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Recensione | L'ascesa del cacciatore di mostri

Sìì!!!

Monster Hunter Rise è stato rilasciato su Nintendo Switch nel marzo del 2021 con un enorme successo di critica. Poco meno di due anni dopo è uscito su Xbox Game Pass per console, cloud e PC. È un porto eccellente costruito dal porto originale di Steam che ha colpito esattamente un anno fa. Il suo precursore, Monster Hunter World, era su Game Pass da molto tempo, quindi potrebbe essere familiare a molti di voi che guardano. Sappi solo questo, penso che Rise sia migliore in tutti i modi principali.

Capolavoro meccanico

Monster Hunter Rise ti incarica di combattere mostri sempre più difficili da solo o con un massimo di tre amici attraverso due diversi percorsi di livellamento. Per quanto riguarda la storia, il gioco è ambientato in un piccolo villaggio che soffre di una "furia" una volta ogni generazione. Durante questo evento, i mostri che si nascondono in tutta la loro patria impazziranno e attaccheranno mentre un grande orso drago arrabbiato banchetta con le creature frenetiche. Il tuo compito è diventare abbastanza forte da fermare la Furia dando la caccia ai mostri, tagliandoli e usando quei pezzi per creare nuove armi e armature. Questo ciclo è il cuore del gioco.

Per vedere la storia principale, avrai le missioni del villaggio, che devono essere completate da soli. Sono sintonizzati per un giocatore e vedere i titoli di coda ti richiederà circa 30 ore al massimo. Il lato multiplayer delle cose sono le missioni Gathering Hub. Queste missioni possono scalare fino a un massimo di quattro giocatori in totale e ti faranno affrontare tutti gli stessi mostri che vedrai giocando da solo, ma con molta più salute e danni leggermente più alti. È frustrante avere un percorso completamente bloccato dal gioco cooperativo, ma è molto meglio dello strano sistema utilizzato da MH World. Invece di dover vedere determinati filmati e quindi essere in grado di invitare le persone a metà caccia, puoi semplicemente riunirti all'inizio e lavorare sul tuo percorso di livellamento del centro di raccolta con molto meno aggravamento.

I tipi di missione sono disponibili in alcune varietà. I principali sono le tue cacce, in cui hai un obiettivo principale in una zona specifica. Normalmente sono affiancati da alcuni altri tipi di mostri principali e avrai un limite di tempo di cinquanta minuti per uccidere o intrappolare il tuo bersaglio. Se sei abbastanza bravo puoi entrare ed eliminare tutti e tre i mostri, anche se ogni volta mi sono ritrovato a concentrarmi sul bersaglio. I mostri si combatteranno l'un l'altro, il che è molto divertente farne parte, e ne parleremo più avanti. Gli altri tipi di missione includono la nuova modalità furia di difesa della torre, che è terribile. 

Le missioni Rampage ti trovano a impostare una serie di contromisure di difesa molto basilari come un'ondata costante di potenti attacchi di mostri. Non è divertente, a volte sembra palesemente ingiusto ed è generalmente uno slogan da superare. Il fatto che una furia sia il modo in cui avanzi ogni volta al grado di cacciatore successivo è uno degli unici difetti principali del gioco. Infine, hai le missioni di raccolta o consegna. Nella raccolta devi semplicemente andare in giro per la mappa trovando oggetti specifici e la consegna è esattamente ciò che penseresti. C'è anche una modalità di esplorazione che può essere divertente da usare per cercare di imparare il layout di un'area in quanto sembra non cambiare mai al di fuori delle missioni specifiche per ogni zona.

Quelle zone coprono la maggior parte dei tuoi tipi di bioma standard come foreste, paludi, aree ghiacciate, caverne di lava e così via. Un bel cambiamento è che c'è un'area per zona e non devi viaggiare costantemente e seguire i mostri tra di loro. Il tuo nuovo animale domestico gufo è il motivo della tradizione del gioco per cui sai sempre dove si trova ogni mostro in ogni zona. Una delle mie parti meno preferite di MH World è stata l'inseguimento costante di un nemico perché sono così maledettamente impaziente. In Rise, la tua combutta (gufo) ti consente di sapere dove si trova ogni mostro principale nella zona in ogni momento, anche se non saprà che tipo di mostro è fino a quando non lo avrai sconfitto almeno una volta. È un enorme miglioramento della qualità della vita che ho molto apprezzato e ce ne sono un sacco in Rise.

