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Revisão | Células mortas (2021)

Poder para os Anarco-Syndaclists!

Dead Cells é um jogo frenético, bem equilibrado e, às vezes, extremamente difícil. Ele foi elogiado como uma prova do poder da cena do desenvolvedor independente e ainda permite que você salve e saia e recarregue no meio da execução! O desenvolvedor Motion Twin passou os últimos 5 anos (1 no acesso antecipado e 4 após o lançamento 1.0) ajustando e adicionando conteúdo. Depois de 23 (!) Atualizações e 2 DLCs, há muito o que falar. Aqui está a análise de um dos meus jogos favoritos da geração anterior. (acho que foi um spoiler)

É uma evolução Rogu

Você é o prisioneiro e uma cabeça feita de uma pilha de lama verde. Você acorda caindo de um cano no porão de um castelo e rola para dentro de um corpo para possuir. Enquanto você e sua cabeça são imortais, o corpo que você possui não é. É assim que cada corrida de Dead Cells começa, conforme você segue para a direita, você passará por todas as armas e itens que coletou nas corridas anteriores. Você então escolhe seu equipamento inicial, que como a maioria do jogo é gerado aleatoriamente e você está pronto. O combate é rápido, os gráficos são uma bela mistura de sprites 2d e modelos 3D, e a música nunca envelhece, mesmo depois de ouvi-la por muitas dezenas de horas.

Cada corrida o levará por um labirinto gerado procedimentalmente cheio de segredos, uma grande variedade de inimigos e uma variedade ainda maior de itens aleatórios. Você recebe dois slots para armas, dois slots para ferramentas e um slot pendente. Uma mochila foi adicionada ao jogo após o lançamento, permitindo que você carregue uma arma extra com você também. Junto com esses três slots de mutação, eles podem ser acessados ​​após limpar um estágio na zona de intermissão. Eles oferecem uma ampla variedade de buffs úteis e, junto com o resto, ajudam você a fazer o que este jogo e gênero são mais conhecidos: sua construção.

Além disso, este jogo está no Xbox Game Pass! Ele foi adicionado no final de 2019 e ainda está em serviço no momento desta revisão.

The Better Builders Deathshop

A principal atração do gênero rogue-lite / rogue-like para mim é o foco na criação de uma construção. Este é um conjunto de bônus ou tipos de armas que se complementam tão bem que você acaba se tornando um Deus no jogo, capaz de derrotar facilmente inimigos que já o mataram dezenas de vezes antes. Com o Dead Cells, a maneira como você pode conseguir isso é variada e perfeitamente equilibrada. Quer você goste de usar corpo a corpo, alcance, foco em aparar escudos ou construir coisas inteiramente em torno de um par de torres, a escolha (aleatoriamente) depende de você. Para obter essas opções, porém, você precisará encontrar plantas escondidas dentro dos cadáveres de seus inimigos ao longo de cada nível. Levá-los de volta ao coletor na área de intervalo entre os níveis desbloqueia permanentemente a capacidade de comprar o item (como uma possibilidade aleatória futura) com a moeda que dá nome ao jogo, Células! Estes são orbes azuis que têm uma chance de cair de qualquer inimigo que você matar ou podem ser coletados de vários recipientes (principalmente baseados em tempo) encontrados ao longo de sua corrida.

Há um pensamento óbvio colocado no ato de equilíbrio de atualizações permanentes versus chance aleatória baseada em execução. Através dos jogos (atuais como a época desta análise) 23 atualizações, muitos novos itens, roupas e ferramentas foram adicionados ao jogo que ajudaram a manter as coisas frescas para seu combate acelerado e altamente acrobático.

A dança da morte

O nome do jogo é combate. Você é um tremendo ginasta, com um rolamento imparável que lhe dá estruturas de invencibilidade suficientes para sobreviver ao dilúvio constante de monstros mortos-vivos que estão vindo em busca de sua casca podre de corpo. Suas duas armas estão ligadas aos botões X e Y respectivamente, B é para esquivar, A é para pular e os gatilhos são para suas ferramentas. O Bumper certo é o seu botão de interação e o LB é para as suas poções de uso limitado. Tudo isso funciona a serviço de um sistema de movimento incrivelmente responsivo que é a estrela do jogo. Este jogo é difícil e você morrerá com frequência, mas raramente será porque se sentiu enganado pelos controles. Usar o excelente d-pad do controlador da Série Xbox e do Elite Série 2 funcionou perfeitamente e, mesmo depois de meses longe do jogo, me senti em sincronia com ele depois de alguns segundos de volta.

