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Revisione | Kao il canguro

È ora di prendere a calci e masticare gomme da masticare, ma ho finito le gomme.

Quelle parole familiari sono respirate Kao il canguro (pronunciato "Kay-Oh", non "mucca"), un giovane canguro protagonista di una serie dei suoi giochi platform d'azione sviluppati e pubblicati dallo sviluppatore polacco Tate Multimedia. Che ci crediate o no, questo è un riavvio della serie, che compirà 22 anni entro la fine dell'anno. Ma non lasciare che sia uno shock: una volta, i giochi platform per mascotte erano una dozzina da dieci centesimi, trovati allo stesso modo su hardware di console di quinta e sesta generazione. Mentre tutti erano entusiasti di Crash, Mario e, in misura minore, Voodoo Vince, giochi come Kao il canguro uscivano a decine o centinaia da piccoli team di sviluppo in tutto il mondo.

Lo ammetto, la mia familiarità con Kao era sottilissima e di tutti i platform dall'inizio alla metà degli anni 2000 a tornare, non avrei mai pensato che sarebbe stato questo canguro. Anche se per essere onesti, se Bubsy può tornare, nulla può tornare. E per quel che vale, questo riavvio dei giochi Kao the Kangaroo si è rivelato molto meglio di quanto pensassi, e penso che valga sicuramente la pena giocare sia per il giocatore casual che per il platform principale.

Salta, salta, salta e un pugno

Kao the Kangaroo è tutto incentrato sul salto: come ogni buon platform, sarai impegnato a premere il pulsante "A" mentre cronometri i tuoi movimenti da una piattaforma all'altra per arrivare alla fine del livello. Lungo la strada, i giocatori sono incoraggiati a collezionare oggetti da collezione sotto forma di monete, voci di enciclopedia, diamanti, le tre lettere nel nome di Kao e, soprattutto, reliquie. Le reliquie sono necessarie per progredire attraverso i quattro mondi hub del gioco, anche se in questo caso non avrai mai problemi a trovare le reliquie poiché il gioco di solito le colloca sul tuo percorso diretto fino alla fine del livello.

Parlando di percorsi diretti, nessuno dei livelli di questo gioco ne ha. No, non intendo dire che siano ottusi o altro, ma ogni livello ha molti colpi di scena con alcuni enigmi da risolvere. Ad esempio, i giocatori troveranno sfere elementali fluttuanti come fuoco, vento e ghiaccio che dovranno usare quando incontrano un ostacolo, come una porta ghiacciata o una piattaforma troppo lontana da raggiungere. Questi elementali fluttuanti sono monouso, ma gestirli è relativamente semplice e non mi sono mai bloccato grazie al corretto posizionamento di queste sfere. Francamente, non ho mai avuto problemi a superare ogni livello, ma non ho nemmeno trovato il gioco adatto pure facile che apprezzo.

La morte è rara a Kao, anche nelle sequenze di combattimento. Kao ha una combo da tre colpi insieme a una schivata e uno slam a terra, e i nemici che incontri sono facili da eliminare. Per renderlo ancora più semplice, prendere a pugni i nemici più volte senza essere colpiti produce un Kao da sterlina gratuito che può tirare fuori con il pulsante "Y", che mette fuori combattimento i nemici entro un raggio. Poiché le piattaforme non sono così enormi, di solito elimina la maggior parte dei nemici intorno a te.

Kao stesso controlla come un sogno. Che, che ci crediate o no, onestamente è stato uno shock per me. Quando si tratta di giochi platform economici, ho scoperto che il controller dei personaggi, il modo in cui si muovono e interagiscono con il mondo, tendono ad essere piuttosto scadenti ed è in definitiva il motivo per cui abbandono i giochi di questo genere, soprattutto in questi giorni. È più probabile che troverai una PlayStation One o un platform XBox originale che controlli meglio dei moderni titoli platform. Ma no, Kao è quasi perfetto. Saltare è scattante, il movimento è solido e ha un peso, i pugni funzionano ma potrebbero essere un po' meglio e schivare fa il lavoro.

Sfortunatamente, mentre Kao suona alla grande, il mondo che lo circonda può essere descritto solo come ben intenzionato ma inaffidabile. Nei livelli in cui Kao avanza, troverai alcune funzioni platform come l'uso di ganci per saltare da una piattaforma all'altra per essere strane se non addirittura fastidiose. Ci sono alcuni salti che farai in cui sei assolutamente sicuro che Kao avrebbe dovuto atterrare, ma in qualche modo cadrai attraverso la geometria del mondo. E in un caso, le sfere elementali si sono guastate su di me, costringendomi a riavviare l'applicazione di gioco per progredire.

Kaouch!

