La franchise de course d'Ubisoft, The Crew, a toujours été étrange, avec un accueil mitigé au lancement des deux jeux, mais un soutien important et prolongé au fil des années, garantissant une base de fans non pas massive mais fidèle, The Crew 2018 de 2 bénéficiant de mises à jour majeures même après 5 ans. Le nouvel opus, Motorfest, prend une direction nouvelle mais familière, qui peut vous rappeler certains… horizons.

Pour des sensations fortes
Alors que les deux autres jeux se déroulaient dans des États-Unis miniaturisés mais quand même plutôt grands (pour les standards du jeu vidéo en tout cas), avec chaque région offrant le genre de biome auquel on s'attend, The Crew Motorfest nous emmène à Hawaï, dans ce qui, selon la rumeur, être initialement un pack d'extension charnu qui s'est finalement transformé en un titre autonome à part entière. Ce qui donne de la crédibilité à cette décision en coulisse est le fait que le jeu propose une évolution du moteur de The Crew 2 et de toutes ses fonctionnalités de jeu, les joueurs pouvant même importer chaque voiture qu'ils ont débloquée dans ce jeu, car tout cela est déjà disponible. déjà inclus ici aux côtés des wagons de nouveaux contenus, à la fois présents et futurs. Et en effet, c'est un monde ouvert plus petit que dans les versions précédentes, mais c'est toujours un morceau de terre assez volumineux, avec toutes sortes de biomes comme des zones montagneuses, des plages, un volcan, des forêts tropicales, des champs de verdure, des formations de grottes et bien d'autres encore. plus.
Désormais, la franchise The Crew, le deuxième titre en particulier, n'a jamais hésité à s'inspirer des exclusivités Xbox (et PC) chéries critiques et commerciales, Forza Horizon. Il est tout à fait naturel de s'inspirer de ce qui est sans doute la formule de course en monde ouvert la plus puissante du marché. Le Crew Motorfest abandonne toute subtilité et emmène les joueurs sur cette île où se déroule un festival – je veux dire, un « Motorfest ». Il propose toutes sortes d'événements thématiques, des bannières colorées partout, des annonceurs farfelus, un assistant GPS à voix féminine avec un acronyme… même l'intro du jeu ressemble à une introduction rejetée de Forza Horizon, plongeant le joueur dans divers petits moments cinématographiques à au volant de différents types de voitures, avec une musique énergique et des ralentis dramatiques pour un effet maximal. Nous savons que The Crew Motorfest essaie d'être « Forza Horizon à la maison », pour paraphraser le format mème populaire. Le promoteur, Ivory Tower, le sait. L'éditeur, Ubisoft, le sait. Mais The Crew Motorfest a-t-il assez d’atouts pour se démarquer et, surtout, susciter l’enthousiasme ? La réponse courte est : oui, c’est le cas.

