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Recensione | Generazioni WRC

Nacon ha pubblicato giochi piuttosto soddisfacenti basati sull'entusiasmante mondo di WRC, come WRC 10 l'anno scorso che ho personalmente recensito al momento. Questo, tuttavia, è il loro ultimo anno con la licenza in atto per pubblicare giochi per il più grande campionato di rally del mondo, prima che Codemasters ed Electronic Arts facciano il loro turno a partire dal prossimo anno. Quindi l'obiettivo di Nacon è chiaro: provare a fornire la versione definitiva della loro formula WRC, costruendo le grandi basi poste dai giochi precedenti, includendo quanti più contenuti possibili dai titoli precedenti e modificando parte dell'esperienza complessiva. WRC Generations è l'esperienza di rally definitiva di Nacon? Scopriamolo!

La mia generazione

Prima di tutto togliamo ogni eventuale confusione: cos'è esattamente WRC Generations? Da WRC 5 nel 2015, lo studio francese Kylotonn ha preso la licenza dopo gli anni di Milestone, migliorando la loro formula di rally simcade su base annua. È culminato, finora, con il WRC 10 dell'anno scorso, che finora ha avuto la gestione più convincente, una modalità carriera migliorata e molto altro. La licenza del World Rally Championship per i prossimi anni è tuttavia di proprietà di Electronic Arts, quindi gli sviluppatori di quest'era di giochi WRC hanno voluto dire addio con un gioco finale che tenta di comprimere quanti più contenuti possibile da tutti i giochi precedenti (anche se ovviamente con aggiornamenti), il miglior modello fisico fino ad oggi, molti aggiornamenti QoL, crossplay e altro ancora, il tutto a un prezzo ridotto, poiché il gioco vuole intenzionalmente essere un aggiornamento più iterativo e non tanto trasformativo.

In effetti, quando il gioco è stato rivelato e mostrato per la prima volta, anch'io ero un po' confuso. Guardando le UI, la modalità carriera, le modalità allenamento, i menu, la grafica... avrebbero potuto ingannarmi, quasi tutto sembrava praticamente identico a WRC 10. Anche visivamente: la grafica del gioco non è molto cambiata dall'anno scorso, il che pone WRC Generations parecchi giri indietro rispetto alla concorrenza a livello tecnico. Ma non appena il giocatore si siede all'interno dell'abitacolo virtuale di queste epiche auto da rally, tutto cambia. Ho elogiato l'approccio più arcade di WRC 9 e 10, che consente al pilota di improvvisare molto durante le curve, dosando freno e accelerazione per superare in qualche modo curve che forse sono state prese con un po' troppo coraggio. L'approccio di WRC Generations è l'opposto: le auto pesano molto.

Attieniti alla tua linea

Il nuovo titolo di Nacon, infatti, sembra spingere i giocatori a impegnarsi a qualunque velocità e traiettoria abbiano scelto entrando in un angolo, rendendo ancora più importanti la tipica navigazione sonora e le piccole icone per le svolte che compaiono in cima allo schermo. In un modo molto più realistico, non è più possibile tuffarsi in curva, con i giocatori che devono perdere velocità abbastanza presto all'ingresso della curva, poiché le ruote scivoleranno sul fango, sulla neve, sull'asfalto (o qualunque cosa copra la curva), rischiando cadere in un fosso o schiantarsi contro un muro. Preferibilmente un muro, considerando che il sistema di danno del gioco sembra ancora incoerente: a volte la sospensione si rompe mettendo una singola ruota in un fosso, altre volte l'auto non subisce conseguenze dopo aver sbattuto contro il muro a velocità piuttosto elevate, qualcosa di cui si può abusare immensamente .

