Politique de notation

Pourquoi nous utilisons des partitions

Chez XboxEra, nous aimons les jeux. L'examen des titres est l'une des meilleures choses que nous puissions faire pour nos lecteurs et notre communauté, car cela vous aide directement à décider si vous devez dépenser de l'argent ou de la bande passante pour décider quoi jouer.

Selon le jeu et sa portée, cela aura également un effet sur la taille et l'échelle de notre examen. Nous fournissons des critiques écrites et vidéo, de sorte qu'en plus de notre opinion, vous pouvez également consulter une capture directe du gameplay.

Le verdict global et le score sont sans doute moins importants que le contenu écrit complet de l'examen. Cependant, joindre un score et une liste de goûts/dégoûts permet à notre communauté d'obtenir un résumé rapide de nos réflexions sur un jeu en particulier.

Les notes attribuées par nos évaluateurs individuels sont leurs choix personnels basés sur leurs goûts, leurs préférences et leur jugement. Il ne s'agit pas d'une vue uniforme de l'ensemble du personnel et, en tant que tel, il n'y a aucune raison de comparer les scores des différents membres du personnel attribués à des produits comparables.

Notre échelle d'examen

Chez XboxEra, nous nous efforçons d'utiliser l'échelle d'évaluation complète, par opposition au mantra général de « tout ce qui est en dessous de 7 est nul ! » Nous faisons de notre mieux pour associer les jeux aux membres de l'équipe qui sont des fans du genre ou de la série, afin de garantir qu'ils soient vus depuis un lieu d'expérience.

Au fur et à mesure de notre croissance, nous espérons améliorer nos relations avec la pléthore d'éditeurs, de sociétés de relations publiques et de développeurs indépendants pour avoir accès à un contenu plus large.
Dans les cas où nous avons cette relation existante et pouvons obtenir un accès anticipé au code de révision, nous serons là jour et date. Là où nous devons acheter le jeu nous-mêmes, nous serons peut-être un peu plus tard, mais nous nous efforcerons toujours de produire du contenu qui vaut la peine pour notre communauté.

Nous vous encourageons à suivre les membres de notre équipe sur Twitter et les forums et à apprendre à les connaître.

Dégradés de notation/Détails

  1. "CHEF-D'ŒUVRE"
    Un 'must play'. Bien que la perfection ne soit jamais vraiment réalisable, les jeux qui obtiennent ce qui est effectivement un score parfait sont des exemples brillants du médium.
  1. « INCONTOURNABLE »
    Une recommandation sérieuse de l'examinateur, ces jeux devraient s'ajouter à votre carnet de commandes probablement toujours croissant à la première occasion.
  1. "GÉNIAL"
    Vous ne faites pratiquement aucune erreur en achetant celui-ci. Il ne remportera peut-être pas notre prix du jeu de l'année, mais c'est définitivement une balade amusante.
  1. "GÉNIAL"
    Un titre très prometteur et généralement amusant, mais divers choix de conception discutables le rendent difficile à recommander sans réserve.
  1. « BON »
    Des jeux avec une structure ou des éléments de gameplay bons voire excellents, mais qui sont entravés par des défauts importants.
  1. "D'ACCORD"
    Tout ce que l'on peut attendre d'un jeu de ce genre, et rien de plus.
  1. "MÉDIOCRE"
    Ce titre nu répond à une norme acceptable pour le genre, et est au moins jouable du début à la fin. Sans intérêt.
  1. "MAUVAIS"
    Il y a une idée ici quelque part. Hélas, il est perdu dans une mer de mauvais design, de mauvais art et de mauvais gameplay.
  1. "TERRIBLE"
    Il fonctionne (à peine), mais vous ne savez pas vraiment pourquoi vous vous embêtez à ce stade.
  1. « CATASTROPHES ABSOLUES »
    Aucun facteur de rachat que ce soit. Cassé à l'essentiel, aucune valeur artistique du tout, pratiquement injouable; même quand cela fonctionne, ce n'est tout simplement pas amusant, cela vaut encore moins votre temps et votre argent.
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