Le souffle du passé
À moins que vous ayez importé votre collection de voitures de The Crew 2 ou obtenu un bonus de précommande ou d'édition spéciale sophistiqué, le jeu commence par la sélection Forza Horizon-esque de l'un des 3 tramways assez basiques sur le site du festival. À ce stade, le vaste monde ouvert du jeu s'ouvre, alors que l'une des différentes listes de lecture disponibles est suggérée au joueur. Les listes de lecture sont une collection thématique de courses, généralement environ 4 à 8 par série, chacune introduisant ses propres bizarreries dans la formule. C'est tout à fait différent des jeux Forza Horizon, où la plupart des événements sont vaguement liés au style de course ou, au mieux, à leur zone générale. Ici, on retrouve des compétitions tout-terrain, des épreuves de rue, des courses de dragsters, des défis de drift, des contre-la-montre, généralement avec des voitures très spécifiques en prêt. Tous ces éléments sont également introduits par des intros très sophistiquées et présentent une belle gamme de voitures qui correspondent au thème de l'événement, les hôtes des listes de lecture nous donnant des informations intéressantes sur la culture du type d'événement ou de voiture que nous explorons.
Comme indiqué, ces listes de lecture ont souvent aussi leurs variations de gameplay uniques. Il peut s'agir d'objectifs facultatifs, comme limiter les dégâts au minimum puisque nous conduisons des voitures très chères et rares, jusqu'à la très mémorable série Vintage Garage où la mini-carte, le turbo et autres sont désactivés au début, lorsque nous lançons. retour aux voitures historiques d'il y a des décennies, avec la bande-son comprenant également des airs rétro. Même les palettes de couleurs et les décorations sur piste sont très différentes les unes des autres, garantissant ainsi de donner une bizarrerie visuelle unique à ces différents événements thématiques, le monde ouvert lui-même présentant déjà de telles opportunités. Puisque Forza Horizon refuse toujours d'aller au Japon, The Crew Motorfest s'y rend – en quelque sorte. Dans ce paysage hawaïen, il y a un quartier japonais dans l'une des villes, avec la playlist associée remplissant l'endroit de néons dans la nuit et de dragons gonflables colorés berçant le ciel. Ce n'est peut-être pas le Japon lui-même, mais on en a certainement l'impression, avec encore une fois même la vaste bande-son s'adaptant aux sons infusés orientaux dans les rythmes modernes d'EDM, de rock, de trap, etc. Parfois, même la structure de la course elle-même change radicalement d’une playlist à l’autre, certaines introduisant même des arrêts aux stands et l’usure des pneus. D'un autre côté, une poignée de ces listes de lecture sont assez génériques, avec celle réalisée en collaboration avec la chaîne YouTube Donut Media que j'ai trouvée plutôt grinçante, compte tenu de la nature difficile à aimer et odieuse du présentateur.

Transformer!
Le jeu oublie presque de le dire au joueur, mais il s’agit bien d’une évolution de The Crew 2 avec presque aucune fonctionnalité perdue lors de la transition. Cela signifie que les transformations de véhicules emblématiques sont de retour, le joueur pouvant immédiatement changer de forme entre un véhicule terrestre (une voiture, un vélo ou autre), un véhicule aérien (des avions, essentiellement) et un bateau (un hors-bord, généralement). . Cela peut être fait à la volée à tout moment, même dans les airs, créant des transitions qui semblent encore très cool à ce jour, même si elles les ont déjà faites un million de fois sur The Crew 2. C'est curieux parce que le jeu est entièrement axé sur la course automobile, la culture automobile, donc il semble y avoir beaucoup moins de variété et de contenu lorsqu'il s'agit de courses sur l'eau ou dans les airs. Pourtant, c'est une fonctionnalité intéressante à avoir, et cela rend l'exploration du monde ouvert beaucoup plus excitante lorsque vous pouvez simplement sauter au sommet d'une montagne en vous transformant en avion rapide, au lieu d'avoir à trouver une longue route pour monter. Bien sûr, des lieux de voyage rapides sont également débloqués au fur et à mesure que le jeu progresse. Et les véhicules ne manquent absolument pas, avec toutes les voitures, bateaux et avions de The Crew 2 faisant leur retour et de nombreux nouveaux arrivants nous donnant également une liste de plus de 600 manèges disponibles avec lesquels jouer.
La conduite des véhicules dans un jeu est avant tout une question de goût, d'habitudes et de style, mais il n'est pas exagéré de souligner que The Crew 2 n'avait pas le modèle de conduite le plus satisfaisant, surtout si on le compare aux autres jeux similaires sur le marché. le marché. Motorfest apporte diverses modifications, notamment en ce qui concerne les véhicules au sol, qui semblent plus fluides et plus naturels que jamais. La seule exception à cela, du moins pour ma sensibilité, est le drift, qui n'est pas aussi arcade et facile à vivre que le reste du jeu. Cela signifie que, à moins qu'une voiture ne soit soigneusement réglée dans une direction très axée sur la dérive, ceux-ci ralentissent en fait la voiture d'une tonne, ce qui rend souvent plus efficace de simplement rebondir sur un mur extérieur ou de la conduire complètement. En activant toutes les aides à la dérive, la sensation est légèrement meilleure, mais cela reste en dessous des titres récents comme Forza Horizon 5 ou Need For Speed Unbound.

