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Recensione | Oltre un cielo d'acciaio

Giocato su Xbox Series X

Ovviamente, non potrebbe mai accadere nella realtà, ma a causa di disastri ambientali e conflitti umani, i residenti della terra futura vivranno in città giganti o nelle terre desolate devastate note come Gap. Ambientato dieci anni dopo gli eventi di "Beneath a Steel Sky", Robert Foster sta finalmente tornando a Union City che ha lasciato nelle mani del suo migliore amico robot senziente Joey. Non ho giocato al gioco originale, ma sono sicuro che tutto va bene... Prendiamo una nuova lattina di Spankles ed esploriamo una megalopoli nella recensione XboxEra di Beyond a Steel Sky.

Sviluppato da Revolution Software, il gioco è descritto come un'avventura di fantascienza Cyberpunk dal leggendario disegnatore di fumetti Dave Gibbons e creatore della serie "Broken Sword" Charles Cecil. 

Come il gioco originale, la storia di fondo è raccontata attraverso un romanzo grafico. Robert sta pescando con un amico e suo figlio Milo quando una gigantesca creatura meccanica emerge dal mare. Cyborg senza volto emergono per afferrare il bambino e la macchina si dirige verso le terre desolate. Robert ha un legame molto forte ma inspiegabile con il bambino, quindi parte per salvarlo. 

Benvenuti nel futuro

Lo stile artistico cambia quindi in uno stile artistico 3D con ombreggiatura cellulare che ricorda "Borderlands". Dopo aver seguito le tracce fino alla periferia di "Union City", Robert si imbatte nel cadavere di un operaio sanitario chiamato Graham Grundy e presto si rende conto che l'unico modo per entrare nella città fortemente difesa è assumere la sua identità. 

Quando alla fine arriva in città (che è così prolisso che avrei rinunciato al bambino e sarei andato a casa) le cose si rivelano non proprio come sembrano. Joey è scomparso e nessuno sa dove sia andato, mentre il controllo è stato affidato a un gruppo di potenti consiglieri. La popolazione è presumibilmente felice e contenta, ma dove sono Milo e gli altri bambini scomparsi che sono stati trasportati attraverso le porte della città? Robert si propone di indagare, così come coloro che scelgono di giocare.

Dopo aver suonato una lunga sezione prima dei titoli di apertura, mi è stato offerto un tour introduttivo della città tramite un monopiede mentre suonavano. Union City viene venduta al giocatore come una vasta megalopoli, quindi è un peccato che la maggior parte dell'azione si svolga in un numero relativamente piccolo di luoghi accessibili solo tramite il sistema monopiede. Non viene offerta alcuna esplorazione gratuita e, in generale, puoi essere limitato alla tua posizione attuale fino a quando non hai completato determinati obiettivi.

Essendo un'avventura punta e clicca, si tratta di esaminare tutto ciò che ti circonda con cui puoi interagire e capire come usare gli oggetti a tuo vantaggio. Parlare con le persone è il compito principale per la maggior parte del gioco e può diventare piuttosto noioso a causa dell'enorme quantità di domande che devi fare. Anche se gli argomenti diventano grigi quando le conversazioni hanno fatto il loro corso, è ancora possibile chiedere accidentalmente la stessa cosa più e più volte. 

Ti sei perso?

Sono rimasto bloccato per un po' perché non riuscivo a capire come raggiungere un determinato luogo poiché il sistema monopiede mi dava la possibilità di andarci ma si rifiutava di portarmi. Dopo una quantità frustrante di andirivieni, questo si è rivelato perché non avevo chiesto alla guida olografica della città come arrivarci. Non esattamente ovvio, sono sicuro che sarai d'accordo. Fortunatamente il gioco ha una sezione Suggerimenti che inizia con un suggerimento vago e arriva fino a spiegare cosa fare dopo. C'è un risultato disponibile per completare il gioco senza usare alcun suggerimento, ma alcuni dei puzzle sono così fantasiosi (e io gioco a molti giochi di puzzle) che non riesco a vedere nessuno che lo ottenga.

Uno strumento che acquisisci all'inizio introduce una meccanica di hacking che può essere utilizzata per modificare la funzione di vari pezzi di tecnologia intorno a te. Questo apporta un gradito cambiamento al gameplay, ma è anche fonte di molta angoscia per la risoluzione di enigmi. Fondamentalmente, devi avvicinare uno o più diversi pezzi di tecnologia l'uno all'altro per scambiare i comandi dall'uno all'altro. Anche se sembra abbastanza semplice, posso assicurarti che non lo è. L'utilizzo di un elettrodomestico da cucina per interagire con un sistema ferroviario non è qualcosa che una persona logica potrebbe mai pensare.

