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Revisão | Dragon Quest Builders 2

Chegando dois anos depois de seus homólogos PS4 e Switch, Dragon Quest Builders 2 está finalmente no Xbox e Game Pass. É a resposta à eterna questão de: “E se você pegasse Minecraft, JRPGs e um jogo de ação Hack-n-Slash básico e os combinasse?”. Espalhe alguns diálogos genuinamente engraçados, depois espalhe mais diálogos e, em seguida, jogue um caminhão com mais diálogos por cima. Para uma boa medida, faça o jogo essencialmente um tutorial incrivelmente longo, até 60 horas para novatos, e bloqueie coisas básicas como MP por trás de aproximadamente 15-20 horas de jogo solo para começar. Se isso soa como algo divertido e extremamente frustrante, você não está errado. Vale a pena persistir no final? Vamos descobrir.

Tirar o controle do usuário não é bom

Eu “gosto” de Dragon Quest Builders 2 ou devo dizer que quero gostar. Poucos jogos começaram com tanta força, mas azedaram tanto para mim. O ato de moer materiais e depois cultivar, pescar, construir, etc. neste jogo é incrivelmente divertido. Constantemente perdendo o controle do meu personagem para fanfarras jogar, ou as cenas incrivelmente longas baseadas em diálogos são tudo menos isso. Vamos começar com a história. Você é o herói, um construtor que foi sequestrado pelos bandidos conhecidos como “Os Filhos de Hargon”. Apesar de todos os looks fofos, há uma história surpreendentemente adulta por trás de tudo. Depois de alguns tutoriais básicos na área do navio inicial, há uma tempestade, você cai e acaba na primeira de muitas ilhas. Com você estão dois outros sobreviventes, o antigo mestre da destruição (sem nenhuma lembrança de que ele é, embora o jogo garanta que você saiba disso) Malroth e uma personagem incrivelmente irritante chamada Lulu.

Os Filhos de Hargon acreditam que os Construtores são maus e querem matar você e todos os construtores para apaziguar seu Deus. No entanto, construir é muito útil e, à medida que você viaja pelo país, rapidamente vira os seguidores deles para o seu lado. A primeira ilha concentra-se na agricultura, outra na mineração, depois na pesca e assim por diante. Cada área principal se torna seu próprio terreno sob medida, onde seu inventário não é transportado para a próxima e, ao longo de cerca de 60 horas, você deixará as pessoas felizes e descobrirá a verdade sobre Malroth (bem, você já sabe, mas seu personagem não). A história era surpreendentemente profunda, às vezes envolvente e muito longa. O diálogo costuma ser hilário, e quem fez a tradução para o inglês merece um aumento. Sem as risadas e a inteligência por trás disso, eu não teria conseguido superar tanto da história quanto fiz. O problema que nunca vai embora é a constante interrupção da própria parte divertida do jogo, jogá-lo.

Muitas horas do meu jogo foram gastas esfregando as caixas de texto para que eu pudesse tentar desesperadamente voltar a me divertir. A quantidade de diálogos escritos neste jogo é impressionante. Se isso parece interessante para você, ótimo, mas para mim eu achei lentamente pressionando A ou B para passar por isso, a espera enquanto a música tocava e a perda incessante da agência do jogador, pois o jogo me tiraria da diversão para assistir a uma animação é incrivelmente frustrante. Pelo menos parece bom

Limpo, colorido e muito Akira Toriyama

Graficamente, o jogo parece ótimo. As coisas são limpas, as cores saltam e os modelos de personagens e inimigos são os clássicos do Toriyama. O famoso criador e estilo do mangá Dragon Ball estão aqui em exibição total, e eu adoro isso. Jogando em um Xbox Series X, a resolução era nítida e os 60fps nunca pareciam cair no meu monitor com Taxa de atualização variável. Como um RPG no estilo Minecraft com padrões claros para denotar qual bloco é a chave, e embora seja um pouco estranho, me acostumei com o fato de que os modelos 3D de comida são substituídos por sprites 2d assim que você os colhe. Pode ser um pouco estranho plantar e cultivar repolho e depois transformá-lo em um sprite 2d quando finalmente estiver em suas mãos e você estiver mastigando-o.