Ci sono anche alcune scelte di design "discutibili" che ho notato durante il mio playthrough. Come con le casse fragili: nel gioco troverai un sacco di casse che puoi distruggere per ottenere monete. Le monete sono piuttosto utili, perché puoi usarle per acquistare contenitori di cuori extra trovati nei negozi in ogni mondo hub, quindi ovviamente il giocatore è incoraggiato a raccogliere quante più monete possibile per acquistarle. Ma le casse fragili a volte possono espellere esplosivi rimbalzanti dall'interno che possono ferire il giocatore. Non puoi distinguere quali casse contengono questi esplosivi e la maggior parte delle volte la rottura delle casse attiverà comunque l'esplosione. Anche se questo non è un problema frequente, può essere scoraggiante per i giocatori e sono sicuro che alcuni preferiranno evitare le casse tutte insieme piuttosto che romperle come dovrebbero.

Un'altra piccola ma fastidiosa lamentela che ho avuto è con le viti della giungla. Occasionalmente Kao dovrà usare le sue orecchie per arrampicarsi su reti o sbarre che si trovano sopra la sua testa. I fan di Crash Bandicoot li conosceranno molto bene e nei suoi giochi quelli fanno il loro lavoro. Anche in Kao funzionano alla grande con l'eccezione del collo elastico di Kao. Oltre a sembrare un po' divertente, i giocatori dovranno usarlo spezzare il collo spostati per raggiungere oggetti da collezione o casse che a volte sono appena fuori portata. Ma l'attivazione di questa mossa non romperà le casse: i giocatori dovranno anche premere goffamente il pulsante "X" tenendo premuto il pulsante "Y" per liberare quelle scatole dalle catene del materiale.

Lamentele come queste non sono la fine del mondo, ma hanno un impatto sull'esperienza complessiva e modellano il modo in cui il giocatore interagisce con il mondo di gioco. Riempire questi buchi aiuta i giocatori a lasciare il gioco con un'impressione positiva.

Pieno di vita ma ci manca qualcosa...

Kao the Kangaroo è un gioco molto carino. Non è un risultato tecnico, ma il suo uso del colore e della forma aiuta a far emergere livelli vibranti che mi è piaciuto esplorare. I livelli hanno molto da trovare al loro interno, come livelli di sfida o contenitori di cuori extra che non puoi trovare nei negozi. E non sono facili da perdere per il giocatore in esplorazione. E sebbene le casse possano essere pericolose, mi sono ritrovato comunque a sfondarle, incapace di resistere alla tentazione allettante di un set di scatole ben bilanciato. E quando ho subito danni, ho anche trovato un piccolo buco in cui potevo schivare e trovare più monete o gli altri oggetti da collezione che ho menzionato prima.

Un'altra cosa che mi è piaciuta riguardo ai livelli di Kao è che sono progettati in modo da farli sembrare gli NPC all'interno del mondo di gioco in cui vivrebbero. Troverai sedie e telescopi nei punti panoramici puntati verso l'inizio del livello o cibo e bere negli uffici o nelle sale di progettazione. Questi piccoli tocchi aiutano i mondi del gioco a sembrare luoghi reali piuttosto che semplici campi da gioco, e lo apprezzo davvero. L'aspetto negativo è che l'audio del gioco è debole e ci sono molti segnali mancanti per gli attacchi dei nemici o gli ostacoli in movimento che tagliano le piattaforme che sono assolutamente necessarie.

Oltre ai piccoli tocchi, il gioco ha una storia anche se, a dire il vero, esiste di più per impostare livelli e boss (e un po' di adescamento per il sequel). Non scorre molto bene e in realtà ho dimenticato quale fosse l'endgame di Kao fino al boss finale. La recitazione vocale è incostante. Non penso che nessun personaggio fosse particolarmente cattivo, ma una migliore direzione vocale avrebbe potuto fare un mondo di bene. Soprattutto per Kao, che a volte sembra un po' più confuso di quanto dovrebbe. Ha spirito però!

Kaos e te

Kao the Kangaroo è un gioco ben intenzionato e, nonostante alcuni passi falsi, è secondo me uno dei migliori platform 3D dei giochi moderni. Diamine, arriverò al punto di dire che mi è piaciuto Kao molto più del recente Crash 4, il che è stata un'incredibile delusione per me. Per quanto Tate Multimedia addebita per questo gioco, dico che vale la pena acquistare Kao the Kangaroo per qualsiasi appassionato di piattaforme 3D.

Recensito ilXbox Series X
Disponibile suXbox One, Xbox Series, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Steam
Data di uscita27 di maggio, 2922
CostruttoriTate Multimedia
Publisher Tate Multimedia
Valutazione del CERSE10+ per Fantasy Violence, Comic Maschief e Animated Blood

Kao il canguro

$ 29.99 (in base al prezzo del Nintendo eShop)
7.8

Grande!

7.8 / 10

Vantaggi

  • Ottima grafica e design generale dei livelli.
  • Kao controlla bene e interagisce con il mondo come dovrebbe.
  • Un sacco di contenuti e sfide per il prezzo.

CONTRO

  • Decisioni discutibili riguardanti il ​​posizionamento delle trappole e problemi con le funzioni di platforming di altri livelli.
  • L'impatto audio e i suoni deboli sono assenti su tutta la linea.

Gengis "Solidus Kraken" Husameddin

Mi piacciono i videogiochi, sia vecchi che nuovi. Bello incontrarci!

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