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Revisão | Age of Wonders: Planetfall

Enquanto os títulos anteriores de Age of Wonders foram ambientados no cenário clássico de alta fantasia, Age of Wonders: Planetfall leva para uma nova direção. Estamos indo para o espaço. No início da campanha, estamos seguindo Jack Gelder, um comandante da Star Union, que descobre que a civilização entrou em colapso após seus 200 anos de sono criogênico. O mundo teve um reset, o chamado cataclismo, que transformou o universo em um caos. A Star Union governou com mão feroz e severa, mas depois do cataclismo, eles terão que procurar maneiras diferentes de sobreviver. Seu domínio não é mais garantido.

Age of Wonders: Planetfall é um jogo 4X com jogabilidade de tática avançada. Se você já jogou um jogo anterior do Age of Wonders ou um jogo como Civilization, você reconhecerá os elementos que definem o gênero em um piscar de olhos. Estratégia baseada em turnos, ocupação do solo e árvores de pesquisa são os elementos centrais do jogo. Se você gosta de jogabilidade 4X, Age of Wonders: Planetfall é provavelmente o seu caminho.

Age of Wonders: trailer da história de Planetfall

Surpreendentemente profundo e não surpreendentemente opressor

Este jogo, feito pela Triumph Studios e publicado pela Paradox Entertainment, pode ser um pouco opressor no início. Especialmente para pessoas que não jogam jogos 4X e grandes títulos de estratégia todos os dias. Muita coisa está acontecendo na sua tela, com paredes de texto, jogabilidade rápida baseada em turnos e uma grande variedade de tipos de unidades e raças.

gameplay

Em Age of Wonders: Planetfall você começa com uma base simples e um pequeno ladrilho de terreno. Neste jogo 4X, você terá que ganhar terras progredindo em sua cidade de maneira semelhante aos jogos Civilization. Os blocos no mapa não são seus hexágonos padrão, a equipe da Triumph se esforçou muito para fazer com que os planetas que você visita pareçam originais e reais. Você também pode criar colônias treinando colonos. Desta forma, você pode ter várias cidades, o que ajuda no seu progresso.

Cada unidade em campo é um exército, que pode conter até 6 unidades. Além das unidades padrão, você poderá usar heróis, que possuem habilidades mais avançadas. Os heróis também ajudam a distinguir os exércitos que você está usando e os exércitos contra os quais está lutando.

Táticas

É possível evitar um certo aspecto do jogo completamente. Se você não gosta de combate tático por turnos, como os jogos Xcom (ou os próximos Gears Tactics, afinal somos um site do Xbox), você poderá pular todas as batalhas resolvendo-as automaticamente. Mas, a jogabilidade tática baseada em turnos está entre os pontos mais fortes do jogo. Quanto melhor você os dominar, mais se sentirá como um grande mestre do xadrez.

Então, se voltarmos a Jack Gelder e suas missões para a Star Union, é interessante ver seu exército se movendo no planeta, é um verdadeiro deleite ver seus modelos de personagens fuzileiros navais que o acompanham. Você pode ver que a Triumph se esforçou nesse aspecto do jogo.

4X .. explorar, expandir, explorar e exterminar

Então, Planetfall parece um bom jogo 4X? Sim. Mas é melhor em alguns X do que em outros. Embora no início você queira explorar apenas outro mundo de ficção científica, a exploração dos jogos é mais profunda do que o esperado. Com corridas interessantes, biomas belamente elaborados e missões secundárias interessantes. É o X de expansão que mais falta. Você realmente não tem a sensação de que sua colônia está se expandindo tanto. Claro, você terá mais tiles à sua disposição, você poderá até fazer uso de tiles de água de maneiras interessantes, mas no final do dia faltam profundidade e caráter. Este jogo poderia ter sido um 3X e teria se destacado em todos os seus elementos.

A mecânica do exploit é mais interessante. As guias de pesquisa de tecnologia são, embora opressivas, profundas e cheias de elementos de jogabilidade adicionados. Ser capaz de atravessar a água, ser capaz de usar o terreno a seu favor e pesquisar novos tipos de unidades força você a fazer escolhas em sua árvore de pesquisa.

Como afirmado acima, a parte exterminar do jogo é onde ela brilha. Enquanto jogos como Total War: Warhammer oferecem batalhas de estratégia em tempo real para lutar, Planetfall continua seus elementos de jogabilidade baseados em turnos nas batalhas. E funciona bem.

Mas, também no mapa em grande escala a jogabilidade da batalha é interessante. Certificando-se de que seus exércitos estão próximos uns dos outros, usando pontos estratégicos para defender sua colônia ou usando certas unidades para avançar pelo mapa. O jogo é profundo o suficiente para ser satisfatório.

Conclusão

Age of Wonders: Planetfall é um jogo 4X maravilhosamente criado com combate tático profundo e um mundo de ficção científica que parece impressionante. Os diferentes biomas mantêm a jogabilidade atualizada e as diferentes raças jogáveis ​​dão ao jogo uma leve vibração de Total War: Warhammer. Embora a campanha seja interessante, às vezes pode ser um pouco sem graça. A falta de cutscenes para dar aquela pequena imersão extra é uma pena. No geral, este é um divertido jogo de estratégia para desfrutar de uma lenta noite de domingo.

Age of Wonders: Planetfall está disponível para Xbox Game Pass para console e PC.

Revisado emPC com Windows
Disponível naXbox One, Xbox Series X|S, Playstation 4|5, Windows PC
Data de lançamentoAgosto 6th, 2019
DesenvolvedorTriumph Studios
Publisher Paradox Interactive
classificadoPEGI 16

Era das Maravilhas: Planetfall

$ 49.99
7.5

7.5/10

Prós

  • Mecânica de batalha envolvente
  • Conteúdo por dias
  • Jogo polido e bem trabalhado
  • Um mundo fascinante de ficção científica

Contras

  • A construção da cidade é limitada
  • A campanha poderia usar alguma cinemática
  • Esmagador às vezes
  • Os controles podem ser complicados

Pieter "SuikerBrood" Jasper

Jogador de 29 anos que cresceu com Commander Keen e Jazz Jackrabbit. Um jogador de PC. (Desculpe, não desculpe). Holandês, mas na verdade frísio. Adora Age of Empires, Sea of ​​Thieves e deseja um novo Viva Piñata.

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