Tout n'est pas aussi brillant que le soleil à Hawaï
En bref, le fait de courir contre la montre ou contre d'autres pilotes est excellent, tout comme la traversée du monde ouvert vaste et varié de cette interprétation d'Hawaï. C'est le reste des activités secondaires qui ne frappe pas aussi fort. Comme dans tous les jeux de course en monde ouvert de mémoire récente, attendez-vous à la variété habituelle de contrôles de vitesse, de zones de dérive et bien plus encore, avec le mode Escape créatif faisant également un retour par rapport au jeu précédent. En dehors de cela, le monde ouvert semble pour la plupart extrêmement vide, chaque playlist débloquant simplement une série de graffitis, de petites statues, etc. que les joueurs devront trouver sur la mini-carte, se diriger vers eux et maintenir le bouton A enfoncé pour ouvrir. Les objets de collection étant généralement regroupés en groupes assez importants, ces phases d'exploration se résument en réalité à une conduite inconsidérée d'un point A à un point B puis C, et hormis quelques décors comme une série de statues de drones que l'on peut trouver sur les toits, ils sont vraiment facile et stéréotypé. Même les lootbox de couleurs aléatoires de The Crew 2 réapparaissent dans Motorfest, et le système n'est pas devenu plus amusant ni plus complexe depuis. Et en parlant du butin à l’intérieur de ceux-ci…
Ce système de butin est tout aussi peu inspiré, qui est resté le même que celui de The Crew 2 étant donné le report complet de tous les véhicules et de leurs améliorations. Gagner des événements et trouver des trésors dans les activités du monde ouvert susmentionnées rapporte ces objets de butin de niveau coloré pour la classe de chaque véhicule, avec des nombres plats qui définissent ses statistiques et, à mesure que leur rareté augmente, donne divers boosts à l'XP, à la recherche de butin et plus encore. Avec un inventaire limité pour ces objets et une progression se résumant à "cette classe va jusqu'à 750 donc je dois trouver un objet qui dit 750 dessus", ce n'est vraiment rien de spécial et cela ajoute à peine à l'expérience générale. De plus, dans la plupart des modes en ligne, les voitures sont de toute façon en stock (même si c'est un point positif), donc ces améliorations servent principalement au jeu en solo.

Un monde de possibilités
Le Crew Motorfest propose un vaste monde ouvert partagé, encore une fois très similaire à Forza Horizon dans son exécution. Cela signifie que les joueurs peuvent trouver d'autres coureurs tout autour de la carte, s'occupant de leurs propres affaires et qu'ils peuvent faire équipe ou s'affronter s'ils le souhaitent à tout moment. Les événements peuvent être joués ensemble en coopération, des courses personnalisées peuvent également être organisées contre de vrais adversaires, mais le plus excitant d'entre eux sont peut-être les événements aléatoires qui apparaissent dans le monde ouvert toutes les 30 minutes. Celles-ci vont des grandes batailles royales de derby de destruction en équipe, comportant même la phase habituelle de « largage » avec nos voitures tombant d'un avion sur le sol, aux courses multiclasses prolongées contre des dizaines d'autres adversaires en même temps. Pour une raison quelconque, la manipulation du jeu, les hitbox généreuses des points de contrôle et les voitures qui ne sont pas follement lourdes rendent les courses beaucoup moins chaotiques et antisportives par rapport à ce que nous voyons dans d'autres coureurs de ce genre, ces événements étant parfois vraiment amusants. Et avec des voitures nivelées et les mêmes règles s'appliquant à tout le monde, c'est une pure compétition comme elle devrait l'être.
En dehors de tout cela, attendez-vous à un barrage de fonctionnalités et d’améliorations de la qualité de vie qui sont présentes dans pratiquement tous les jeux de course en monde ouvert de nos jours – pour la plupart, dans ce cas, avec peu ou pas de changement par rapport à ce que nous avons vu dans The Crew 2. Livrées et peinture automobile personnalisées avec possibilité de partager vos créations en ligne et de télécharger celles des autres ; un mode photo détaillé et riche en fonctionnalités qui permet la création de captures d'écran très personnalisables, avec même l'heure de la journée et la météo modifiables à la volée ; un système de combo qui permet de marquer des points et de l'XP dans le monde ouvert, de sorte que les dérives, les incidents rapprochés avec le trafic entrant et toutes sortes de cascades aident les joueurs à progresser ; un système de rembobinage qui permet aux joueurs de remonter le temps jusqu'à 15 secondes s'ils commettent une erreur ; un cycle jour/nuit avec une météo dynamique ; et ainsi de suite. Encore une fois, pour l'essentiel, le noyau du jeu est presque identique à The Crew 2018 de 2, la plupart des différences se résumant aux événements de course réels, alors attendez-vous également à pratiquement tout ce que vous avez vu dans Motorfest.

