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Il gameplay di Sherlock Holmes The Awakened Remake è stato rivelato dallo sviluppatore Frogwares insieme a un diario degli sviluppatori

Creazione di giochi in una Warzone

Pubblicato originariamente nel 2006, Sherlock Holmes The Awakened era un crossover di Lovecraft in cui l'iconico duo di Holmes e Watson si è recato a New Orleans per affrontare una setta. Frogwares sta rifacendo e riscrivendo il titolo dopo aver dovuto sospendere i loro progetti precedenti a causa della guerra in Ucraina. Stanno eseguendo un Kickstarter per aiutare a finanziare il progetto che dovrebbe arrivare su PC, Playstation, Xbox e Switch.

Hanno anche rilasciato un aggiornamento del diario degli sviluppatori intitolato "Creazione di giochi in una zona di guerra", che è incorporato di seguito.

Ecco il loro comunicato stampa:

Lo sviluppatore ucraino Frogwares ha lanciato la sua campagna Kickstarter per salvaguardare il finanziamento della sua avventura horror lovecraftiana, Sherlock Holmes The Awakened. Insieme a maggiori dettagli sul gioco e una raccolta di premi per i sostenitori, la pagina della campagna contiene due nuovi video del team.

Il primo trailer ufficiale mostra un giovane Holmes e Watson in fuga per salvarsi la vita. Una sorta di "malinteso" ha portato il Dipartimento degli sceriffi di New Orlean a dare la caccia al duo. Dopo alcuni quasi incidenti da parte di alcuni fucili, i detective in erba scappano nelle profondità delle paludi circostanti. Ma qualcosa sembra notevolmente fuori posto, per non parlare di Sherlock, che sembra già perdere la presa sulla realtà. 

Il team ha anche rilasciato un lungo video di aggiornamento del team. Oltre alle immagini nitide di ciò che è accaduto in Ucraina durante l'invasione, il video spiega perché Frogwares ha optato per Kickstarer, come il team sta attualmente affrontando la situazione e altro su ciò che The Awakened sarà oltre ad alcuni lavori aggiuntivi in filmati di avanzamento del gioco.

“Abbiamo optato per Kickstater per creare una rete di sicurezza finanziaria per il gioco, ma anche per cercare di restituire ai nostri fan più vicini che vogliono supportarci ora. In questo modo possiamo dare loro quel po' di riconoscimento inserendo i loro nomi e le loro foto nel gioco mentre è ancora in fase di sviluppo".

“Abbiamo anche deciso di essere molto realistici con le altre nostre ricompense e di mantenerle tutte digitali. Abbiamo visto sviluppatori in passato promettere cose che richiedono molto tempo per essere consegnate. Il nostro team semplicemente non ha questo lusso". – Sergiy Oganesyan, Direttore delle comunicazioni, Frogwares

Tutte le ricompense scaricabili su Kickstarter saranno rese disponibili per l'acquisto a tutti i giocatori in futuro, ma i sostenitori della campagna riceveranno prima questo contenuto e con uno sconto notevole, incluso il gioco stesso.  

Frogwares non ha una data di uscita fissa per Sherlock Holmes The Awakened, ma internamente il consenso è che saranno in grado di finire e consegnare il gioco entro la metà del 2023, se non prima. 

The Awakened arriverà su PC, PS4, PS5, XB1, Xbox Series X/S e Nintendo Switch.

RIGUARDO AL GIOCO:

Sherlock Holmes Il Risvegliato è un'avventura horror poliziesca tra Cthulhu e Sherlock Holmes. Il gioco funge da continuazione della storia del giovane Sherlock con Holmes e Watson che intraprendono il loro primo caso importante insieme. Un culto di Eldritch ossessionato da Dio si sta muovendo nell'ombra per realizzare una profezia che cambierà il mondo e spetta al giovane duo di detective sventare i loro piani. Questa è una versione creativa di ciò che eventi pieni di orrore e di rottura della realtà avrebbero potuto incontrare i nostri eroi in un momento così cruciale della loro vita per andare avanti e modellarli nei personaggi che tutti sappiamo che diventeranno. Immergiti nel trauma e nella paura che cementano la loro amicizia per sempre e le rivelazioni che spezzano la mente di Sherlock per creare il genio imperfetto e perseguitato che è destinato a essere. Pubblicato originariamente nel 2006, The Awakened è un remake completo e una riscrittura sostanziale che viene ricostruito e riprogettato da zero per essere eseguito in Unreal Engine 4.

Jesse 'Doncabesa' Norris

Orgoglioso padre di due figli, fortunato ad avere una moglie troppo buona per me. Scrivo un sacco di recensioni, sono un presentatore del podcast You Had Me At Halo e aiuto a compilare ovunque possibile per il nostro sito.

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