Una vita piena di qualità

Mentre giochi da solo ora avrai due compagni che combattono al tuo fianco. Il Palico e il Palamute sono una combinazione di cane e gatto che puoi nominare, equipaggiare e personalizzare il loro aspetto e lo adoro. Hanno diversi tipi di build come gatti curativi che accumulano frutti che riempiranno un'area di nebbia che ripristina la vita, e puoi dare al tuo cane una frusta a catena che attaccheranno come il bastardo maniacale con cui sono. Puoi anche guidare il tuo Palamute tenendo premuto il pulsante b mentre non sei in modalità combattimento, per spostarti più velocemente in un'area. Mentre sei sulla schiena puoi ancora raccogliere oggetti e persino eseguire attacchi leggeri.

L'area centrale del villaggio è suddivisa in più zone con una zona di amici dove puoi assumere sempre più Palamute e calici. Una volta che hai il tuo piccolo esercito peloso, puoi inviare i tuoi... Meowcenaries per raccogliere oggetti e boss drop per te. Ci sono un numero ridicolo di sistemi in questo gioco, e fa un ottimo lavoro introducendoti lentamente a ciascuno di essi, pur essendo abbastanza facile all'inizio da poterne ignorare alcuni. Le altre aree sono i lavori del fabbro, dove aggiornerai la tua attrezzatura e otterrai missioni del villaggio, oggetti e altro. Come sempre c'è un ristorante dove troverai "Bunny Dango", una strana delizia gelatinosa che ti darà fino a tre buff a tua scelta per caccia.

Hai anche una casa in cui il tuo gatto maggiordomo può personalizzare le cose, e tutto può essere spostato velocemente tra loro alla velocità della luce. Nella versione Switch, il caricamento non era terribile, ma dopo 10-20 secondi (o più) viene distrutto dall'SSD della Series X|S. La maggior parte dei carichi, viaggi veloci o missioni, non duravano più di un secondo. A volte si sentivano istantanei e la versione di Windows Store era simile al mio SSD NVME di terza generazione e un impianto di gioco decente. Graficamente questo è ancora un gioco Switch e quel footprint di memoria ridotto aiuta a renderlo uno dei giochi a caricamento più veloce a cui abbia mai giocato.

C'è una quantità davvero ridicola di cose meccaniche in corso sia all'esterno che in ogni missione. Scomporre tutto, incluso il vasto numero di mostri, armi e altro richiederebbe da solo 15,000 parole. Sappi solo che il gioco fa un lavoro fantastico insegnandoti a un ritmo moderato e non mi sono mai sentito sopraffatto durante il suo combattimento incredibilmente soddisfacente.

Combattimento pulito e nitido

Chiunque abbia giocato alla serie prima del combattimento si sentirà immediatamente familiare. Per coloro che non hanno questo è un mix di armi veloci e deliberate progettate per tenerti in punta di piedi senza sentirti eccessivamente difficile, almeno all'inizio). Tutte le classiche armi da cacciatore di mostri tornano e funzionano in modo simile a World. Ho usato principalmente la Spada Lunga e il Falcione Insetto e mi sono sentito subito a mio agio con entrambi. Il più grande cambiamento in Rise sono i Wirebugs. Ne hai due per impostazione predefinita e daranno potere a tutti i tuoi movimenti principali e alle mosse speciali. Mentre la tua arma è riposta puoi, in qualsiasi momento, tenere premuto il grilletto sinistro e poi usare il grilletto destro per lanciare un insetto che poi ti tira in avanti come una fionda. Puoi trovare un terzo bug temporaneo durante le missioni e non riesco a immaginare di giocare a un gioco di Monster Hunter senza di loro. Il flusso del combattimento è molto più veloce di prima e il platform extra disponibile rende anche l'esplorazione di ogni zona molto migliore. A seconda dell'arma avrai anche varie mosse speciali alimentate da bug di filo. Il mio preferito era usare l'insetto per tirarmi in avanti mentre eseguivo un doppio attacco con la mia spada lunga. C'è un'area di allenamento legata alla zona amici per testare e scoprire tutte le mosse che il gioco ha da offrire, e ti servirà per le difficoltà maggiori.

