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Revisão | Samurai Showdown: edição especial

Jogado no Xbox Series X

Um clássico retorna

Muitas pessoas fora da comunidade de jogos de luta não sabem disso, mas Samurai Showdown (também conhecido como Samurai Spirits no Japão, também conhecido como SamSho) é quase tão antigo quanto outras franquias de jogos de luta clássicos. Embora possa não ter o nome e o poder da marca Street Fighter, Mortal Kombat ou King of Fighters, sempre foi uma série reverenciada que se diferenciou por seguir a rota de combate baseada em armas. Enquanto SoulCalibur roubou muito do centro das atenções de combate baseado em armas, Samurai Showdown permaneceu bastante consistente em suas convicções antes de entrar em um hiato após o lançamento menos que estelar de 2008 ... Samurai Showdown Sen. Mas em 2019 SNK trouxe a franquia de volta com uma ... reinicialização anterior (?) do tipo com o apropriadamente chamado Samurai Showdown. Mas em março deste ano, o lançamento de 2019 teve uma atualização da Série X | S com uma espécie de "re-marca" se você quiser, chamada Samurai Showdown Special Edition. Vale a pena mencionar que a Edição Especial do Samurai Showdown é um lançamento físico que inclui apenas o Season 1 Pass. Digitalmente, você só pode comprar o jogo básico padrão, que recebeu uma atualização do Series X | S Smart Delivery.

O que é velho é novo de novo

Samurai Showdown, como mencionei antes, sempre foi único em seu gênero - particularmente em 1993, quando foi lançado, mesmo entre seus primos dentro do grupo SNK de lutadores, principalmente devido ao seu combate baseado em armas. Mas como isso é justo em 2021 em um gênero que é tão concorrido, se não mais? Surpreendentemente bem, devo dizer. Ao aderir veementemente às suas raízes, SamSho consegue ainda se diferenciar de outros lutadores no mercado por ser um jogo de luta muito mais metódico, estratégico e defensivo. Eu tenho que admitir de cara, eu não joguei um jogo Samurai Showdown desde o original em 1993 nos fliperamas (e no nível de deus Neo Geo), então este foi um ajuste para mim vindo de Street Fighter V e Killer Instinct . Eu tive que reaprender muito do jogo e realmente me forçar a parar de tentar jogar o jogo como faço SF e KI. Enquanto a maioria dos lutadores hoje em dia se concentra em combates pesados ​​e fluidos, SamSho evita essa tendência desacelerando e forçando uma batalha mais tática de inteligência entre você e seu oponente.

Tendo jogado tantos jogos de luta entre 1993 e agora, não pude deixar de me sentir como SamSho - embora único, tem todos esses vários elementos de lutadores diferentes. Ou devo dizer quase elementos O que quero dizer com isso? Permita-me explicar. Por exemplo, Samurai Showdown é bastante violento e sangrento, você pode até desmembrar seu oponente, mas não vai até o fim da mesma maneira que Mortal Kombat faz. Por mais estranho que pareça, o sangue coagulado é mais sutil. Há também um sistema de contador subjacente, mas, novamente, é mais lento do que ser tão profundo e direto quanto o sistema de contador do Killer Instinct.

O sistema Rage também faz seu retorno que foi o primeiro no jogo original. Um medidor que se acumula conforme você é atingido (efetivamente, é um medidor de "Estou ficando puto") e quando liberado, seu personagem tem uma "explosão de raiva" que joga seu oponente para trás, todos os seus ataques causam dano extra e o tempo para em torno de você. Embora não seja mais um recurso “novo” (muitos lutadores já implementaram sistemas semelhantes), é um retorno bem-vindo que adiciona uma camada extra a um sistema de combate já muito metódico.

Também apreciei o foco do jogo em um conjunto simplificado de movimentos e ataques especiais. Procure a lista de comandos de quase qualquer jogo de luta hoje em dia e você será bombardeado com uma incrível variedade de especiais, movimentos de comando, supers etc. para se safar com o mashing de botões como tantos outros lutadores fazem. Encorajo todos os que jogam a percorrer o tutorial (é bastante simples e rápido) e até mesmo participar de alguma prática. O modo tutorial / prática também tem um retorno muito legal ao jogo original, onde você tem um árbitro supervisionando a luta.

Autenticamente Japonês

Samurai Showdown é um jogo ambientado no Japão do século 18 e este é um tema que está intrinsecamente ligado a cada peça que compõe o jogo. Desde as pinceladas de aquarela que permeiam as telas do menu de jogos, até o narrador japonês que chama o título em seu nome japonês “Samurai Spirits”, apesar de Samurai Showdown ser o título que você vê na tela.