Ça ressemble à la pièce
Le précédent opus de la franchise The Crew n'était pas à un moment donné le jeu le plus populaire d'un point de vue technique, coincé à une vitesse franchement dépassée de 30 images par seconde, même sur Xbox One X et Series X|S pendant le plus longtemps, avec la plupart des actifs ne sont pas non plus à la hauteur de la concurrence. Cela a finalement changé avec un « patch de nouvelle génération » qui a mis le jeu un peu à jour, et surtout a débloqué le mode 60 images par seconde. Le Crew Motorfest conserve cette option, bien qu'il existe également un mode graphique à 30 images par seconde (que je n'utiliserais jamais dans un coureur rapide comme celui-ci). Mais plus important encore, le jeu propose des lumières et des ombres beaucoup plus convaincantes, de meilleures particules, ce qui donne à l'ensemble du monde du jeu une sensation moins plate. Les véhicules eux-mêmes sont restés à peu près les mêmes qu'avant, et en vérité, certains atouts comme les personnages humains laissent parfois beaucoup à désirer, mais les visuels de The Crew Motorfest brillent là où cela compte le plus : les courses elles-mêmes.
Ce ne serait pas un grand jeu de course d'arcade sans une bande-son sous licence explosive, et je suis heureux d'annoncer que The Crew Motorfest propose l'une des meilleures sélections de mémoire récente. La radio The Power of the Riff propose toutes sortes de rock moderne, depuis The Black Keys jusqu'à Bones, la radio EDM contient des noms tels que Martin Garrix et Baauer, avec même une radio appelée Hit & Outrun qui propose toutes sortes de retrowave et synthwave. des morceaux d'artistes comme Crystal Shards à Gramatik. Avec de nombreuses chansons de genres variés inspirées des sons et des cultures des lieux dont le jeu lui-même s'inspire, comme la playlist japonaise susmentionnée, on a l'impression que presque chaque type d'événement a sa poignée de chansons avec lesquelles vous ne pouvez pas vous tromper. .

Ce n'est pas Forza Horizon, mais…
Ainsi, The Crew Motorfest est une imitation franchement éhontée de Forza Horizon, avec des éléments de conception complets, des choix audiovisuels et, plus pratiquement, une copie 1:1 de la franchise à succès de Playground Games. Mais malgré cela, ou peut-être justement car De ce fait, Motorfest est la franchise la plus exaltante, amusante et satisfaisante jamais créée, avec une manipulation améliorée, des graphismes, une progression moins encombrée et même quelques ajustements intelligents aux idées d'Horizon. Il propose même des événements beaucoup plus uniques, combinés à une sélection plus variée de styles de véhicules, notamment des vélos, des avions et des bateaux – bien que ce dernier aspect ressemble à un reste du jeu précédent, plutôt qu'à quelque chose qui a fait l'objet d'une attention particulière. Il n'atteindra peut-être pas les sommets des jeux Forza Horizon, le jeu de butin et les activités annexes du monde ouvert restant un peu obsolètes comme dans le jeu précédent, mais The Crew Motorfest est un joli jeu de course d'arcade en monde ouvert que les fans de cette formule devraient absolument essayer. Et à en juger par l'histoire récente d'Ubisoft et de The Crew, on peut affirmer sans se tromper qu'il y aura de nombreux excellents ajouts de contenu dans les mois/années à venir.
Le Crew Motorfest
Joué sur
Xbox Series X

AVANTAGES
- Bonne maniabilité
- Une variété impressionnante d'événements avec des styles de jeu uniques
- Des visuels solides et variés
- Les courses en ligne sont géniales
- Des tonnes de contenu proviennent également de The Crew 2
INCONVENIENTS
- C'est pratiquement une copie conforme des jeux Forza Horizon
- Les avions et les bateaux ressemblent à des restes de contenu de The Crew 2
- N'a pas l'extrême liberté de Forza Horizon
- Les activités du monde ouvert sont un peu faibles