Ci vuole un po' di tempo per abituarsi a questo modello di guida rivisto, ma rende ogni curva molto più tesa: alla fine, il rally dovrebbe essere così. Un grosso cambiamento al modello di guida di alcune auto quest'anno è la presenza delle vetture ibride del 2022, introducendo un ulteriore elemento di strategia dato dalla componente elettrica del motore. Come i giocatori dei giochi F1 di Codemasters probabilmente avranno già correttamente intuito, la potenza extra qui viene rigenerata durante la frenata, e quindi può essere utilizzata liberamente come ulteriore aumento di velocità dove il giocatore lo trova più efficace, preferibilmente una sezione veloce se non un lungo rettilineo. La gestione del peso e la maneggevolezza generale di queste nuovissime auto Rally1 si rivelano una sfida interessante, ma i puristi non devono temere: ci sono dozzine di altre auto di quest'anno e delle stagioni precedenti.

Molto da fare

In effetti, la quantità di contenuti sembra essere una delle idee fondamentali alla base di questa puntata finale dell'avventura WRC di Nacon. Con oltre 750 chilometri di tappe uniche, dozzine di auto e squadre attraverso una vasta selezione di stili, c'è sicuramente molto da guidare e su cui guidare. Come accennato, il cuore dell'esperienza single player non cambia davvero: la carriera permette più o meno le stesse opzioni di prima, mettendo i giocatori nei panni di un team manager e di un pilota allo stesso modo, permettendo loro di assumere tecnici, spendere sui miglioramenti dell'auto e della fabbrica allo stesso modo, oltre a organizzare test, sponsorizzare eventi e, naturalmente, guidare le stesse gare di rally. Naturalmente tornano anche i time attack, le corse libere e via dicendo.

La vera novità sarebbe però nel segmento online. I giocatori possono ora creare club in cui gli amici possono unirsi. C'è una nuova modalità Leagues, che è effettivamente una modalità competitiva classificata con una scala per salire attraverso avversari sempre più difficili nella vita reale. Ciò avviene tramite eventi stagionali in cui i giocatori possono provare solo un numero fisso di volte, con quindi una classifica basata sui tempi migliori - questo, naturalmente, per evitare che i giocatori prevalgano semplicemente perché hanno macinato la stessa pista per cento ore. E se hai paura di una base di giocatori bassa, non preoccuparti: il gioco è garantito per avere parecchie gambe con il crossplay tra tutte le versioni del titolo, sia per il suo segmento multiplayer che per le classifiche! Infine, la grafica piuttosto datata del gioco consente al gioco di avere una modalità di prestazioni a 60 fotogrammi al secondo a una risoluzione inferiore o una a 30 fps con targeting 4K. Inutile dire che, trattandosi di un gioco di guida, suggerisco il primo, anche se a volte il gioco sembra un po' instabile.

il canto del cigno

WRC Generations aggiorna l'atmosfera generale dell'esperienza di rally annuale di Nacon, modificando la fisica, la manovrabilità e ricreando in modo intelligente le nuove sfide delle auto ibride che corrono nella serie della vita reale in questa stagione. Il prezzo più basso del solito è sicuramente molto invitante, ma è causato dal fatto che il gioco contiene pochissimi nuovi contenuti, con persino le interfacce utente, la carriera e le tracce di allenamento praticamente invariate. C'è ancora un po' di "irregolarità" e il gioco è ben lungi dall'essere uno dei piloti più belli in circolazione, ma WRC Generations offre un'interessante via di mezzo tra arcade e simulazione di rally, con un sistema online e di classificazione abbastanza solido da spingere i piloti virtuali verso perfezione per i mesi a venire. E ora aspettiamo il primo gioco WRC di Codemasters...

Recensito ilXbox Series X
Disponibile suXbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, PC, Nintendo Switch
Data di uscita3 novembre 2022 (su Xbox, PlayStation e PC), 1 dicembre 2022 (Nintendo Switch)
CostruttoriKylotonn
Publisher Nacon
Voto ESRB E per tutti, PEGI 3+

Generazioni WRC

39.99 USD | 39,99 EUR | 39.99 GBP
7.7

Risultato

7.7 / 10

Vantaggi

  • Tonnellate di contenuti
  • Prezzo basso
  • Nuovo entusiasmante modello di guida
  • Gioco incrociato e carnoso online

CONTRO

  • Tecnicamente obsoleto
  • Non ci sono molti nuovi contenuti rispetto all'anno scorso
  • Modello di danno incoerente e collisioni

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