O jogo é lindo e na Série X | S roda a uma velocidade ridiculamente suave de 120 quadros por segundo, o que se poderia argumentar que combina bem com a estética fluida do jogo. Direi que compartilha alguns elementos visuais com Street Fighter IV. Um jogo que também adotou o estilo visual quase cel shaded desenhado à mão com trilhas de tinta e um leve “trabalho de desenho” que faz parte da renderização de cada personagem. Parece impressionante e é uma verdadeira vitrine do tipo de variedade que o Unreal Engine 4 pode oferecer. Até mesmo os cenários são limpos, sem confusão visual e mostram uma variedade de ambientes, apesar da limitação de serem ambientados em um país.

De acordo com o cenário e a época do jogo, a música e o áudio também evocam os mesmos sentimentos de tranquilidade que são sinônimos de temas japoneses na maioria das mídias.

Às vezes, o velho precisa ser novo

A única desvantagem real do pacote - e para muitos pode ser um obstáculo, é a falta de modos e a profundidade dos modos disponíveis. Nesta área, Samurai Showdown adere um pouco demais às suas raízes de arcade. Oferecendo muito pouco fora do básico. Você tem Story, que é sua cena / introdução mínima, monte de batalhas, termina em uma luta de chefe, outra cena de corte. Se você está procurando por algo no nível de Mortal Kombat, não encontrará aqui.

Você também tem a prática, que fala por si mesma, o modo de batalha, que contém seus modos de PvP local padrão, partidas de PvC, sobrevivência e contra-relógio. Embora deva ser apontado, o menu Battle contém um modo que eu pessoalmente não tinha visto em um lutador antes, que era o modo Gauntlet. Embora na verdade seja apenas uma versão do Survival, exceto que você simplesmente tem que vencer todos os personagens do jogo.

Também havia o Dojo, que é o modo de batalha online assíncrono. Em outras palavras, batalhas de fantasmas. Semelhante ao modo Shadow do Killer Instinct, o jogo aprenderá seu estilo de luta e você poderá lutar contra seu próprio fantasma ou contra os fantasmas de outras pessoas. O único problema é que os fantasmas não parecem lutar tão bem quanto eu experimentei em outros jogos e a maioria apenas repete 2-3 movimentos indefinidamente.

Infelizmente, não consegui entrar em uma partida online, por muito que esperasse. Não sei se devo atribuir isso ao meu fuso horário não estar alinhado com os outros ao redor do mundo que não estão acordados e jogando ou ao cenário online do jogo simplesmente estar morto. De qualquer forma, não tive a chance de colocá-lo à prova on-line para ver onde ele se comparava ao padrão ouro no Killer Instinct.

Agora, isoladamente, essa falta de profundidade nos modos do jogo não é um grande problema, mas quando combinada com o preço pedido do jogo (para os australianos isso seria $ 89.95 para um lançamento de 2019) pode ser uma pílula difícil de engolir.

Um retorno bem-vindo

If você pode olhar para além da escassez de modos e da natureza anêmica dos que estão em oferta, Samurai Showdown Special Edition é um retorno fantástico de uma amada franquia de jogos de luta. É uma opção refrescante para aqueles que desejam uma pausa ou um limpador de paladar dos jogos de luta pesados ​​e mais bombásticos que são mais prevalentes na cena hoje.

Visualmente deslumbrante e mais uma vitrine para a capacidade do console da série Xbox de jogar jogos a 120 quadros por segundo.

Mas se o preço é um pouco exorbitante para o que é oferecido aqui, eu ainda recomendo para fãs do gênero. Os die hards do Samurai Showdown, em particular, não ficarão desapontados.

Revisado emXbox Series X
Disponível naXbox One, Xbox Series X|S, Playstation 4|5, Nintendo Switch, Windows PC, Google Stadia
Data de lançamento25 de junho de 2019
DesenvolvedorSNK CORPORATION
Publisher SNK CORPORATION
classificadoPEGI 16

Samurai Showdown: edição especial

$ 89.95AU
7.5

Ótimo

7.5/10

Prós

  • Estilo de arte lindo
  • Jogo de 120 fps super suave para a Série X | S
  • Áudio fantástico

Desvantagens

  • Muito leve para os modos
  • Ghost / AI System não é muito bom

Nick "Shpeshal Nick" Baker

Jogador australiano, fanático por futebol da AFL e pai de dois filhos. Siga-me no Twitter @Shpeshal_Nick

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um Comentário

  1. Eu amo o estilo, amo a arte, a música. Eu amo a jogabilidade.
    Eu tenho o jogo no PS4.
    Eu me livrei do PS4 e sinto muita falta deste samsho.
    MAS
    Eu não estou comprando um jogo com código de rede baseado em atraso NUNCA

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