Defend the Rook mescola i generi tattici e di difesa della torre con i roguelike. Come fan di tutte e tre queste cose, ho dovuto dare un'occhiata a questo porting. Il titolo è stato originariamente pubblicato su Steam nell'ottobre del 2021 ed è stato apparentemente perso nella confusione. Vale la pena dare un'occhiata se sei un fan di uno o di tutti questi generi? Sì e no.

Attaccante
Tu sei il Magister. Attraverso i tuoi poteri, aiuterai una regina ovviamente malvagia mentre tenta di rubare le gemme di tutti. I tuoi fantastici poteri ti permettono di combattere i nemici da lontano. Il gioco si svolge su una tavola quadrata 9×9. La prospettiva è a forma di diamante dal punto di vista del giocatore, il che è un problema di cui parleremo tra poco. Una corsa completa ti vedrà eliminare cinque livelli in cinque aree. La natura roguelike del gioco vede i tuoi tre eroi ottenere potenziamenti tra cui scegli uno dopo ogni livello completato. Il metagame è una piccola serie di sblocchi tra i tuoi vari pezzi e troverei questo tapis roulant di aggiornamenti accettabile per il genere.
Ogni livello inizia con te che sposti i tuoi tre pezzi eroe e abbassi le torrette che puoi personalizzare e potenziare lentamente durante ogni corsa. Il pezzo principale è l'omonimo Rook, che è un pezzo completamente mobile che può anche infliggere danni in un raggio limitato. È una torre che devi difendere, che può anche contrattaccare. I tuoi tre eroi iniziali sono il Guerriero, il Ladro e il Mago. Ognuno ha il proprio pool di salute, set di mosse e alberi di aggiornamento che puoi livellare per corsa. Le torrette e le altre abilità di lancio di incantesimi che ottieni sono, proprio come gli eroi, inizialmente statiche ma offrono una maggiore varietà di scelta man mano che guadagni gemme per il sistema di livellamento del metagioco. È tutto abbastanza standard per un roguelike, il che significa che il tuo divertimento dipenderà dalla difficoltà. Troppo facile e diventa noioso, troppo difficile e la progressione sembra priva di significato.






Necessità roguelike
Ho battuto Defend the Rook la prima volta nella corsa 6, che è troppo presto per i miei gusti. Questa non è la fine del gioco in quanto puoi impostare difficoltà più elevate mentre completi continuamente le corse, ma è stato fin troppo facile. Un altro problema è l'orientamento del tabellone e il modo in cui il gioco controlla. Dato che si tratta di una griglia quadrata a rombi su non significa su. Up significa muoversi sia in alto che a sinistra, e down è in basso ea destra. Destra è su e destra, e sinistra è giù e sinistra. All'inizio sembrava davvero dannatamente confuso. Dopo qualche ora ci ero abituato, ma non mi è mai piaciuto. Solo avere la tavola dritta e lasciare che le direzioni cardinali fossero come dovrebbero essere sarebbe stato più divertente.
Il ciclo di gioco per ogni livello ti trova sempre ad andare per primo. Stabilirai dove vuoi bloccare i nemici che cercano la tua torre mettendo giù torrette, barili e altri incantesimi sbloccati in posizioni strategiche. Ciascuno dei tuoi eroi avrà abilità passive e attive che traggono vantaggio dal loro posizionamento e questo porta ad alcune build divertenti che a volte sembravano sopraffatte. I picchi di difficoltà erano un problema in cui un livello sarebbe stato un gioco da ragazzi e poi quello successivo sarebbe stato incredibilmente duro. La missione successiva è poi tornata ad essere molto più semplice e non ho mai pensato che fosse un graduale aumento del pericolo.
Anche controllare i tuoi pezzi può essere una seccatura con un sistema che richiede di spostarti lentamente tra ogni pezzo, fare clic su di esso, scegliere dove vuoi che si muova e quindi, se necessario, premere di nuovo per farlo attaccare. Se lo stai solo muovendo e non attaccando, devi assicurarti di terminare il turno di quel pezzo, altrimenti non puoi muovere nessun altro pezzo. Sembra un gioco che funzionerebbe benissimo con un mouse e richiede semplicemente troppe pressioni ripetute del D-pad per mossa su un controller. Al di fuori di un cambio di prospettiva, un modo per saltare rapidamente a ogni personaggio e nemico avrebbe fatto molto per ridurre il tempo necessario per ogni mossa di base. Per posizionare le torrette verso il basso vedrai piccole piattaforme che fungono da bloccanti per il movimento sul tabellone.
Capire quale torretta usare dove è la chiave per i livelli medio-avanzati. I nemici si genereranno per lo più in punti prestabiliti sul tabellone ogni turno. Dopo aver sconfitto tutti i nemici attuali in quell'ondata, potrai scegliere tra tre potenziamenti, uno per ogni eroe. Ho provato l'approccio di aggiornamento di tutti e ha funzionato bene. Concentrarsi su un solo eroe ha inevitabilmente portato gli altri a morire all'inizio di un combattimento e il mio Rook è diventato una preda facile.

Grafica e suono
Graficamente il gioco sembra ok. È un aspetto animato pittorico che utilizza un tema di alta fantasia. Gli sfondi e la tavola sono statici e ogni pezzo è un bel modello 3D. Hanno una definizione bassa ma funziona bene con la prospettiva tirata indietro. Sono completamente animati per i loro attacchi e abilità a un framerate fortunatamente alto.
Il sound design è minimo senza dialoghi sonori. Gli effetti sonori sono accettabili e la musica ha seguito l'esempio. Non è memorabile come qualcosa come Slay the Spire, anche se pochi giochi lo sono. Una volta mi è stato riattaccato il gioco, la prima volta che l'ho aperto. Successivamente, non mi sono imbattuto in un singolo problema relativo a bug di alcun tipo.
Un altro problema è il prezzo potenziale. Al momento di questa recensione, il gioco non è disponibile su Xbox Store. Viene venduto al dettaglio per $ 15, il che sembra giusto per la quantità di contenuti. Una cancellazione completa al 100% dovrebbe richiedere un periodo di tempo di 20-30 ore, ma vedo che la maggior parte completa alcune corse e si riempie, il che sarebbe di 3 o 4 ore al massimo.
Avvolgere le cose
Defend the Rook è un solido gioco di tattiche di difesa della torre roguelike. È una svolta unica su una manciata di generi che mi piacciono, ma ha alcuni problemi di controllo e difficoltà che lo trattengono.
Difendi la Torre
Giocato
Xbox Series X

PROS
- Sembra buono
- Potenziale di costruzione divertente
- Meta gioco decente
CONS
- Troppo facile per iniziare
- Picchi di difficoltà a sensazione casuale
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