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Episódio 59 - “Aparece um Thomas Mahler selvagem!”

Junte-se a Sikamikanico, Shpeshal Nick, Figments e um convidado surpresa - Thomas Mahler dos Moon Studios!

Apertem os cintos, é comprido!

Junte-se a nós enquanto discutimos as notícias da semana, juntamente com muitas discussões interessantes sobre Game Design e, claro, perguntas da comunidade de nossos Patronos!

Timestamps:

00:00:00 - Um Wild Thomas Mahler apareceu!
00:03:00 - Colocamos em dia e conversamos sobre o que tocamos - ou Thomas tem feito coisas principalmente em vez disso? 00:07:15 - Thomas ficou surpreso com a aquisição da Bethesda?
00:08:00 - Thomas inverte o assunto e nos pergunta como dividimos nosso tempo entre jogos de serviço e grandes lançamentos no estilo “evento”? A discussão sobre o design do jogo começa!
00:19:55 - Como os desenvolvedores atendem os jogadores que querem jogar de vez em quando em vez de tratar um jogo de serviço como um trabalho / design de jogo e sistemas exclusivos do Ultima Online.
00:31:09 - Caixas de saque e a manipulação do design de jogos modernos.
00:41:07 - A câmera de Thomas superaquece!
00:41:30 - Sik leva o navio de volta às maiores notícias da semana - datas e horários do E3 Show confirmados. Discutimos Halo, Starfield e muito mais.
00:48:30 - A Conferência da Square Enix vazou.
00:50:00 - Demonstração do jogo Horizon Forbidden West - parece muito bonito!
00:52:18 - O design geral de jogos AAA está ficando um pouco fraco para mais alguém?
00:53:30 - Música Halo Infinite vazou via Megacontrux
00:54:10 - Super Nintendo Switch / Switch Pro / Switch Advance
00:57:58 - Revelação da jogabilidade de Far Cry 6
00:59:45 - O #Rumourmill
01:06:40 - Grito do Patrono! AMO VOCÊS, PESSOAL!
01:08:40 - Perguntas da comunidade - TornRaptor - melhor cantor e Jet Force Gemini
01:12:30 - Ori and Game of the Year Awards / Game Design - indies VS AA VS AAA Discussion.
01:28:30 - Saint Erv - Controladores Elite e projeto de controladores.
01:32:53 - Bernaldo - Evil Within 3?
01:34:00 - Mortifer - confessou? E o que é cozinhar por compulsão? Jack o Estripador?! O que?!
01:38:25 - Shadowless Edge - Conquistas e a evolução delas?
01:44:00 - Cerys Pergunta: É HURDYGURDYS PARA AS PERNAS!
01:48:22 - QuietGamer90 - HellBlade 2?
01:49:30 - Halo Infinite e possível reação (tweet da Bloomberg) / Tangent - Títulos lineares VS de design de jogo de Halo. 01:56:00 - Zweinstein - Problemas com o Controlador de Elite.
01:57:02 - DeoGame - O Halo Infinite deve abrir ou fechar o E3?
01:59:34 - Ori 3 abrirá o show, e fechará com Banjo Threeie…. / Tangent - Indies e preparação de conteúdo para a E3 / ativos e visuais de alta qualidade versus expectativas. Fadiga do mundo aberto.
02:19:58 - Phalaxis - Forza Horizon 5 - as temporadas farão parte do jogo?
02:23:00 - nrXic - Melhor momento E3 de todos os tempos?
02:28:30 - E3 - Natal do jogador? Tangente / Qual é o impacto de estar na E3 para os desenvolvedores? Qual é o futuro das feiras de negócios?
02:35:50 - Deogame - O que inspirou Moon a usar arte desenhada à mão, e seu novo ARPG fará o mesmo? / O fotorrealismo envelhece muito rápido em comparação com a direção de arte estilizada.
02:40:50 - Doncabesa - Vazamentos bobos sobre o próximo projeto da Lua?
02:41:54 - Hexer - se você pudesse escolher uma classe de RPG para o resto de sua vida, qual você escolheria? E o melhor RPG de todos os tempos? (Thomas transforma isso em outra discussão de design de jogo - aula pesada VS aula macia)
02:47:53 - Phalaxis - Quando é o próximo jogo Ori?
02:48:15 - QuietGamer90 - Como o Game Pass beneficiou a série Ori?
02:50:55 - RomanBob - Qual habilidade foi a mais difícil de conseguir trabalhar em Ori? Conteúdo tangente / cortado.
03:01:35 - “E3 dos sonhos” de Thomas Mahler.

O fim!

Como sempre, aqui está o Soundcloud, se esse for o seu método preferido de consumo!

Jon "Sikamikanico" Clarke

Siga-me no Twitter @_sikamikanico_ UK Based- Pai de dois filhos, gostaria de poder jogar mais jogos, mas a vida real sempre atrapalha. Halo é minha geléia.

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