Il movimento e il combattimento sembrano serrati, anche se non c'è blocco per i mostri. Toccando il paraurti sinistro cambierai la tua mira verso di loro, ma solo per una frazione di secondo. È un riorientamento e non un qualsiasi tipo di meccanico di blocco effettivo. La preparazione per ogni caccia ti verrà insegnata rapidamente e una volta che sei in missione c'è una capanna che puoi visitare se vuoi cambiare attrezzatura, mangiare un pasto o rifornire i tuoi oggetti utilizzabili. Il sistema per cambiare l'oggetto attualmente equipaggiato può essere scomodo da navigare all'inizio. Dovrai tenere il paraurti sinistro mentre usi i pulsanti frontali per andare a sinistra oa destra. Alla fine mi sono abituato a tutte le stranezze dell'interfaccia utente, ma ho fatto molta pratica con MH World.

I mostri stessi sono un piacere visivo, con trame fantastiche e animazioni incredibili. Imparare i loro schemi non è mai stato economico e i picchi di difficoltà erano gestibili grazie all'equipaggiamento che ti è stato regalato gratuitamente all'inizio. I crediti scorreranno dopo aver raggiunto il grado 5 di Hunter nella serie di missioni del villaggio, che mi ha richiesto circa 35 ore. Questo è solo l'inizio, dato che un playthrough completo può facilmente raggiungere le 100 ore mentre spingi i ranghi più alti e affronti il ​​vero boss finale del gioco. La maggior parte delle cacce mi ha richiesto circa 20 minuti circa se mi sono concentrato sull'obiettivo principale e avere due mostri che si scontrano molto probabilmente ti vedrà affrontare la versione di montaggio di questo gioco. Una volta che un mostro è stordito, puoi usare i tuoi Wirebugs per arrampicarti facilmente sulla sua schiena e prenderne il controllo. L'uso di attacchi leggeri e pesanti durante la schivata ti consentirà di eliminare rapidamente i pezzi di qualsiasi altro mostro se si stavano combattendo tra loro. Se riesci a farlo da solo, puoi premere X e far correre il mostro contro un muro per danni ingenti. È molto divertente e impedisce alle persone di concentrarsi sul tentativo costante di montare i nemici come hanno fatto in World.

Un grande stile artistico e una musica incredibile

Monster Hunter Rise sembra il più bel gioco per Xbox 360 di tutti i tempi. La geometria di ogni livello, il livello di dettaglio mentre ti muovi e parte del lavoro sulle texture sono indicativi dell'hardware portatile per cui è stato inizialmente realizzato. Penso comunque che sia fantastico, in esecuzione su una serie X o PC. Ciò è dovuto in gran parte a uno stile artistico eccellente e a prestazioni quasi impeccabili. Ci sono una serie di opzioni grafiche sorprendenti da vedere sul porting in serie del titolo. Cose come la distanza dell'ombra, la qualità della trama e altro ancora possono essere modificate come desideri. Anche dopo aver massimizzato tutto, il gioco sembrava ancora bloccato o vicino a 120 fps sulla mia console, e girava costantemente ben oltre 200 sul mio PC. Il gioco è sempre fluido. Non sono sicuro di averlo mai sentito una volta intoppo durante il combattimento, il che è stato un fattore enorme per i combattimenti che si sentivano equi.

