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343 rivela ufficialmente la fucina di Halo Infinite

Hopio forgiato

Una settimana dopo la rivelazione della roadmap di 343 che ha lasciato disincantata gran parte della comunità di Halo, oggi abbiamo ottenuto quello che potrebbe essere il primo passo di 343 in un potenziale arco di redenzione quando Forge è stato ufficialmente rivelato. Ovviamente, a meno che tu non sia un fan di Halo che è stato rinchiuso in una caverna di bottino nelle ultime settimane, probabilmente hai visto dimostrazioni non ufficiali del potenziale di Forge attraverso molteplici fughe di notizie. Nonostante queste fughe di notizie, l'immersione profonda di oggi ha riacceso l'ottimismo per molti fan di Halo mentre si è tuffato ulteriormente nell'evoluzione esponenziale del motore di Forge e ci ha fornito un paio di nuovi entusiasmanti esempi di mappe. Questa proiezione era la parte 1 di quattro video della serie che sono i seguenti:

  • Parte 1: Costruire: cosa posso fare e come lo faccio?
  • Parte 2: Scripting e bot: cos'è lo scripting, come posso utilizzarlo e come posso testare la mia mappa con i bot?
  • Parte 3: Illuminazione e audio: quali strumenti per l'illuminazione, la grafica e l'audio possono rendere le mie mappe magnifiche dall'aspetto e dal suono?
  • Parte 4: Condivisione di file e tele: dove posso creare le mie mappe e come le persone possono scoprirle?

Ho bisogno di una mappa

Poiché la principale lamentela della community è la mancanza di nuovi contenuti di Halo Infinite, l'inizio della prima parte della loro serie di video che mostra le possibilità di costruire mappe di alta qualità risolve potenzialmente uno dei maggiori punti deboli del gioco. Se lo strumento di creazione di Forge di Halo 1 era un Magnum, il set di strumenti di Infinite sembra che stia armando la comunità di Forge con i lanciarazzi. I punti salienti includevano:

  • Accesso alle risorse sia della campagna che del multiplayer
    • Un'intera porzione del livello di apertura è stata mostrata ricreata in Forge
  • Le risorse possono cambiare forma, dimensione, colore o texture
    • Un ammasso di terra può essere ridimensionato per diventare un grande terreno di montagna
    • Può cambiare il colore o il tipo di materiale su oggetti complessi
  • Possibilità esponenziali rispetto alle versioni precedenti di Forge
    • Il budget è di 7000 oggetti in Infinite contro 1600 in Halo 5
    • Può ridimensionare gli oggetti all'infinito verso l'alto o verso il basso, ma indipendentemente dalle dimensioni, il conteggio degli oggetti dell'elemento non aumenta
  • Forgia il lavoro della comunità insieme
    • Unisci gli oggetti insieme a qualcosa di nuovo, salvali come prefabbricati e condividili con altri creatori
    • Informazioni dettagliate sulle mappe di Forge consentono ai creatori di vedere come sono stati realizzati gli oggetti
  • Qualità della vita
    • Sono stati apportati numerosi miglioramenti in modo che i creatori possano sperimentare e ripetere in modo più efficiente

Queste sono mappe di Forge?

Mostrare è più potente che raccontare, e 343 è andato oltre e ha deciso di mostrare una mappa che il nostro co-fondatore Jon (Sikamikanico) ha creato da zero come parte del suo lavoro sull'Halo's Forge Council.

Purtroppo, non ci è permesso acquisire immagini dalla build, quindi queste sono state prese dallo stream, ma il salto di qualità e dettaglio è sbalorditivo.

Utilizzando una versione più aggiornata del motore di Forge rispetto a quella che abbiamo visto da precedenti fughe di notizie, vediamo un'impressionante combinazione di immaginazione e qualità.

Jon ha messo insieme un veloce DropPod sulla rivelazione e un divertente gioco di Spot the Difference!

Ti sembrano mappe di Forge... o questa mappa si adatterebbe ad altre mappe create dagli sviluppatori in una playlist? Dicci nei commenti qui sotto.

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