Ormai non mancano i giochi ritmici sulle nostre console, con franchise come DJ Max, Superbeat, Taiko no Tatsujin e Rocksmith che offrono ai fan della musica molto da masticare. E ultimamente c'è una vasta selezione di giochi ibridi, mescolando altri generi nel mix, come la formula FPS del recente BPM: Bullets Per Minute e Metal: Hellsinger, l'azione top-down di suono sonoro, o anche il recente shadowdrop corsa ad alta fedeltà con il suo gameplay in stile azione del personaggio. Rhythm Sprout prende un'altra svolta in questo genere in continua evoluzione, mescolando il nucleo dei giochi musicali che colpiscono le note con un po' di combattimento semi-automatico. Vediamo cosa ha da offrire questo piccolo germoglio!

Cipolla da sei libbre
La premessa del gioco è molto semplice: il nostro eroe dalla testa di cipolla viene inviato dal re del regno vegetale per salvare sua figlia, presumibilmente rapita dal malvagio re Sugar Daddy il cui esercito di caramelle ha invaso le terre colorate. E mentre la storia in sé è molto semplice, la grafica carina e colorata del gioco e, soprattutto, il fantastico umorismo lo fanno risaltare. Ho riso ad alta voce più volte mentre dialoghi particolarmente divertenti, filmati inaspettati e bizzarri combattimenti contro i boss hanno reso le 20 + 5 tracce musicali della storia del gioco più di una semplice playlist divertente da seguire a ritmo. E per essere onesti, è una colonna sonora piuttosto impressionante: nessuna traccia con licenza che io conosca, ma un'interessante varietà che include lo-fi, drum & bass, alcuni elementi rock, suoni trap moderni e persino una canzone che strizza l'occhio al k-pop. Alcune melodie piuttosto buone tutt'intorno.
Quindi, come suona effettivamente questo? È un gioco ritmico abbastanza standard a prima vista, con il nucleo del gameplay orientato attorno alle note a destra che devono essere premute con un pulsante frontale a tua scelta, note a sinistra dove va qualsiasi pulsante sul D-pad e note di schivata con la R.B. I primi due sono ciò che fa avanzare le fasi: ogni nota colpita correttamente fa avanzare il giocatore, più vicino al traguardo. Mancarne uno fa sprecare alcuni punti, ma non ci sono altre penalità, anche se una certa quantità di note deve essere suonata per progredire, quindi la melodia potrebbe ricominciare a ripetersi verso la fine. Le note di schivata, invece, devono colpire, altrimenti si perde un pezzo di salute e, se quelle scendono a 0, si torna all'inizio della canzone si va. E questo è fondamentale in combattimento...

Combattere? Nel mio gioco ritmico?
In effetti, c'è il combattimento in Rhythm Sprout, sebbene anche questo segua la formula lineare delle fasi. In momenti fissi di fasi specifiche, la musica cambia leggermente, poiché un nemico a tema caramelle attacca il giocatore. Questi possono attaccare il giocatore, da qui le note schivate per evitare i loro attacchi, ma di solito presentano anche un rapido fuoco di note sinistre e destre. Ancora una volta, questi non sono obbligatori per colpire, ma più riusciamo a colpire prima il nemico cade. In effetti, se non stai cercando il punteggio più alto o il punteggio massimo, a volte può avere senso ignorare alcune sequenze di note particolarmente difficili e concentrarti sul colpire bene quelle schivate. Sebbene una determinata quantità di note di attacco corrette colpite rigeneri anche la salute, quindi ... decisioni, decisioni.
Ogni livello è solitamente preceduto e concluso da un filmato piuttosto divertente, mentre il giocatore attraversa vari biomi incontrando personaggi sempre più strani. Entrano in gioco anche le fasi del boss e, sebbene le prime due circa siano piuttosto standard, anche l'insolito umorismo del gioco assume un ruolo chiave nella progressione del gameplay, con alcuni di questi "grandi" incontri che si risolvono in modi piuttosto strani. La natura intenzionalmente imprevedibile del gioco si traduce in alcuni picchi di difficoltà meno piacevoli, con alcune canzoni improvvisamente molto più difficili di quelle precedenti o successive in più occasioni, e non solo nei combattimenti contro i boss. Fortunatamente c'è anche una modalità per principianti in cui le note sinistra e destra sono fuse in una sola e unica, quindi è accettabile premere qualsiasi pulsante frontale o direzione sul D-pad per colpirle.

Il mio stile
Tuttavia, la modalità Principiante non è l'unica variazione di gioco che può essere applicata ai livelli. Terminando quella o la normale difficoltà, le modalità EX vengono sbloccate per detto livello. Questi sono 4 diversi tipi di mutatori che possono essere giocati uno per uno o anche più di uno contemporaneamente, con sfide come una modalità speculare, maggiore velocità o note casuali. Questi offrono una sfida in più ma non contribuiscono realmente alla progressione del gioco: per questo, è sufficiente raggiungere determinate soglie di combo di punteggio e nota per raggiungere la quantità massima di stelle sbloccabili, che poi aiuta a sbloccare nuove skin per il nostro protagonista e persino nuove armi. Tutto cosmetico, mente.
La campagna del gioco è di ben 20 livelli con altrettante canzoni da avviare, ma non finisce affatto qui. Non solo le suddette modalità EX aggiungono ulteriori livelli di divertimento, con gli inseguimenti e gli sblocchi dei punteggi più alti che aggiungono molte più ore di contenuti, ma dopo i titoli di coda il giocatore sblocca una speciale storia prequel a 5 livelli con canzoni nuove di zecca. E non è finita qui: ci sono anche 5 livelli di sfida estremamente difficili in mondi spettrali che sono difficili da completare anche in modalità principiante, quindi buona fortuna con quelli! Tutto sommato, ci sono un sacco di contenuti per un gioco che può sembrare un simpatico piccolo indie "divertente" senza molti contenuti.

Non riesco a farti germogliare dalla mia testa
Lo stile simpatico del gioco che ricorda forse troppi giochi indie dimenticabili è solo uno stratagemma: il gioco ha personaggi affascinanti, l'umorismo è perfetto, la quantità e la varietà di contenuti è piuttosto impressionante e, cosa più importante, il gameplay funziona molto bene. Non è il ciclo di gioco più complesso o avvincente, ma ancora una volta la popolarità di titoli come Muse Dash mostra come semplicità e raffinatezza vadano mano nella mano, e ora Rhythm Sprout ne è un'ulteriore prova. Consigliato a tutti i fan dei giochi ritmici che cercano una versione più umoristica del genere.
Germoglio ritmico
Giocato
Xbox Series X

PROS
- Ciclo di gioco divertente
- Colonna sonora accattivante
- Grande umorismo
- Un sacco di contenuti
CONS
- Il gameplay potrebbe essere più vario
- Alcuni picchi di difficoltà