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Novos detalhes do RPG Obsidian liderado por Josh Sawyer podem ter surgido via Grubbsnaxx

Insider da indústria e vazador luminoso Jeff grubb hospeda um podcast semanal com bomba gigante, onde ele entra em detalhes com todos os acontecimentos que ouviu na indústria.

No último episódio de Grubbsnaxx, ele entrou em alguns detalhes fascinantes sobre o Projeto Missouri, o RPG não violento de Obsidian liderado pelo fantástico escritor e diretor de jogos Josh Sawyer. Jeff disse que ouviu que o jogo permanecerá focado em uma pequena equipe de desenvolvimento, mas eles querem se concentrar na mecânica experimental e nas interações com os personagens.

O jogo será ambientado na Europa do século 16 e manterá seu mantra de não combate, em vez de se concentrar no personagem principal, resolvendo mistérios de assassinato e sendo capaz de investigar o assassinato com sucesso, construir um caso adequado com observações, interrogatórios e evidências antes de vir chegar a uma conclusão e acusar os perpetradores corretos, mas se você falhar, terá que sofrer as consequências.

A mecânica do RPG ainda estará muito presente no jogo, mas parece que a percepção, o carisma e a inteligência serão o foco principal em relação aos RPGs tradicionais que valorizam a força, a pontaria e outros conjuntos de habilidades orientadas para o combate. Por último, ele disse que o jogo poderia estar pronto para ser lançado em 2022 (COVID tem bagunçado muitos cronogramas).

encarregado de imaginar ruas antigas para reunir fatos, você será capaz de navegar pela vida do século 16?

Isso está de acordo com as informações anteriores sobre o Projeto Missouri. Por exemplo, em 2016 o próprio Josh Sawyer disse em seu blog pessoal durante um Q&A de um fã, ele gostaria de trabalhar em um cenário tradicional de história humana para seu próximo projeto, não querendo sempre trabalhar em cenários de alta fantasia e ficção científica. Ele também falou sobre como o chefe do estúdio, Feargus Urquhart, apoiou a ideia.

Em 2020, quando a maioria presumiu que ele estava trabalhando em Avowed, o próximo grande projeto AAA após The Outer Worlds de 2019, Sawyer usou o Twitter para corrigir os fãs de que ele estava de fato trabalhando em outra coisa que ele mesmo estava dirigindo.

Josh Sawyer no Twitter: “@brianalverez, estou dirigindo meu próprio projeto agora (apenas não foi declarado).” / Twitter

E recentemente houve rumores de que a Obsidian quer lançar 7 jogos em 7 anos, o que é uma meta ambiciosa. Nem todos esses jogos serão jogos AAA de alto orçamento, pois levam tempo e muita energia para acertar 100%, então faria sentido que títulos experimentais menores como Grounded e Project Missouri pudessem preencher a lacuna entre The Outer Worlds 2019s e 2023s ( projetado) Admitido e The Outer Worlds Sequel até 2026. Na verdade, este modelo pode ser visto em muitos dos estúdios recém-adquiridos sob o guarda-chuva do Xbox, com jogos de playground abrindo uma segunda equipe para trabalhar em Fable, Rare focando novas equipes em novos mecânicas de jogo como a abordagem multi-equipe Everwild ou InXiles antecipada para prototipagem de novos jogos, um dos quais pode estar pronto para ser anunciado em breve.

Parece que o futuro de RPGs interessantes e experimentais sob a bandeira do Xbox é brilhante. Pessoalmente, mal posso esperar para ver o jogo de Josh Sawyer e, com sorte, veremos um trailer já no próximo ano. Quando isso acontecer, volte sempre para xboxera.com para saber as novidades ou visite nosso fóruns.

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