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Revisione | Legione Caduta: Ascesa alla Gloria

Non è regalità senza tradimento.

Legione Caduta: Rise to Glory è un roguelike a scorrimento laterale sviluppato da YummyYummyTummy e pubblicato da NSI America. Il gioco si svolge in una Fenumia devastata dalla guerra, dove la principessa Cecille viene lasciata a prendere il trono dopo che suo padre è caduto in battaglia. "Dotato" di un grimorio parlante che un tempo faceva parte del gabinetto di suo padre (c'è un gioco di parole qui), i giocatori aiuteranno Cecille a progredire attraverso le varie fasi che si svolgono in tutto il paese, combattendo i nemici con l'aiuto di Exemplars —manifestazioni di eroi animati dalle pagine del Grimorio.

Dall'altro lato la storia racconta la storia del generale Laendur, che cerca di usurpare il trono dalla principessa in un attacco di tradimento. I giocatori possono scegliere di iniziare con entrambi i lati della storia del gioco, ma il gameplay rimarrà sostanzialmente lo stesso. Con il modo in cui viene presentata la narrazione, il gioco spera che i giocatori decidano chi è buono o cattivo, ma non fa il miglior lavoro nel presentare il contesto per tale moralità. Nonostante ciò, qui c'è un divertente motore a scorrimento laterale in tempo reale che porta davvero il gioco insieme alla grafica e alla recitazione vocale limitata,

Interruttore combinato CC

La carne del gioco è il gameplay di Rise to Glory, che posso descrivere meglio come un sistema simile a Final Fantasy ATB, in cui i giocatori comandano a più unità di attaccare fintanto che sono disponibili per farlo. Queste unità sono chiamate Exemplars e ce ne sono un certo numero durante il gioco che il giocatore combatterà e alla fine sbloccherà. Gli esemplari hanno tutti abilità uniche che, insieme a pietre preziose intrise di potere e altre varie meccaniche di gioco, consentono ai giocatori di costruire una squadra da sogno di unità con cui si sentono a proprio agio.

Tuttavia, le cose si fanno un po' più complicate: i giocatori dovranno anche bloccare gli attacchi in arrivo dai nemici, che attaccheranno a caso e talvolta colpiranno molto difficile. Subire danni ripristina la barra combo che si riempie mentre attacchi, impedendoti di scatenare le tue potenti abilità Exemplar note come Deathblows, speciali che possono affliggere i nemici con debuff e/o infliggere una grande quantità di danni. D'altra parte, bloccare non appena i tuoi nemici colpiscono di solito li lasceranno indifesi, lasciandoli aperti per una buona battuta.

Questo sistema di combattimento scorre molto bene perché punisce il button mashing e costringe il giocatore a osservare i nemici. Quando attacchi o difendi puoi davvero cambiare le sorti della battaglia per entrambi i lati di un incontro di combattimento. I nemici generalmente telegrafano bene i loro attacchi, con animazioni di attacco ed effetti sonori facili da identificare, assicurando che i combattimenti non siano economici. Ovviamente, se il giocatore lo desidera ed è in grado di bloccare al momento giusto, potrebbe schiacciare i pulsanti attraverso gli incontri. Ma è meglio aspettare e decidere quali attacchi di esemplari specifici sferrare per il massimo danno e meno pressioni di pulsanti.

Uno svantaggio del gameplay generale è che le fasi si svolgono più o meno allo stesso modo, con differenze derivanti dalla varietà dei mob e dall'ordine in cui appaiono. Può diventare ripetitivo, anche nella modalità one life opzionale del gioco.

L'offesa inflitta da un libro può essere dolorosa. (YummyYummyTummy/NIS America)

Gli affari esteri sono un grattacapo

Un altro effettore del combattimento sono le scelte della storia fatte durante le fasi che influenzano le persone del generale o della principessa: opzioni a tempo che correlano uno scenario specifico a un bonus che può essere applicato al tuo gruppo durante la fase. Questi possono essere un grande vantaggio a costo o beneficio per il morale, che può fornire bonus di salute ai tuoi esemplari. I personaggi appariranno anche durante dette fasi per spiegare le conseguenze delle tue scelte.

Ho scoperto che questo è l'aspetto più debole di Rise to Glory, poiché il gioco spinge il giocatore nel bel mezzo di una storia e poi chiede loro di leggere molti registri della storia per capire cosa sta succedendo. Per fortuna non sono al livello delle lunghe letture dell'enciclopedia di Blazblue, ma non aiutano nemmeno a contestualizzare le scelte che fai, e spesso mi sono ritrovato a scegliere una scelta per il suo bonus rispetto alle conseguenze e ho comunque trovato il morale della mia gente andare avanti su. Senza impostare il corretto 5 W e presentando loro gli straordinari, una buona narrazione è fondamentalmente una causa persa. Il lato positivo è che il dialogo momento per momento è breve, dolce e diretto, anche se non mi sentivo attaccato ai personaggi.

Fallen Legion: Rise to Glory presenta un solido motore di gioco simile ad un arcade, anche se la ripetizione e la storia mal raccontata lo appesantiscono. Tuttavia, mi sarebbe difficile trovare qualcosa di simile che possa graffiare lo stesso prurito che fa questo gioco: un vantaggio penso che lo sviluppatore YummyYummyTummy dovrebbe costruire e ripetere per le puntate future.

Recensito ilXbox Series X
Disponibile suXbox One, Xbox Series, PC Steam, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation Vita
Data di uscita23 agosto 2022
CostruttoriYummyYummyTummy, Inc.
Publisher NIS America, Inc.
Valutazione del CERSE10+ per tutti dai 10 anni in su – Fantasy Violenza, Linguaggio, Sangue mite, Temi delicati e suggestivi

Legione Caduta: Rise to Glory

$ 29.99
7

Grande!

7.0 / 10

Vantaggi

  • Solido gameplay a scorrimento laterale con ampia scelta tra unità, oggetti e scelte di gioco.
  • Le immagini sono belle e pulite. Il design dei personaggi ha un bell'aspetto e i nemici sono facili da distinguere.

CONTRO

  • La storia e l'agenzia del personaggio sono raccontate male.
  • Il gioco può diventare ripetitivo.

Gengis "Solidus Kraken" Husameddin

Mi piacciono i videogiochi, sia vecchi che nuovi. Bello incontrarci!

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