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Revisione | La cava

In questi tempi difficili, è facile guardare indietro con un certo affetto agli anni Ottanta. Che periodo idilliaco è stato, soprattutto negli Stati Uniti dove (secondo la mia educazione cinematografica) ogni giovane di bell'aspetto ha avuto modo di lavorare come consigliere in un campo estivo in riva al lago. 

Dopo una lunga stagione calda cantando canzoni intorno a un falò, facendo escursioni nei boschi, bevendo alcolici e facendo i conti con chiunque ti piacesse, la festa dell'ultima notte si è sempre conclusa con quasi tutti brutalmente assassinati da qualcuno o qualcosa che viveva nei boschi.  

“Che tempo per essere vivi!”, ti sento piangere! Bene, non temere, non perderai questo rito di passaggio irripetibile. Grazie al lavoro degli sviluppatori Supermassive Games e degli editori 2K, posso portarti in un viaggio estivo che non dimenticherai mai nella recensione di "The Quarry" per XboxEra.

Giocato da una prospettiva in terza persona, il gioco è descritto come un "dramma horror interattivo di sopravvivenza" ed è spiritualmente un successore di "Until Dawn" del 2015. Dopo una sequenza di titoli che fa riferimento a "Evil Dead", ci viene presentato il primo dei nove consiglieri del Campo giocabili che stanno viaggiando fino al campeggio un giorno prima dell'arrivo di tutti gli altri. Durante questo prologo, alcuni tropi del genere slasher standard vengono presentati per il nostro piacere "colpevole". 

Di notte, durante un momento di distrazione del guidatore, qualcuno o qualcosa viene investito danneggiando l'auto dei giovani innamorati. La ragazza vedendo qualcosa nell'ombra vaga tra gli alberi da sola finché non si spaventa o viene cacciata di nuovo fuori. Un poliziotto inaffidabile con un atteggiamento appare dal nulla, recupera l'auto e ordina loro di non visitare il campo fino all'alba ma (ovviamente) disobbediscono alle sue istruzioni. Dopo aver individuato qualcuno intrappolato nella cantina della tempesta sotto la loggia principale, i nostri coraggiosi eroi superano un lucchetto e si arrampicano nelle profondità oscure per aiutare.

Purtroppo, come in tutti i film dell'orrore, questa si rivela non essere l'idea più brillante e in pochi secondi si è scatenato inconsapevolmente un mostro. Cercherò di mantenere questa recensione il più possibile priva di spoiler, ma vale la pena ricordare che i fan dei film che iniziano in questo modo probabilmente apprezzeranno questa esperienza di gioco.

Il giocatore più pigro del pianeta può godersi il tutto in "Modalità film", se lo desidera. Questo rimuove ogni requisito interattivo e presenta la storia in un'esperienza di circa dieci ore sulla falsariga di una serie Netflix. Coloro che vogliono effettivamente "giocare" il gioco avranno il compito di mantenere in vita i nove personaggi giocabili (mentre giocano a turno tra di loro) per una notte.

Il modo in cui tratti o ti comporti nei confronti delle altre persone influisce sul modo in cui reagiranno nei tuoi confronti da quel momento in poi. Pertanto, in uno scenario in cui la forza è sicuramente nei numeri, sembra una buona idea non infastidire nessuno inutilmente (almeno non durante il tuo primo play-through). Dopotutto, si spera che la banda che gioca insieme rimanga insieme.

Mentre crei la sensazione di guardare un film e ti permetta di rilassarti nei momenti di tranquillità, il gioco ha modi sottili per tenerti in piedi e impedire alla tua attenzione di andare alla deriva. Se di solito guardi il tuo telefono durante il gioco, questo è sconsiderato qui, poiché ti può essere presentata una serie di diversi trigger di interazione. 

Questo posto è così tranquillo

Gli eventi Quick Time si verificano in scene di inseguimenti improvvisi spesso in gruppi di due o tre e oggetti come le carte dei Tarocchi (che possono essere raccolte per cogliere un breve lampo di un possibile futuro) possono essere raccolti solo per un momento fugace o lo farai perderli per sempre. I casi di "Non respirare" possono verificarsi in qualsiasi momento richiedendo di trattenere il respiro finché non si considera la costa libera. Inspirare presto e segnalare la tua posizione può non solo causare qualche leggero svantaggio a un personaggio, ma può anche portare alla sua scomparsa. Sì davvero! Fallire un mini-gioco può uccidere le persone!

