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Recensione | Embr

Spento

Embr è un gioco antincendio multiplayer cooperativo degli sviluppatori Muse Games. Dopo due anni di accesso anticipato su Steam, il gioco è finalmente uscito per intero ed è disponibile sulla piattaforma Xbox One. Non avevo sentito altro che cose positive sul titolo durante il suo periodo di sviluppo, quindi ero entusiasta di avere la possibilità di provarlo su console. Purtroppo le cose non sono andate come speravo.

A corto di gas

C'è molto da apprezzare a prima vista quando si tratta di Embr. Lo stile artistico carino si mescola bene con il ciclo di gioco di base e ci sono molti sblocchi legati alla campagna. Il tuo pompiere ha equipaggiamento da sbloccare e potenziare, abbigliamento che offre vari vantaggi e creare una build per ogni tipo di missione è piuttosto divertente. Dove le cose iniziano a crollare su console è con le prestazioni e i controlli. Questo non è un titolo potenziato per la serie e non sono nemmeno sicuro che sia potenziato per One X. Nonostante uno stile artistico di base e piccoli livelli, le cose funzionano a una bassa risoluzione e un framerate poco ritmato. Francamente il gioco è brutto su console in un modo che non lo è su PC.

Considerando quanto siano ristretti la maggior parte dei livelli, si potrebbe pensare che i 60fps dovrebbero essere un obiettivo facile sulla nuova generazione di hardware, ma di solito sembrava che anche restare a 30 fosse impossibile. Anche i bug visivi sono una costante, con interi livelli che scompaiono intorno a te se ti avvicini troppo a determinate porte. So che il gioco è stato realizzato da un piccolo team, ma vedendo varie clip di gameplay su PC e poi confrontandole con il mio tempo su console ed è ovvio che questa porta semplicemente non è abbastanza buona. C'è una nebulosa promessa di "correzioni delle prestazioni" in una patch futura, ma anche questo non sembra che stiano realizzando una versione di nuova generazione del titolo in qualunque momento presto. Il fuoco stesso che stai tentando di spegnere sembra a bassa risoluzione e le trame del gioco nel complesso sembrano un gradino al di sotto di quelle della versione PC.

Controlli scadenti non aiutano mai

I problemi di prestazioni si fanno sentire nel modo in cui il gioco controlla. Il gioco è un titolo in prima persona e i controlli sembrano scivolosi poiché la curva di accelerazione della mira sulla levetta destra è troppo alta. Per compensare questo sono stato costretto ad abbassare la sensibilità vicino alla parte inferiore del cursore, ma ciò ha portato a girare a sinistra e a destra troppo lentamente mentre su e giù ora era solo un po' troppo veloce. Non sono mai riuscito a comporre qualcosa che sembrasse abbastanza veloce ma anche reattivo. Aggiungi il movimento della levetta sinistra del tuo giocatore che ha una strana incapacità di mitragliare a volte e la mia frustrazione è stata immensa.

Questi controlli funzionano al servizio di alcuni tipi di gioco di base. Per prima cosa hai Rescue, la modalità principale in cui ti fai strada attraverso un edificio in fiamme per salvare almeno alcune persone e il maggior numero possibile di oggetti di valore. Ci sono alcune altre modalità divertenti come la fuga, in cui il tuo obiettivo è uscire il più rapidamente possibile, o anche una in cui tenti di bruciare un edificio prima che scada il tempo. Se le cose funzionassero e mi sentissi bene, sento che mi sarei davvero divertito, specialmente a $ 20, ma semplicemente non lo fanno.

Ci sono alcune idee intelligenti nel gioco su come l'acqua interagisce con l'ambiente. Dovrai essere costantemente alla ricerca di interruttori della luce, poiché i cavi esposti si snoderanno attraverso l'acqua che metti sul pavimento o sulle pareti. Questo è usato in puzzle leggeri con grande effetto con acqua o metallo necessari per accendere le cose a volte.

Suono, musica e accessibilità

Non c'è doppiaggio nel gioco e il suono e la musica sono accettabili. A volte possono essere un po' troppo carini nei menu per me, ma nel complesso è inoffensivo e fa il suo lavoro. Ci sono più opzioni di difficoltà ma poche in termini di opzioni di accessibilità. Puoi controllare la velocità di propagazione del fuoco e ridurre la gravità in modo che le persone che salvi corrano meno rischi di morire a causa di una caduta elevata. Nel complesso, per un gioco di questa portata, lo metterei nella categoria "ok" per quanto riguarda le opzioni.

Ho riscontrato alcuni bug durante il gioco. La maggior parte erano di natura visiva, ma alcune volte mi sono trovato bloccato nell'ambiente senza modo di uscirne. Questo è successo una volta mentre non riuscivo a vedere nessuno dei muri intorno a me e alla fine ho dovuto abbandonare una missione in cui ero già a 10 minuti di profondità. È stato frustrante che dopo due anni di accesso anticipato su PC il gioco potesse essere questo buggy su console.

In conclusione

Embr è un buon gioco, su PC. La porta console per Xbox, anche su una Series X, non è all'altezza. Lo terrei d'occhio nel caso in cui ricevesse una patch per migliorare le prestazioni, poiché il ciclo di gioco principale può essere davvero divertente. È un peccato che venga lanciato in questo stato su Xbox, ma se hai anche un PC mediocre e alcuni amici, ti divertirai.

Recensito ilXbox Series X
Disponibile suXbox One, Xbox Series X|S, Playstation 4|5, Google Stadia, PC
Data di uscitaSettembre 23rd, 2021
CostruttoriGiochi Muse
Publisher Giochi di curve
Voto PEGI 7

embr

US $ 19.99
4

Mediocre

4.0 / 10

Vantaggi

  • Ciclo di gioco potenzialmente divertente
  • Sistema di sblocco profondo

CONTRO

  • Prestazioni terribili sulla serie X
  • Controlli orribili su console
  • Bug a bizzeffe

Jesse 'Doncabesa' Norris

Orgoglioso padre di due figli, fortunato ad avere una moglie troppo buona per me. Scrivo un sacco di recensioni, sono un presentatore del podcast You Had Me At Halo e aiuto a compilare ovunque possibile per il nostro sito.

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