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Recensione | Spalle di Giganti

Di rane e robo-uomini

Shoulders of Giants è un rogue-lite con la classica combinazione di rane armate di pistola in piedi su robot armati di spada. Attaccherai, taglierai, sparerai e saccheggerai attraverso più pianeti per combattere le forze dell'entropia. Puoi farlo da solo o portare con te fino a tre dei tuoi amici ranocchi in un gioco che ha superato tutte le mie aspettative. Analizziamolo.

Un Rogue-lite I Rogue-like

Rogue, una parolaccia da inserire nel genere di un gioco per molti. Shoulders of Giants è un gioco basato sulla corsa con le tipiche caratteristiche rogue-lite. Sei una combinazione rana-robot che lavora contro le forze dell'entropia insieme ad alcuni amici pelosi e piumati. Inizierai ogni sessione di gioco in un piccolo hub di missione dove potrai scegliere tra varie classi chiamate core, o equipaggiare nuove armi e cercare la tua rana e il tuo robot. C'è persino un albero di meta-livellamento che utilizza una valuta dell'esperienza guadagnata ogni volta che finisci una corsa che ti consente di costruire il tuo strumph, la guarigione e altro in modo soddisfacente.

L'obiettivo del gioco è semplice. Mentre cancelli ogni pianeta guadagnerai calore, ma se muori durante una corsa lo perderai. Con questo avanti e indietro in mente, tenterai di raggiungere 1000 heat totali per portare avanti la storia. La galassia viene conquistata dall'entropia e hai bisogno di questo calore per allontanarla. Ogni pianeta che visiti può avere alcuni tipi di missioni, conquiste e tempeste. La maggior parte delle volte eseguirai la conquista, in cui trovi e ripulisci una manciata di guglie attorno alla mappa generata proceduralmente. Dopo aver eliminato queste guglie dovrai trovare il monolite del livello, a quel punto dovrai affrontare un'ondata di nemici più piccoli o un grande boss.

Storm ti vede impegnato in una corsa oscura, piovosa e terrificante per trovare il monolite. Non devi distruggere nessuna guglia ma non puoi vedere più di 20 piedi intorno a te e il gioco può scendere a un terrificante framerate basso, oh no! Le missioni Storm non sono affatto divertenti. La completa mancanza di visione è un esercizio di frustrazione senza fine e trovare i monoliti sembra completamente casuale. La maggior parte del mio tempo di gioco è stata spesa nelle missioni di conquista che sono fantastiche. La varietà di nemici nel gioco non è delle migliori, ma ciò che c'è offre una sfida ben bilanciata e facile da leggere nonostante la natura frenetica del combattimento. Shoulders of Giants non è il gioco più difficile in circolazione, e sicuramente non è neanche lontanamente difficile come il gioco che penso si avvicini di più a Risk of Rain 2. 

Purtroppo avevo solo un codice per il periodo della recensione e non sono mai stato in grado di provare la modalità cooperativa fino a quattro giocatori del gioco. Il prezzo di lancio di $ 20 dovrebbe aiutarti se hai un gruppo di amici alla ricerca di qualcosa di nuovo da giocare, poiché questo non arriverà al Game Pass il primo giorno. Il pane quotidiano di questo gioco è il suo combattimento, quindi entriamo in questo.

Shootin, Lootin e Scootin

Shoulders of Giants è uno sparatutto in mischia in terza persona e si sente dannatamente bene in pratica (se hai un controller d'élite). Il grilletto destro è il tuo attacco principale del robot e ciascuno dei pulsanti frontali verrà eventualmente utilizzato per le abilità con A che è sempre il tuo salto. B, X e Y alla fine ospiteranno i pick-up che troverai e spenderai energia a metà corsa. L'energia viene guadagnata ogni volta che uccidi un nemico o se trovi una guglia di diamante blu che puoi attivare. Tenendo premuto il grilletto sinistro attiverai la tua rana e le sue armi a distanza. Anche lui acquisirà abilità B, X e Y, e usarle mentre si mira può essere un enorme rompicoglioni. Questo a meno che tu non abbia un controller d'élite con i suoi paddle posteriori salva-mira. 

Uso un core Elite Series 2 e non credo che questo gioco sarebbe stato così facile o divertente senza i back paddle. Il paraurti sinistro è il tuo trattino e il paraurti destro è il tuo pulsante di interazione, quindi dover usare i pulsanti frontali mentre miri con la levetta destra richiede di staccare il dito dalla levetta ogni volta. È qui che entrano in gioco i paddle per me, poiché si tratta di uno sparatutto frenetico. Anche usare le abilità del tuo robot durante la mischia è ancora molto più facile se hai un Elite. È fattibile e devo immaginare che la cooperazione renderà solo le cose più facili. Se stai cercando di giocare da solo, però, un Elite è la strada da percorrere come dannatamente vicino a qualsiasi tiratore.

