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Revisão | Titanfall 2 (2021)

Prepare-se para Titanfall

O que você ganha quando pega uma grande campanha single-player de todos os tempos e um excelente modo multiplayer, mas depois lança seu jogo de tiro em primeira pessoa entre os IPs gigantes que são Call of Duty e Battlefield? Infelizmente, a resposta é uma joia absoluta de um jogo, um dos melhores da geração, que é quase totalmente esquecido pelo público. Titanfall 2 é um dos melhores jogos de tiro já feitos e, com um suporte pós-lançamento sólido, ainda é ótimo 5 anos após seu lançamento em 2016. Aqui está a nossa análise do Titanfall 2.

Perfeição de campanha

O Titanfall original foi lançado para Xbox e PC em 2013 e foi elogiado por sua mistura acelerada de combate baseado em piloto a pé e seus inovadores chamados de Mech que mudaram completamente as coisas. O principal problema do jogo era a falta de qualquer conteúdo para um jogador. Havia uma história surpreendentemente boa nos modos MP, mas sempre foi uma partida competitiva de 2 equipes com áudio reproduzido enquanto você lutava. Titanfall 2 resolve isso com uma campanha longa, vigorosa e incrível. Pode começar com uma introdução simples, onde tenta construir a lenda do “piloto”. Ele é um humano muito rápido, bom em mirar, que usa um capacete legal e pilota um Titã. Uma vez que a história continua corretamente, no entanto, é muito bom. Admito que os vilões parecem ter saído diretamente de um filme de ação de nível C, mas a dinâmica entre o herói insípido Jack Cooper e o amigável Titan BT é o coração do jogo.

O layout da campanha me dá fortes vibrações de Half-life 2 no sentido de que cada nível parece uma peça feita à mão cheia de sites e mecânicas que só são encontrados em cada um separadamente. Esta é uma guerra espacial futurística e a tecnologia disponível para a colonização de planetas distantes parece bem pensada. Um nível incrível acontece em uma fábrica onde os espaços residenciais pré-fabricados são feitos por meio de um sistema automatizado. Você passeará por lajes gigantescas de um lado, mas cheias de grama, casas e outras peças de civilização do outro. Talvez o mais icônico, e tentarei não estragá-lo, é um nível que se concentra em um dispositivo montado no pulso que permite viajar entre dois pontos distintos do tempo à vontade e é um dos melhores níveis em um primeiro campanha pessoal de todos os tempos.

Ferramentas de Destruição

Tanto em SP quanto em MP, você jogará primeiro como piloto. Equipado com jatos de salto e um capacete super legal, você estará correndo na parede e dando saltos duplos em nenhum momento. O jogo promove um combate frenético e adiciona um slide que mantém seu ímpeto enquanto você usa as várias ferramentas (incluindo um excelente gancho) torna o jogo ainda mais rápido do que seu antecessor quando você pega o jeito. Existe uma grande variedade de armamento que é uma mistura de balística e baseada em energia. Uma chave para o MP competitivo é o armamento anti-titã, que se concentra em atacantes pesados ​​para ajudá-lo a causar pelo menos um pequeno dano enquanto estiver preso a pé.

Na campanha, há uma mistura perfeita de combate terrestre e baseado em Titã, e o MP opera em um sistema baseado em cronômetro onde matar inimigos ou capturar objetivos com sucesso reduz o tempo de recarga de quando você pode chamar seu titã. Os jogadores mais talentosos podem usar o novo sistema de bateria para consertar seu Titã, e se uma partida for desequilibrada o suficiente, convoquei um titã por 30 segundos em uma luta e nunca os perdi o assalto inteiro. Os servidores estão se segurando bem com cerca de 1,000 pessoas online na maioria das vezes que verifiquei o jogo recentemente.

Existem também várias armas que podem ser arremessadas, como granadas de fumaça elétricas e de fragmentação básicas, estrelas elétricas e lançadoras de chamas, e minha favorita é uma carga de bolsa que você detona remotamente. Isso é combinado com um conjunto de habilidades que você ativa com seu Amortecedor Esquerdo, incluindo o já mencionado gancho, habilidade de camuflagem, isca holográfica e muito mais. A jogabilidade é incrivelmente satisfatória, embora eu ache que as pás traseiras no controle de elite são necessárias, pois as coisas se movem rapidamente e você precisa ser capaz de mirar enquanto faz qualquer coisa.

Se há um problema com o jogo para mim é que o PvP é sempre tão intenso que rotineiramente me sinto exausto depois de jogar por algumas horas. Nunca diminui a velocidade, e a combinação foi tão justa no lançamento que cada jogo era uma luta suada até o fim. Felizmente, os outros modos não são assim, embora possam ser bastante difíceis em dificuldades maiores.

Suporte pós-lançamento e variedade Titan

Uma das minhas adições favoritas após o lançamento foi o retorno do Modo de Defesa de Fronteira do primeiro jogo. Este é um modo PvE cooperativo para até 4 jogadores, que é configurado como um tipo de jogo de defesa de torre. Você tem uma coisa que deve evitar de ser atingido, e haverá centenas de oponentes de IA ao longo das múltiplas rodadas de combate, e eles vêm em uma ampla variedade de tipos. De minúsculos drones voadores irritantes a todas as várias configurações do Titan, há o suficiente para mantê-lo entretido enquanto avança no sistema de desbloqueio de nivelamento por Titan.

Existem 8 tipos de Titãs em Titanfall, e vou listá-los aqui: Tone, Northstar, Monarch, Scorch, Ronin, Ion, Legion e a campanha apenas Vanguard. Cada um tem sua própria arma principal, habilidades e finalidades, todas baseadas no cooldown. Este é um sistema bastante diferente do primeiro jogo, mas sou um dos poucos que pareceu gostar. Há uma grande variedade de cosméticos no jogo para os modos PvP e Frontier Defense e nunca me senti pressionado a pagar por isso. O sistema de desbloqueio era justo e variado o suficiente para mim pessoalmente.

Conclusão

Se você tiver o Game Pass Ultimate, então você tem este jogo. Funciona perfeitamente nos consoles da série Xbox e a campanha é incrível. As coisas ficam ainda melhores se você tiver alguns amigos interessados ​​também, porque Frontier Defense é algo que ainda jogo com frequência até hoje. Voltar à campanha para esta análise me lembrou do quanto eu amo este jogo, e espero que inspire pelo menos alguns de vocês a finalmente experimentá-lo, e com o Game Pass Ultimate oferecendo-o sem nenhum custo extra … Por que não?

Revisado emXbox Series X
Disponível naXbox One, Xbox Series X|S, Playstation 4|5, Windows PC
Data de lançamentoOutubro 28th, 2016
DesenvolvedorRespawn
Publisher Electronic Arts
classificadoPEGI 16

Titanfall 2

19.99 $ US
9.3

Imperdível

9.3/10

Prós

  • Grande campanha de todos os tempos
  • Controles FPS perfeitos
  • Grande longevidade

Contras

  • PvP intenso que me desgasta

Jesse 'Doncabesa' Norris

Orgulhoso pai de dois filhos, sortudo por ter uma esposa boa demais para mim. Eu escrevo uma tonelada de comentários, sou um anfitrião do podcast You Had Me At Halo e ajudo a preencher em qualquer lugar que posso para o nosso site.

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