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Revisione | Dentro

Dentro. Anche se non voglio svelare il possibile significato del nome del gioco, posso dirti che il seguito del grande successo di Playdead LIMBO, è uno dei giochi più finemente realizzati e "perfetti" a cui giocherai quest'anno.

In modo simile al primo gioco di Playdead LIMBO, INSIDE segue un ragazzo in fuga da "qualcosa" in un mondo oscuro, squallido e quasi incolore. La storia è raccontata senza parole, senza filmati – invece il mondo stesso e il viaggio del ragazzo attraverso di esso intrecciano una storia di mistero, orrore, suspense e altro ancora.

Non ci sono pulsanti contestuali né istruzioni: dal momento in cui la schermata del titolo svanisce al gameplay, sei lasciato a capire cosa fare. È una testimonianza del genio del design di INSIDE che tutto sembra così semplice.

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Figli del mais

Alcuni descriverebbero il gioco come un platform, ma non è affatto nel genere di precisione: è più un'avventura con enigmi, anche se su un piano 2D.

Gli enigmi stessi variano meravigliosamente, mai troppo frustranti, e quando lo capisci, il sorriso che apparirà sul tuo viso all'"ovvietà" di tutto è qualcosa che troverai si ripete. INSIDE prende alcuni dei soliti rompicapi: livelli dell'acqua, interruttori, pulsanti ponderati, casse... ma hanno sempre una nuova rotazione unica e non ti perderai mai o non sarai sicuro di dove devi essere.

Ci sono aree di prova ed errore occasionali e la morte ti troverà, di solito nei modi più orribili, ma Playdead ha saggiamente implementato fantastici checkpoint, quindi non ti sentirai mai troppo preso in giro.

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Stare in fila

Una delle cose più belle di INSIDE, non è l'animazione splendidamente realizzata del suo protagonista, ma nella realizzazione del mondo che abiti – LIMBO era incolore e quasi piatto, ma INSIDE è pieno di colore, quasi sbiancato, ma è lì . È anche pieno di piccoli dettagli minori – un telefono che emette un segnale acustico sganciato da qualcuno che se n'è andato di fretta, una sigaretta che sbuffa di fumo in un posacenere, una musica che si gonfia proprio al momento giusto – tutto fa INSIDE più della somma delle sue parti .

Non approfondirò troppo la storia, ma dirò che il finale – e sicuramente ha un finale, è qualcosa di cui tu e i tuoi amici potreste venire a parlare, teorizzare e discutere per molte settimane a venire .

Ho fatto del mio meglio per non rovinare troppo qui - anche le schermate sono state selezionate per non rivelare pure tanto. Non guardare nessun video. Vai alla cieca. INSIDE è uno dei giochi più sublimi del 2016 (non sono rimasto così colpito dai tempi di Ori e The Blind Forest) e saresti un pazzo a perderlo.

Sta dormendo..giusto?
Recensito ilXbox One
Disponibile suXbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4|5, PC Windows
Data di uscita29 Giugno 2016
Costruttori Playdead
Publisher Playdead
Voto PEGI 18

DENTRO

10

Punteggio globale

10.0 / 10

Vantaggi

  • Meraviglioso senso dell'atmosfera
  • Costruzione del mondo fantastico
  • comandi semplici

CONTRO

  • Non sappiamo ancora cosa significhi tutto questo.

Jon "Sikamikanico" Clarke

Seguimi su Twitter @_sikamikanico_ Con sede nel Regno Unito- Padre di due figli, vorrebbe poter giocare a più giochi, ma la vita reale si mette sempre in mezzo. Halo è la mia marmellata.

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Discussione:

  1. Questo è stato un gioco davvero memorabile, l'ho giocato in un unico ambiente. Questo accade per me solo con una manciata di giochi. È davvero qualcosa di speciale.

  2. Ricordo di essermi alzato presto la mattina per giocare a Limbo al lancio e batterlo in una sola volta. Ha fatto lo stesso con Inside. Due giochi molto speciali.

  3. non poteva battere Limbo in una sola seduta. Ho dovuto smettere a causa del ragno strano, roba da incubi :rofl:

  4. Sì, totalmente d'accordo.

    Amo tanto sia Limbo che Inside, ho rigiocato Limbo qualche mese fa (quando è arrivato su Game Pass) e ho pensato che anche dopo tutti questi anni fosse ancora eccellente. Playdead è una di quelle squadre che hanno uno stile distinto che rende i loro giochi così unici e interessanti (proprio come il Team ICO per esempio).

    L'unica lamentela che ho per Inside è che mi piacerebbe vedere le sfere dietro enigmi più difficili, posso capire che i puzzle del percorso principale non sono così difficili per motivi di ritmo (che è davvero impeccabile) ma potrebbero premiare chiunque chi sta esplorando di più con alcuni enigmi/sfide opzionali più difficili IMO. Detto questo, il gioco è ancora un'esperienza straordinaria.

    Non vedo l'ora di vedere il loro prossimo progetto! :Dammi:

  5. Probabilmente il miglior gioco dell'ultima generazione.

  6. L'ho rigiocato tipo, 4 volte solo per cercare di estrarre spunti di una storia dall'ambientazione e per valutare le teorie dei fan online. È stato super coinvolgente.

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