A variedade abunda no sistema de armas de dois slots. Adagas, Espadas, Martelos, Banjos, Guitarras, Frigideiras, Arcos, Bestas, Chicotes, Bombas de Incêndio, Lanças, Lanças, Rapiers, Manoplas, Botas, Cajados, Machados…. Há muita variedade e, além disso, adicionando os bônus aleatórios que você pode receber, é um sistema de possibilidades aparentemente infinitas. Aprender o ritmo de cada arma conforme você avança pelos mapas é estimulante e encontrar a melhor combinação de equipamentos e bônus é algo de que duvido que jamais me canse.

Depois de sua primeira corrida bem-sucedida, saiba que as coisas não acabaram. Cada corrida bem-sucedida permite que você experimente uma versão mais difícil do jogo ativando uma “Célula Boss”. Você pode fazer isso até 4 vezes e adiciona não apenas inimigos mais fortes, mas coisas como menos atualizações de cura, ou até mesmo “seja atingido 10 vezes e você morre” mecânica nas coisas. O DLC também ajuda a desenvolver a história mais, adicionando novas áreas e até mesmo uma nova luta contra o chefe no final do jogo.

Bem-aventurança visual e auditiva

Graficamente, o jogo é simplesmente deslumbrante, embora às vezes possa ser um pouco movimentado. A maioria dos inimigos tem excelentes pistas visuais para seus ataques, então você pode lidar com eles. Pode haver um problema com certos itens que causam muito caos, e mais do que algumas vezes eu me vi um pouco perdido e apertando o botão de esquiva para tentar compensar. Há um total de 17 áreas no jogo (aumentadas pelo DLC que tem um preço justo) e seis diferentes Keepers no jogo, juntamente com o chefe final. Cada corrida começa nos aposentos do prisioneiro, mas pode rapidamente se ramificar em alguns caminhos distintos. A maioria deles está bloqueada até que você encontre e desbloqueie as várias habilidades, como usar vinhas, subir paredes, quebrar pisos especialmente marcados e usar tumbas de teletransporte. Isso tudo dá uma grande sensação de progressão enquanto você viaja pelas belas vistas deste castelo decrépito.

Isso poderia se tornar um pouco cansativo se a música e os efeitos sonoros não estivessem à altura, mas felizmente eles são fantásticos. A trilha sonora cria um clima que combina bem com a aparência e a história. Este é um reino destruído por uma praga conhecida como “O Mal-estar” e há uma beleza tranquila e triste em grande parte dele, apesar do horror que se abateu sobre ele e seu povo.

Outra chave do jogo é seu senso de humor. A escrita é rotineiramente engraçada, tanto por seu próprio senso de humor quanto pelas inúmeras referências a outros jogos. Múltiplas salas de conhecimento estão lá para lhe dar alguma história de fundo ou algo engraçado de se ver, e elas podem ser desativadas quando você estiver totalmente focado em aperfeiçoar seus tempos de corrida. As opções do jogo são numerosas e permitem que você personalize as coisas para melhor se adequar a sua forma de jogar.

Conclusão

Dead Cells é um clássico de todos os tempos. Como parte do Xbox Game Pass, é uma das recomendações mais fáceis que já fiz neste site / canal. É difícil, mas justo. Ele encontra o equilíbrio perfeito para ensiná-lo conforme você falha, e você se pegará pensando “Só mais uma corrida” repetidas vezes conforme as horas passam.

Revisado emXbox Series X
Disponível naXbox One, Xbox Series X|S, Playstation 4|5, Nintendo Switch, Windows PC, Linux, macOS, iOS, Android
Data de lançamentoAgosto 7th, 2018
Desenvolvedormovimento gêmeo
Publisher movimento gêmeo
classificadoPEGI 16

células mortas

US $ 24.99 EUA
9.3

Imperdível

9.3/10

Prós

  • Controles excelentes
  • Ótimas músicas e efeitos sonoros
  • Uma grande variedade de construções

Desvantagens

  • Graficamente, às vezes pode ficar um pouco ocupado.

Jesse 'Doncabesa' Norris

Orgulhoso pai de dois filhos, sortudo por ter uma esposa boa demais para mim. Eu escrevo uma tonelada de comentários, sou um anfitrião do podcast You Had Me At Halo e ajudo a preencher em qualquer lugar que posso para o nosso site.

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