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Revisione | L'ascesa: Cyber ​​Heist (DLC)

The Ascent, un gioco a cui ho dato un 9.0 al lancio (ridotto da 9.7 dopo aver trovato la versione Xbox in condizioni molto peggiori di Steam) ha rilasciato il suo primo DLC di missione. Si intitola Cyber ​​Heist ed è disponibile per coloro che hanno un set di salvataggio alla fine della campagna principale del gioco. È roboante, divertente, stravagante come tutto il resto del gioco principale e presenta alcuni dei peggiori picchi di difficoltà e combattimenti contro i boss mai visti! Analizziamolo in questa piccola recensione senza spoiler.

Poon Jr.

Il mio primo problema è che è possibile accedere al DLC solo se hai un salvataggio che è stato lasciato alla fine della campagna principale e non hai avviato un nuovo gioco plus. Non avevo un set di salvataggio per questo stato, ero nel mezzo di una nuova partita + corsa, fortunatamente mio fratello l'ha fatto. Quindi attenzione, se non hai un salvataggio che è ancora alla conclusione della campagna principale non puoi accedere a questa espansione della missione da $ 10 finché non la raggiungi.

La storia stessa si svolge nel "Dark Playground", una nuova area infusa di giallo-verdastro che porta con sé un nuovo oggetto, le armi da mischia. Ce ne sono solo pochi, sono piuttosto cattivi e piuttosto difficili da usare senza morire. La cosa principale qui è il divertimento dello sparatutto a doppia levetta esagerato e assolutamente stupendo. C'è una breve storia, siamo arrivati ​​al capo finale in circa due ore e 15 minuti. Si tratta di rubare qualcosa chiamato The Ruby. Era dimenticabile e presentava qualcuno con uno degli accenti britannici più esagerati che abbia mai sentito, e un tentativo di un nuovo cattivo principale che è fallito. La storia di The Ascent non è mai stata l'attrazione principale, l'incredibile grafica e il gameplay divertente lo erano.

Una delizia visiva

Il gioco brilla qui graficamente, le nuove aree sono sporche, umide e meravigliose come sempre. Dal punto di vista del gameplay è un miscuglio, principalmente a causa degli enormi picchi di difficoltà. Il livello massimo è aumentato e, a meno che tu non abbia voglia di macinare le cose e fare le poche storie secondarie disponibili, ti imbatterai in alcuni enormi muri che bloccano la progressione che ti uccidono in un colpo o due più volte. I boss hanno anche troppi HP e anche dopo aver aggiornato le armi appropriate per affrontarli in combattimento possono durare 5-10 minuti. La prima volta che abbiamo ucciso il boss finale, alcuni dei suoi servitori molto più potenti erano in giro e ci hanno finito, richiedendoci di rifare completamente il combattimento.

Questi molteplici problemi trascinano verso il basso quello che altrimenti sarebbe un degno seguito della campagna principale. La musica è fantastica e, sebbene non aggiunga nulla di nuovo in termini di armi o abilità, è una solida scusa per tornare a uno dei miei giochi preferiti dell'anno scorso. Sfortunatamente, sembrava difettoso come sempre su Series X con i nemici e l'uso di oggetti che cadevano regolarmente per terra, anche se non si sono verificati blocchi o errori di ricerca che bloccano la progressione, il che purtroppo è un grande miglioramento rispetto all'esperienza di lancio.

In conclusione

A soli $ 10 negli Stati Uniti Cyber ​​Heist vale la pena acquistarlo se ti è piaciuto The Ascent in modalità cooperativa da solo o fino a 4 giocatori. Graficamente è ancora uno storditore, il gameplay è divertente da morire e, sebbene sia dannatamente fastidioso, i problemi di bilanciamento possono essere "risolti" se sei disposto a fare un po' di grinta per le missioni secondarie. Anche il gioco base è ancora su Xbox Game Pass al momento di questa recensione e, a questo prezzo, non troverai molte esperienze più belle.

Recensito ilXbox Series X
Data di uscitaAgosto 18th, 2022
Disponibile suXbox One e serie X|S, PlayStation 4 e 5, PC
CostruttoriCurve Digital
Publisher Neon Giant
Voto M per maturo

L'ascesa: Cyber ​​Heist

$ 9.99
7

Buone

7.0 / 10

Vantaggi

  • Sfarzoso
  • Divertimento
  • Buon valore

CONTRO

  • Picchi di difficoltà enormi
  • Bug minori

Jesse 'Doncabesa' Norris

Orgoglioso padre di due figli, fortunato ad avere una moglie troppo buona per me. Scrivo un sacco di recensioni, sono un presentatore del podcast You Had Me At Halo e aiuto a compilare ovunque possibile per il nostro sito.

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Discussione:

  1. Avatar per Mort morte dice:

    Non ho ancora giocato a questo gioco... Ma penso che mi interessi abbastanza da forse raccogliere una sorta di pacchetto con DLC in vendita in seguito e metterlo nel backlog piuttosto che correre attraverso di esso mentre è ancora in Game Pass. Sempre bene con un po' più di tempo per le patch comunque. Come backlogger mi sto un po' abituando a giochi più o meno finiti e ha abbassato molto la mia tolleranza per i bug e la mancanza di contenuti eheh.

    Bella recensione come sempre, Jesse.

  2. Ottima recensione Jesse.

    L'ho comprato la scorsa settimana. Ha giocato circa quattro ore ieri. Fin qui tutto bene.

  3. Avatar per BRiT BRIT dice:

    The Ascent è in vendita per $ 15 o 50% di sconto per la prossima settimana. Questo DLC è in sconto del 10% dalla finestra di GamePass per $ 9. Per chiunque senza GamePass voglia entrare, non puoi sbagliare raccogliendo entrambi per $ 25.

