claro, este modo também apresenta o tiro ruim do multiplayer, taxa de quadros questionável e design de nível um tanto chato, e é indiscutivelmente ainda menos excitante do que a suíte competitiva. Com o modo multijogador praticamente indisponível, a maioria dos compradores ficará presa ao modo para um jogador, muito menos divertido. O marketing deste jogo parecia estranho, uma vez que as revelações iniciais pareciam querer colocar este jogo como um título multijogador, com até mesmo a vitrine do Xbox sugerindo fortemente que é o foco, enquanto a página atual do Steam parece implicar isso como um jogo principalmente para um jogador . Qualquer que seja o foco, o apelo limitado do jogo termina no multiplayer.

Em um nível técnico, o jogo oferece desempenho irregular apesar dos gráficos muito básicos, com tecnologia futurística genérica e arquitetura com texturas desbotadas e muitos jaggies, já que o jogo roda em uma resolução bastante baixa, mesmo no Xbox Series X, onde o testamos . Com tudo parecendo tão barato e sem polimento, seria de se esperar talvez um suporte estável de 60 quadros por segundo e talvez até 120 Hz, mas o título falha em suportar o último ou acerta o primeiro de forma confiável. Talvez este se torne um daqueles jogos que automaticamente terão um desempenho melhor nos futuros consoles Xbox, mas esses gráficos não precisam ser executados tão mal. Surpreendentemente, a campanha apresenta personagens totalmente expressos - algo que eu não esperava, dado o resto do jogo.

Nerfed no esquecimento

Quase tudo sobre o lançamento deste jogo me deixa perplexo. Mesmo com o título pago da Electronic Arts, Knockout City, ou battle royale ou Hyper Scape da Ubisoft, fica claro que sem o marketing adequado, plano de lançamento ou boca a boca, os títulos multijogador têm dificuldade em entrar em uma cena em que jogos como Fortnite, Apex Legends , Call of Duty: Warzone, Rainbow Six Siege, Overwatch e assim por diante monopolizam o tempo dos jogadores. Nesse contexto, o NERF Legends sofreria imensamente com o alto preço de lançamento e a falta de marketing mesmo que fosse ótimo. Mas não é; é um atirador de arena completamente não original com mecânica de tiro abaixo da média, visuais pouco inspirados, desempenho insuficiente, uma base de jogadores multiplayer que já estava virtualmente morta na semana de lançamento e uma campanha single-player dolorosamente monótona que quase parece um tutorial estendido. Há potencial em um atirador de arena usando armas NERF, mas este jogo não chega nem perto de viver de acordo com esse conceito, e o preço ridículo de lançamento torna NERF Legends francamente não comercializável neste estado. Definir a data de lançamento entre as últimas parcelas das franquias Call of Duty, Battlefield e Halo é realmente apenas a cereja do bolo deste pobre lançamento, que só podemos recomendar que fique longe por enquanto.

Revisado em Xbox Series X
Disponível naXbox One, Xbox Series X|S, Playstation 4|5, Nintendo Switch, Windows PC
Data de lançamento19 de Novembro de 2021
DesenvolvedorLaboratórios divertidos
Publisher GameMill Entertainment
classificadoPEGI 7

Lendas NERF

49,99 EUR | 49.99 USD | 39.99 GBP
3

BAD

Suporte

Prós

  • Um atirador de arena com armas NERF é uma ideia fantástica
  • Grande quantidade de conteúdo no lançamento

Contras

  • Tiro terrível
  • Gráficos e estilos de arte ruins com desempenho irregular
  • Preço de lançamento ridículo
  • O multijogador está literalmente morto desde o lançamento e nenhum bot para compensar
  • Um jogador incrivelmente entediante

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