Você deve comer para manter um medidor de resistência e restaurar sua saúde. As colheitas são baseadas no cronômetro, embora uma vez crescidas nunca estraguem. É um sistema muito mais indulgente do que algo como Stardew Valley e é a escolha certa aqui. Há muito mais foco em coisas fora da agricultura que qualquer tipo de sistema de penalidade como esse teria me levado a desistir logo no início.

A música está boa, a jogabilidade pode ser ótima

A trilha sonora do jogo será familiar se você já jogou um jogo Dragon Quest antes. Sons orquestrais de estilo sintetizador clássico são combinados com efeitos sonoros clássicos semelhantes. Não há dublagem, mas há grunhidos e gritos dos personagens humanóides e monstros do jogo.

As coisas em termos de jogabilidade brilham absolutamente. Os controles são rígidos, embora, ocasionalmente, colocar blocos possa ser um pouco trabalhoso em um espaço apertado. Lentamente, mas com segurança, você desbloqueará mais opções conforme avança no jogo, e a variedade de atividades à sua disposição ao longo do tempo é sua maior força. A quantidade excessiva de tempo que leva para abrir tudo, no entanto, foi imperdoável para mim. Há um modo multijogador cooperativo para até 4 jogadores, mas duvido que a maioria das pessoas que jogam este jogo através do Game Pass um dia saibam. Para chegar ao ponto em que você possa jogar com seus amigos, você deve completar os 2nd ilha. Mesmo jogando sem parar e me concentrando inteiramente nisso, levei pouco mais de 15 horas de jogo.

Minha esposa ficou interessada em jogar juntos depois de me assistir, mas depois de ouvir isso, ela imediatamente perdeu qualquer desejo de tentar o jogo. Nenhum modo dedicado de “construção” disponível para que você possa pular rapidamente para um jogo cooperativo com seus amigos é um grande erro aqui. Uma grande parte desses jogos de construção é poder entrar rapidamente e se divertir em grupo. Vez após vez o jogo mostra que simplesmente não respeita o seu tempo e é uma verdadeira vergonha. O ato de construir, cultivar, minerar, pescar e muito mais é incrivelmente divertido. O combate é entediante, porém, e há muito dele. É um sistema básico de hack and slash, e quero dizer básico. Você ataca, você foge, então você ataca novamente e é isso.

Conclusão

Há muito mais sobre o que eu poderia falar, mas se você estiver disposto a investir tempo, entrar no modo sem spoiler é o caminho a percorrer. Há muita diversão neste jogo se você for paciente o suficiente. A história é boa, na maioria das vezes a jogabilidade é divertida, mas a constante perda de controle sobre as coisas pode ser irritante. Como está disponível no Game Pass para consoles Xbox e PC, vale a pena conferir se a premissa dele lhe interessa. Espero que esta série continue e aprenda que, no mínimo, um modo em que eu possa apenas me divertir jogando e não pular diálogos constantemente o tornaria algo realmente especial.

Revisado emXbox Series X
Disponível naXbox One, Xbox Series X|S, Playstation 4|5, Nintendo Switch, Windows PC
Data de lançamento4 de maio de 2021
DesenvolvedorKOEI TECMO GAMES CO.,LTD.
Publisher SQUARE ENIX
classificadoPEGI 7

Dragon Quest Builders 2

$ 49.99
6.9

bom

Suporte

Prós

  • Belos gráficos
  • Ótima jogabilidade

Contras

  • Demasiado Diálogo
  • Demasiados Cutscenes
  • Muito tempo em geral
  • A constante perda de controle é enfurecedora

Jesse 'Doncabesa' Norris

Orgulhoso pai de dois filhos, sortudo por ter uma esposa boa demais para mim. Eu escrevo uma tonelada de comentários, sou um anfitrião do podcast You Had Me At Halo e ajudo a preencher em qualquer lugar que posso para o nosso site.

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