    Non sono sicuro se il gioco base in vendita sia un segno che lascerà GamePass presto o meno, ma probabilmente li comprerò entrambi per mostrare un po' di supporto agli sviluppatori.

  4. Li ho acquistati entrambi al lancio. Ho giocato per la prima volta a The Ascent su Game Pass, ma poiché il mio abbonamento stava scadendo pochi giorni dopo il rilascio del gioco lo scorso luglio, ho speso $ 10 su Game Pass o semplicemente ho acquistato il gioco. Il gioco costava $ 24, ma da quando ho investito $ 10 dal rinnovo del Game Pass dello scorso agosto per il gioco, sono stati più come $ 14. Eheh. E $ 10 per l'espansione che ho messo in attesa perché sono troppo entusiasta di Steel Rising e avevo un lavoro e un sacco di pulizie domestiche che faccio ogni autunno e primavera.

    Ottimo gioco. L'espansione è più o meno la stessa in base alle poche ore in cui ho giocato, ma è comunque eccezionale. Mi piacerebbe vedere Microsoft acquisire Neon Giant e che The Ascent 2 diventasse un enorme gioco di ruolo cyberpunk in terza persona con un budget di circa 100 milioni di dollari. Oddio!!! Sarebbe fantastico secondo me!!!

  5. Avatar per SheepDip Pecora dice:

    A che difficoltà hai giocato? Non è molto incoraggiante sentire parlare di picchi di difficoltà intensi poiché anche in modalità facile questo gioco non è esattamente una passeggiata. O potrei semplicemente fare schifo con i tiratori a doppia levetta.

  6. Non sono alla console per controllare, ma non ricordo di aver cambiato la difficoltà da quella predefinita.

    Quando mi sono imbattuto in problemi, ho dovuto rivalutare la mia copertura. L'unico problema potrebbe essere i lanciatori AOE.

    Se hai difficoltà di mira, cerca un fucile a ricerca super veloce e set up per colpi critici. Più avanti nel gioco, prendi il dealbreaker. Ho usato costantemente il dealbreaker dopo averlo ottenuto, passando solo al fucile a energia homing per gli shiled.

    Potenzia le tue potenti armi dal fabbro!

    Inoltre, schivare. : Wink:

    Dopo questi consigli di base, ho tenuto varie armature addosso se avevo bisogno di cambiare, ma in generale una difesa balistica alta sembrava fare meglio per me nella maggior parte delle situazioni.

    Le mie mod erano il fucile bot (avvio dell'inseguimento balistico) e il mod rubavita.

    Ho avuto solo qualche problema con i capi o se ero negligente e schivato in grandi gruppi.

  7. Avatar per BRiT BRIT dice:

    Yikes!

    Sono vicino alla fine del DLC Cyber ​​Heist. La parte in cui ti imbatti in The Skullsquad prima del Boss finale è stata assolutamente brutale. Tanti morti. Ho dovuto cambiare tattica e passare a un'enorme arma da mischia solo per fare abbastanza danni contemporaneamente mentre continuavo a correre ed evitare i proiettili. Anche allora ci sono voluti un paio di tentativi per ridurre i tempi.

    Il prossimo è il Boss finale e sono sicuro che sarà altrettanto brutale.

    Un picco di difficoltà così ENORME.

    Questa è la mia unica vera lamentela riguardo al gioco.

  8. Avatar per BRiT BRIT dice:

    L'ultimo combattimento è stato altrettanto brutale. Ero al livello 35 per entrare nel tratto finale del DLC.

    In tutte le corse fallite, il Boss finale aveva una sorta di scudo o buff per tutto il tempo tranne che per 5 secondi sull'intero tempo in cui correva evitando i suoi attacchi. Stiamo parlando da 5 a 8.5 minuti. Questo era di gran lunga peggio del CyberMech Spider Boss nella fase iniziale nel gioco principale.

    In caso di successo, quello scudo/buff era disattivato e stava subendo danni dai miei robot cyber-ragno e da un'arma da mischia Rock Crusher Hammer di livello massimo 10. L'ho fatto precipitare e mi sono allontanato. La corsa di successo è stata forse di 45 secondi.

    Salterò comunque su qualsiasi DLC aggiuntivo se ne faranno altri.

  9. Sono stato colto alla sprovvista la prima volta. Dopodiché, mi sono precipitato a coprirmi e ho usato il mio fucile robot come distrazione e mi sono accucciato mentre sparavo con il rompicapo sopra la testa. Dopo che il bot è morto o è scaduto, ho fatto scoppiare la mia mod per rubare la vita e li ho spammati con il dealbreaker.

    Potrei essere stato un paio di livelli più in alto. Il mio problema più grande era una serie di glitch in cui il gioco non riconosceva l'uccisione e avviava il filmato anche se ho ottenuto l'obiettivo.

    La mia tattica era di spammare il mio robot fucile e la vita guarire immediatamente ed eliminare i servitori. Quindi, se affretti il ​​boss mentre il suo scudo è alzato, quasi sempre salta via e lascia cadere lo scudo. Quindi, dealbreaker in movimento per evitare i suoi colpi ad alta potenza. Una volta arrivata l'ondata successiva, ho rubato la vita e scaricato il dealbreaker. Quindi si è risintonizzato per correre sul boss per farlo saltare e far cadere lo scudo.

    Non era poi così male per me, una volta che ho capito alcune cose. La parte più difficile sono stati i difetti in cui è morto ma il gioco non è andato avanti.

    Anch'io non vedo l'ora di ricevere altri DLC. Mi è davvero piaciuta la salita!

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