Consiglio vivamente di non mettere mai il controller accanto a te. I preziosi secondi necessari per raccoglierlo potrebbero contare contro di te, soprattutto se l'opportunità di sfuggire alla tua situazione difficile tramite un evento olimpico di "schiacciamento di pulsanti" sta per sfuggirti di mano.

Tutti questi minigiochi vengono introdotti all'inizio del viaggio tramite arguti filmati tutorial che parodiano il tipo di presentazioni sulla sicurezza che vengono presentate ai visitatori quando arrivano per la prima volta al campo. Questi sono ben prodotti e divertenti da guardare, ma a volte non spiegano proprio le cose che esistono per insegnarti. I QTE sono stati francamente un po' una cagna all'inizio del gioco e l'ho considerato piuttosto strano quando ho fallito i primi sette di fila. È stato solo quando mi sono reso conto che la meccanica era spiegata male nel tutorial che ho iniziato a eseguirli correttamente e non ne ho mai fallito un altro durante le altre nove ore e mezza del mio play-through.  

Imprudenza in acqua?

I QTE giocano un ruolo così fondamentale nel modo in cui ogni persona reagisce nei momenti di pericolo che i giocatori devono padroneggiarli il prima possibile. Viene utilizzata solo la levetta sinistra e questa deve essere spinta nella direzione della freccia non appena appare sullo schermo. Non fare quello che ho fatto e attendere fino a quando il cerchio di riduzione incontra il cerchio interno prima di spostare lo stick poiché ciò comporterà il fallimento. Non sono l'unica persona a lottare con i QTE all'inizio, quindi il tutorial non è stato certamente all'altezza del suo compito.

Le "interruzioni" appaiono sullo schermo nei momenti chiave offrendo suggerimenti come "Scatta o Nascondi". Questi non sono disponibili a lungo per promuovere decisioni rapide, ma è importante ricordare che questi sono solo suggerimenti. Alcuni sono meglio ignorati mentre altri dovrebbero essere agiti. Si tratta di pensare alle proprie azioni prima di metterle in atto. Ad esempio, fotografare un'ombra nell'oscurità potrebbe non essere una buona idea se appartenesse a uno dei tuoi amici. 

Queste scelte più piccole combinate con le scelte di "percorso" (che hanno conseguenze definite) possono alterare il destino di ogni personaggio in modi intricati creando la possibilità di numerosi finali diversi per ogni partita. L'idea del primo playthrough è cercare di mantenere tutti in vita, ma anche se fallisci sei ricompensato dalla possibilità di usare "Death Rewind" nei tentativi futuri. Questo dà ai giocatori la possibilità di cambiare tre decisioni o azioni che hanno portato alla morte dei personaggi in una notte. 

Dove hai preso quegli occhi?

Questo dispositivo è il benvenuto ma non è stato spiegato correttamente quando è apparso per la prima volta sullo schermo per me a metà gioco. Ho sprecato due vite salvando un personaggio prima di rendermi conto che le tre vite non si applicavano solo a loro ma erano condivise tra tutte e nove. Questo è diventato ancora più sventrante quando sono riuscito a far uccidere il mio personaggio preferito molto tardi nel gioco senza che rimanessero riavvolgimenti.

Il gioco include una generosa porzione di esplorazione e raccolta di prove, nonché segmenti di storia e azione. Trovare artefatti dalla storia del campo ti guiderà verso la risoluzione di ciò che sta accadendo intorno a te mentre la raccolta di prove sugli eventi della serata sarà sicuramente necessaria se i poliziotti crederanno mai alla storia dei tuoi sopravvissuti al sorgere del sole.

Non sorprende che la recitazione di un cast di attori caratteristici riconoscibili sia in qualche modo migliore rispetto a molti film che ho visto in video e dovrebbe davvero essere meravigliato di come le cut-scene cinematografiche si trasformino senza soluzione di continuità nel gameplay interattivo e viceversa. Questo potrebbe essere di gran lunga il gioco più bello che abbia mai giocato.

