Dead Space è l'inizio di una delle mie trilogie di gioco preferite. C'è un remake del primo titolo in arrivo a gennaio del 2023, quindi volevo dare una rapida occhiata al motivo per cui questa versione del 2008 è diventata un classico così amato. Sei Isaac, un ingegnere incaricato di scoprire cosa è successo all'Ishimura, un'astronave in orbita sopra il pianeta Aegis VII. È un titolo terrificante, violento e comunque brillante che regge molto meglio di quanto avrei potuto immaginare mentre lo giocavo sulla mia serie X. È disponibile tramite EA Play se hai Xbox Game Pass Ultimate, quindi entriamo nel perché questo è vale la pena dare un'occhiata.

Non giocarci su PC a meno che tu non sia disposto a armeggiare
Inizialmente, stavo per provare a giocare sul mio PC tramite l'app EA Play. Purtroppo è stato rilasciato nell'era delle vere porte per PC scadenti e richiede molte correzioni manuali per farlo funzionare bene. Ho riscontrato un bug non molto tempo dopo l'inizio del gioco in cui non potevo avanzare e quindi sono passato alla mia Series X. Purtroppo, non ci sono FPS Boost o miglioramenti della risoluzione, ma nonostante la sua bassa risoluzione e le trame sfocate, il gioco in qualche modo sembra ancora fantastico .
La storia di questi giochi e io li ho amati tutti e tre in modi diversi, è meglio vissuta con la minor preconoscenza possibile. Sei un ingegnere inviato per capire perché una nave ha smesso di rispondere. Sono successe molte cose brutte e immediatamente ti vengono presentati i necromorfi. Il modo migliore per fermarli è con il tuo fidato tagliatore al plasma mentre gli tagli meticolosamente braccia, gambe, sezioni centrali, teste... praticamente tutto. Questo è un gioco horror di sopravvivenza, quindi il tuo inventario è limitato, le munizioni possono essere scarse ed è ancora assolutamente terrificante il primo playthrough.
Per un gioco così vecchio la scrittura regge bene e, in generale, il doppiaggio è solido. Questo non era il titolo con il budget più alto, ma puoi vedere l'abilità, l'abilità artigianale e la "dedizione al lavoro" che avevano i creativi dietro la serie. È giocato in una prospettiva in terza persona piuttosto ravvicinata con un'enfasi sulle capacità di ripresa e telecinetiche. Durante la mira puoi premere X per avviare un rallentamento del tempo sui nemici e sull'ambiente o B per spostare oggetti specifici e oggetti ambientali. Proprio come il sistema di munizioni limitato, all'inizio hai una quantità molto limitata di questo potere di stasi. Trovare punti di forza e crediti mentre calpesti cadaveri o apri casse ti consente di aggiungere al tuo pool di salute generale, abilità di stasi e riserve e acquistare nuove armi e oggetti curativi.
Ci sono sezioni a gravità zero in cui ti ritrovi a saltare da una superficie all'altra come un missile. Le sezioni senza atmosfera mentre un timer sulla schiena ticchetta lentamente mostrando quando rimarrai senza ossigeno, ed è tutto servito da un'interfaccia utente minimalista che ha indicatori per la tua salute e misuratori di stasi integrati nella tua tuta da ingegnere. Insieme al design del casco, è iconico ed è ulteriormente servito da un'interfaccia utente funzionale per il tuo inventario. Una delle altre parti interessanti, anche se devi usarla molto, è che ogni volta che premi la levetta destra Isaac metterà giù un percorso indicatore che si presenta come un'immagine olografica nell'ambiente. Sembra fantastico, ma svanisce troppo velocemente.
Uno dei pochi altri fastidi (molto minori) che ho con il gioco è il modo in cui funziona l'albero di aggiornamento. Di solito devi spendere i nodi di alimentazione difficili da trovare in slot vuoti che non sembrano fare molto, e sembra un po' una presa in giro poiché la rampa di potenza / i miglioramenti della qualità della vita non sono presenti in ogni utilizzo . È una cosa molto minore, però, in un gioco che sembra ancora ben bilanciato nel mantenere le cose dure ma raramente si sente ingiusto.

Il potere della compatibilità con le versioni precedenti
Il gioco è stato originariamente rilasciato su Xbox 360 nel 2008. Sono stato in grado di avviarlo e giocarci sia su PC che su Xbox Series X grazie alla sua inclusione in EA Play. Come titolo precedente, viene regolarmente messo in vendita anche a buon mercato se preferisci "possedere" i tuoi giochi. È un titolo completamente per giocatore singolo e ha funzionato perfettamente sulla mia serie X. Supporta Quick Resume e non ho mai avuto problemi con esso durante il gioco. Il gioco è bloccato a 30fps a una risoluzione piuttosto bassa su console, ma è stato comunque bello mirare, il che è stata una vera sorpresa. La maggior parte dei titoli dell'era 360 torno a sentirmi fuori posto quando uso la levetta destra per mirare, in gran parte a causa dell'obiettivo di 30 fps, quindi è stato bello che questo si sentisse bene perché non ci sono opzioni per sintonizzando uno qualsiasi dei controlli in caso contrario.
La storia, la grafica e le punture musicali occasionali reggono dopo tutti questi anni. Mi sono trasmesso in streaming la maggior parte del titolo e mentre c'è una grande dipendenza dai jump scares durante il gioco, la storia è legittimamente terrificante a volte. È un'ottima configurazione per quella che penso sia una grande trilogia di giochi con Dead Space saldamente nella categoria survival horror, Dead Space 2 che si sposta su Action Horror e Dead Space 3 è un gioco d'azione incentrato sulla cooperativa pieno di solidi momenti di terrore.

In conclusione
Dead Space regge molto meglio di quanto sperassi. Suona bene, ha un bell'aspetto, suona alla grande ed è uno dei migliori nel suo genere. Pochi giochi mescolano la paura del salto con una storia che fornisce una trama inquietante, terrificante e ben scritta come questa. Puoi scaricarlo ora su un PC o Xbox tramite Game Pass Ultimate e se non l'hai mai giocato prima, fatti un favore e giocaci.
Dead Space è semplicemente fantastico e non sono sorpreso di quanto bene regga, Visceral era solo su un altro livello con 1 e 2.
Spero così tanto che TCP sia fantastico perché lo farò sicuramente il primo giorno. E il remake di Dead Space... probabilmente anche il primo giorno, ma non posso fare a meno di voler aspettare anche su Game Pass.
Immagina se Visceral in passato avesse realizzato un gioco The Thing.
Sì, regge ancora.
L'aumento degli FPS sarebbe carino, ma la risoluzione non è un grosso problema in un gioco a contrasto così basso.
Spara, stai aumentando il mio arretrato
Uno dei migliori giochi di sempre IMO. Ogni elemento va a posto perfettamente. Non so cosa possa fare il remake per migliorarlo!
Hanno parlato di rendere l'audio migliore, beh, anche migliore perché l'audio è già sublime nel gioco. Vogliono anche approfondire un po' la tradizione, cose di cui si è parlato brevemente nell'originale che vogliono espandere nel remake.
Finora il remake sembra fantastico, spero che riescano con tutte le cose extra pianificate.
Ottimo gioco! L'ho giocato per la prima volta all'inizio di quest'anno e sono rimasto piacevolmente sorpreso di come ha retto. Mi spavento abbastanza facilmente, quindi i giochi horror di solito non sono il mio forte, ma sono davvero contento di averlo superato.
Recensione solida come sempre.