Una volta che una versione precedente di Joey è stata trovata nel museo della città, puoi inserire il suo circuito in più altri robot. Questo ti dà la possibilità di parlare con un altro personaggio per raccogliere informazioni, ma puoi anche fargli svolgere compiti umili e collegarti ad altri elementi tecnologici per sfruttare ciò che possono offrirti. In una sezione ho interpretato il droide volante Joey per salvare Robert dalla prigionia, il che ha portato a un rinfrescante cambio di ritmo.

Non c'è combattimento in quanto tale e nelle rare sezioni in cui puoi morire il gioco si limita a ripetere quel pezzo ancora e ancora finché non prendi la decisione giusta. Tendo a raccogliere tutti gli oggetti che incontro e finisco per portare con me circa undici oggetti, ma alcuni di essi non sono mai stati effettivamente necessari. Il piede di porco è l'unico oggetto nel mio inventario che è stato il più utile mentre innumerevoli lattine dell'onnipresente bibita Spankles non potevano nemmeno essere consumate e finirono per essere piuttosto inutili anche se adoro il marchio. 

La narrazione è buona ma il ritmo lascia a desiderare. Dopo un inizio lento nel tentativo di entrare nella città di Union, alla fine c'è un finale trascinato che cerca di fuggire dallo stesso posto. Le mie parti preferite del gioco erano in realtà all'interno del sistema che controllava tutto all'interno della città. LINC (Tagline: L'altezza della tecnologia intrusiva) è stato sostituito da una nuova tecnologia chiamata MINOS sviluppata da Joey. Entrare nel sistema mi ha ricordato EXO ONE e rimuovere un virus, sconfiggere i firewall e correggere gli errori logici sotto le spoglie del Dr. Manhattan di Watchman (presumo uno scherzo di Dave Gibbons) è stato stranamente soddisfacente. Avere solo la possibilità di entrare nel sistema tre volte durante il gioco sembra un po' uno spreco di una buona idea.

È uno scherzo?

Il gioco è stato sviluppato da uno studio del Regno Unito. A parte gli accenti australiani del Gap, sono stato in grado di distinguere gli accenti gallesi, scozzesi, irlandesi del nord, dello Yorkshire e inglesi dell'alta borghesia tra la popolazione della città. Un senso dell'umorismo molto britannico è anche in mostra in ogni momento. Le teorie della cospirazione nel sistema di posta elettronica di Graham Grundy sono affermate come da qualcuno chiamato David Ickle e penso che sappiamo tutti a quale individuo vestito con un cappello di stagnola viene fatto riferimento lì. Inoltre, un robot di sicurezza che sembra un incrocio tra un Cylon e un droide del clanger Disney "The Black Hole" ha la personalità del "Black Knight" di Monty Python e il Santo Graal.

È stato bello vedere riferimenti a molti altri film di fantascienza disseminati per la città. Blade Runner è indicato dall'esistenza di un modello di Unicorno esplosivo al plastico nel centro di riciclaggio e c'è un risultato per trovare cinque poster di film Spoof come Miffed Mike (un cenno a Mad Max) e Aye Human (I Robot, ovviamente).

Non ci sono opzioni di accessibilità extra di cui parlare, ma ci sono alcuni problemi tecnici. Durante una conversazione con un mentore, il suo volume è sceso così basso che a malapena riuscivo a sentirlo, sebbene il mio dialogo non fosse alterato. Gli NPC hanno la brutta abitudine di "camminare sul muro" contro di te mentre usi macchine e console. Più fastidiosamente possono camminare tra te e chiunque tu stia parlando e rimanere bloccati bloccando la tua vista per gran parte delle conversazioni.

In conclusione, Beyond a Steel Sky avrà un grande appeal per i fan del gioco originale. L'artwork è impressionante e la storia è interessante, ma ci sono molte sezioni prolungate che possono influenzare il ritmo del gioco. Sono necessarie molte domande che possono diventare noiose, ma le sezioni all'interno del sistema LINC/MINOS sono molto divertenti. La risoluzione di enigmi può essere piuttosto impegnativa a volte, ma lo sviluppatore ha aggiunto un sistema di suggerimenti per impedire ai giocatori di smettere di rabbia. Non è richiesta alcuna conoscenza del gioco originale, ma per me personalmente questa sembra un'opportunità leggermente mancata.

Oltre un cielo d'acciaio

6

qualcosa di buono

6.0 / 10

Vantaggi

  • Un ritorno a una IP amata.
  • Interessante gameplay del sistema LINC/MINOS.
  • Molteplici punte di cappello ad altri classici della fantascienza.

CONTRO

  • Ritmo narrativo discutibile.
  • La difficoltà del puzzle è variabile.
  • Interrogare i personaggi si stanca velocemente.

Arm0nica

Scrittore personale e team di revisione

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