Un'area che mi ha lasciato senza fiato è stata la colonna sonora. Ogni brano del gioco è fantastico, sia quelli orchestrali che quelli vocali. Sarai molto in città e ogni area è una gioia musicale. Non è un genere musicale a cui tengo normalmente, ma è stupendo e contrasta l'atmosfera troppo allegra e sdolcinata del gioco in un modo di cui avevo bisogno. Hai tre scelte per il dialogo, giapponese, inglese e il loro inventato. L'ultima è la scelta migliore, credo, per abbinare le strane vibrazioni place-in-time dell'ambientazione. La qualità della recitazione vocale inglese è decente, ma le battute sono così incredibilmente sdolcinate che mi sono subito irritate. Il tuo personaggio parla a se stesso e ai suoi amici ininterrottamente durante le missioni per impostazione predefinita, ma puoi abbassarlo nella vasta gamma di opzioni disponibili.

Per quanto riguarda i bug, non mi sono imbattuto in nulla, al di fuori di tutta la vita endemica che ronzava in ogni zona durante una missione. Questo gioco ha circa due anni di supporto da parte di Capcom e lo dimostra con un pacchetto ricco di contenuti e tecnicamente competente rilasciato qui.

Avvolgere le cose

Monster Hunter Rise beneficia di una maggiore attenzione e di enormi miglioramenti della qualità della vita rispetto ai suoi predecessori. Le prestazioni sono eccellenti e le tue cacce sono più divertenti che mai. Con il rilascio del primo giorno su Game Pass, è un mondo che vale la pena visitare da solo o con alcuni amici.

L'aumento del cacciatore di mostri

Giocato
Xbox Series X (principale) e Windows Store
L'aumento del cacciatore di mostri

PROS

  • Prestazioni
  • gameplay
  • Musica
  • Quantità di contenuto
  • Varietà di contenuti

CONS

  • Missioni furiose
  • La storia è debole
9.0 fuori 10
IMPERDIBILE
Criterio punteggio XboxEra

Jesse 'Doncabesa' Norris

Orgoglioso padre di due figli, fortunato ad avere una moglie troppo buona per me. Scrivo un sacco di recensioni, sono un presentatore del podcast You Had Me At Halo e aiuto a compilare ovunque possibile per il nostro sito.

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Discussione:

  1. Sì, questo gioco mi è piaciuto più di World anch'io.

    Dovrebbero anche menzionare che sapevano che le missioni di Rampage facevano schifo, perché non tornano nel DLC Sunbreak. Non preoccuparti nemmeno di macinare le missioni di Rampage per i bonus che ottieni da loro, perché nessuno di questi è nemmeno compatibile con l'equipaggiamento Sunbreak.

  2. Ottima recensione.

    Andiamo!!! Questo suona così bene.

    @Doncabes

    Ha l'HDR?

  3. Avatar per Mort morte dice:

    Ottima recensione come sempre.

    Non sono ancora sicuro se lo giocherò, ma ha dei gatti... quindi forse : Wink:.

  4. Sai, non ne sono sicuro. La pagina del negozio lo elenca? Non ho mai attivato l'HDR perché sto catturando filmati.

  5. Sì, HDR10. Simpatico!

  6. Voglio davvero giocarci, ma ho già giocato per centinaia di ore su Switch e anche nell'espansione...

    Vorrei poter trasferire il mio passaggio risparmiato

  7. L'ho giocato su Switch fino a quando non sono arrivato alle missioni Rampage e poi ho smesso. Stile di missioni assolutamente orribile che mi ha completamente escluso dal gioco. Potrei fare un altro tentativo ad un certo punto, forse la maggiore fedeltà visiva e 60FPS mi coinvolgeranno di più.

  8. Avatar per jeans Jeans dice:

    Cordiali saluti, è già giocabile in Nuova Zelanda. : Wink:

  9. Il ripristino rapido funziona? Il mio gioco va in crash quando lo uso.

  10. È così nitido e fluido, adoro anche la musica.

    È proprio vero, è fondamentalmente un gioco a 360° in 4K/60fps ma non mi dispiace affatto.

    Il mio amico dice che sono addirittura 60 fps su One X.

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