La varietà di armi che otterrai sembra standard per la maggior parte, ma ce n'è abbastanza per farmi apprezzare il costante diluvio di nuovi oggetti e i bonus casuali disponibili su di essi. Ogni pistola, arma da mischia e nucleo può avere oggetti diversi attaccati casualmente a loro che danno quell'incentivo "un'altra corsa" mentre cerchi di trovare o creare nuove cose. Il sistema principale consiste in un bonus passivo principale, abilità iniziali di robot e rane e vari livelli di extra a seconda della rarità associata. I normali oggetti bianchi sono di base con abilità di livello uno, ma i nuclei leggendari che ho ottenuto potrebbero avere abilità di livello 3 e buff passivi extra su di essi. Lo stesso vale per le armi che troverai o creerai, e la creazione è semplicissima. Per lanciare un nuovo oggetto ne sacrifichi tre vecchi. Avevo quattro degli stessi Thor Hammer (chiamati Electron Hammers) e ne ho usati tre per creare una nuova arma da mischia.

Ogni volta che inizi una corsa vedrai quanto calore puoi vincere o perdere, quali oggetti otterrai potenzialmente e quanti livelli la corsa richiederà di superare. La maggior parte delle corse richiederà due o tre livelli per iniziare. Più del 75% di loro sarà conquista con altri come Storm aggiunti man mano che avanzi nella classifica Heat. Non sono sicuro che ci sia una patch del primo giorno in arrivo, ma ho trovato il gioco forse un po' troppo facile nel complesso. Anche con la meccanica del calore perdente, se ti attieni alla selezione del pianeta più semplice ogni volta e assicurati di utilizzare i tuoi punti esperienza per l'aggiornamento, non è mai una grande sfida. Gran parte di qualsiasi roguelike/lite sono i pickup per corsa e la varietà qui è il punto di forza del gioco. Hai un'ampia varietà di abilità per la tua rana e il tuo robot, e mescolarle con le tue abilità di classe/core può portare ad alcune combo incredibilmente potenti. Avere l'elettrone martello di Thor, il nucleo di velocità e l'abilità di galleggiamento mi ha visto volare attraverso interi livelli. Non sono sicuro di come funzioni il bottino in cooperativa, ma spero che solo tu possa vederlo o che vengano rilasciati oggetti extra per ogni giocatore aggiuntivo. Ci sono anche farfalle che servono come principale mezzo di guarigione, e si spera che siano più abbondanti se ci sono più giocatori.

Bellezza di base

Shoulders of Giants è un gioco di bell'aspetto, anche se mi sono imbattuto in alcuni seri problemi di prestazioni nei livelli Storm. Caratterizzato da una tavolozza di colori vivaci e un aspetto quasi pittorico, adoro lo stile artistico. Il più delle volte sembrava una solida roccia a sessanta fotogrammi al secondo e il gioco offriva un'immagine dall'aspetto pulito. Quei livelli di tempesta, tuttavia, se mescolati con un gran numero di effetti particellari, potrebbero vedere cali in quelli che sembravano i bassi anni dell'adolescenza. Halo in schermo diviso per quattro giocatori a livello OG dei livelli di rallentamento Xbox mi ha colpito per lunghi periodi di tempo durante alcune corse, anche se la maggior parte dello schermo non era altro che oscurità.

Non c'è doppiaggio nel titolo, ma c'è molta scrittura ed è ben fatto. Di tanto in tanto interagirai con i quattro NPC nel tuo mondo hub, sia per imparare i loro retroscena o impostare missioni secondarie ed è un ottimo mix di conversazioni serie e sciocche avanti e indietro in cui puoi scegliere tra più risposte. Il dialogo spiritoso è accompagnato da una musica eccellente, anche se a volte le tracce si interrompevano bruscamente, anche nel menu principale. Mi sono imbattuto in un bug importante in cui il mio schermo è diventato completamente nero e non ho potuto vedere o fare nulla. Un rapido riavvio lo ha risolto e, a parte questo, ho avuto un'esperienza da solista solida come una roccia. Purtroppo non ho idea di come funzioni la cooperativa nel gioco poiché i miei tentativi di matchmake sono stati accolti con lunghe attese e zero partite con altre persone che coprivano il titolo.

Avvolgere le cose

Spalle di giganti è una meravigliosa sorpresa. È un roguelike d'azione in terza persona con un sacco di cuore. Grande gameplay, grafica elegante, progressione soddisfacente e una colonna sonora killer si combinano per creare un gioco con cui ho adorato passare il tempo. So che è fantastico da solo, quindi finché la modalità cooperativa funziona bene, questo è un titolo che tu e i tuoi amici non vorrete perdervi.

Spalle dei giganti

Giocato
Xbox Series X
Spalle dei giganti

PROS

  • Combattimento divertente
  • Progressione soddisfacente
  • Ottima musica
  • Stile artistico coinvolgente

CONS

  • Le missioni Storm non sono divertenti
  • Alcuni problemi di prestazioni
  • Controller non standard compatibile
7.8 fuori 10
GRANDE
Criterio punteggio XboxEra

Jesse 'Doncabesa' Norris

Orgoglioso padre di due figli, fortunato ad avere una moglie troppo buona per me. Scrivo un sacco di recensioni, sono un presentatore del podcast You Had Me At Halo e aiuto a compilare ovunque possibile per il nostro sito.

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