Il dettaglio che è stato messo nella creazione di questo ambiente spettrale ma glorioso dovrebbe essere applaudito perché mi ha risucchiato nell'ambiente circostante con i personaggi che stavo cercando di tenere al sicuro. La tensione diminuiva e scorreva mentre il mistero si svolgeva, ma il gioco non si basava esclusivamente sulle paure dei salti per farmi rizzare i peli sulla nuca. Sbirciando dai buchi della serratura di vecchie case inquietanti e vagando da solo attraverso boschi profondi e oscuri sono stato in grado di sentire l'isolamento e un senso di terrore. 

Il gioco inizia lentamente ma si basa sul folklore e sull'atmosfera, aumentando gradualmente la stranezza e lo smarrimento fino a quando viene svelato un passato segreto e al giocatore viene richiesto un ultimo atto. I mostri sono una sorpresa non proprio piacevole una volta che vengono rivelati tramite un dispositivo di trasformazione di cui John Landis sarebbe orgoglioso. Tuttavia, questo evento non invecchia mai dopo ripetuti eventi e aggiunge un altro strato di raccapricciante a quello che è già un bagno di sangue di una storia. Una sequenza esotica di amputazione rimane particolarmente impressa nella mente giorni dopo averla vista.

Per coloro a cui piace che le loro cose rosse siano arrivate a undici, c'è anche un'opzione visiva del pacchetto deluxe per rendere le cose ancora più cruente, nonché una scelta di tre diversi filtri cinematografici che possono essere applicati al gioco per distorcere il suo aspetto dal suo naturale in modo spettacolare aspetto realistico. Per il mio replay, dovrei scegliere la grafica slasher graffiante degli anni 'XNUMX, cos'altro?

Non è tutto horror, però, c'è una sezione che parodia un noto cliché slasher in cui una coppia va a nuotare solo per separarsi dai loro vestiti richiedendo loro di esplorare l'ambiente circostante solo in mutande. In modo divertente, il sessismo tradizionale viene qui scaltramente sovvertito poiché il personaggio femminile è stato presto in grado di trovare vestiti asciutti mentre il personaggio maschile "beefcake" è rimasto nei suoi pantaloni fino alla fine della sua storia. Il team di sviluppo ha chiaramente un senso dell'umorismo.

Il gioco può essere giocato da solo, in modalità cooperativa sul divano e tramite multiplayer online. Sono disponibili molte più impostazioni di accessibilità rispetto allo standard e sebbene si riferiscano principalmente alle impostazioni visive, è molto gradito vedere diverse opzioni di daltonismo offerte.

In conclusione, questo gioco è il pacchetto completo di film horror in forma di gioco. Vantando una melodia a tema nello stile di John Carpenter, nulla sembra essere stato dimenticato durante gli sforzi degli sviluppatori per dare vita a questo progetto. I personaggi non sono solo ritagli bidimensionali, il sangue non è più gratuito di quanto i fan vorrebbero che fosse e anche il mistero che sostiene le basi della trama ha perfettamente senso. Questo è stato poi consegnato con una grafica straordinaria e prestazioni impareggiabili su Xbox Series X.

Questo gioco è un tale tributo a un genere amato che contiene persino regole che ti aiuteranno a sopravvivere (se ti preoccupi di impararle). Potrebbe non essere il più economico ma è sicuramente un'esperienza da vivere. Avere il motivo "uccidi, uccidi, uccidi" di Jason che riecheggia nella tua testa mentre giochi non è un prerequisito ma è sicuramente divertente.

Recensito ilXbox Series X
Disponibile suXbox One, Xbox Series X|S, PC Windows, PS4|PS5
Data di uscita10 Giugno 2022
CostruttoriGiochi supermassivi
Publisher 2K
acquistatiPEGI 18

La cava

£ 64.99 +
8.5

ECCEZIONALE

8.5 / 10

Vantaggi

  • Il movimento tra il gameplay e le cut-scene è praticamente senza soluzione di continuità.
  • Approfondisce consapevolmente il genere dei "film slasher" degli anni '1980.
  • Eccezionali performance di motion capture e recitazione.
  • Offre l'opportunità di vivere il proprio cofanetto di 10 ore.

CONTRO

  • Camminare può essere un po' lento anche quando si cammina velocemente.
  • La storia richiede un po' di tempo per andare avanti.
  • I tutorial (sebbene intelligenti) non sempre spiegano chiaramente le meccaniche di gioco.

Arm0nica

Scrittore personale e team di revisione

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