Jet Set Radio (ou Jet Grind Radio, si vous venez du Japon) est l'une de ces franchises emblématiques qui remontent à la Dreamcast, même si elle a eu son dernier opus sur la Xbox d'origine. Mais à part un remake Xbox 360 du premier jeu, comme divers autres classiques de SEGA (Crazy Taxi, tu étais trop bon pour ce monde), il est en sommeil depuis longtemps. C'est donc encore une fois au tour des développeurs indépendants de continuer, via une suite légalement distincte appelée… Bomb Rush Cyberfunk ! Est-il à la hauteur de la tâche ? Découvrons-le!

Enfants des années 90
Déjà, le menu du jeu et son ouverture nous ramènent dans le temps, dans les années 90 cool et avant-gardistes où la culture du skateboard, les polices funky, la musique rave à haute énergie et les graphismes 3D low-poly dominaient les jeux vidéo, en plus d'une grande partie de la culture pop. . Vous vous souvenez de l'époque où le patinage était la chose la plus cool qui soit ? Quand le drum'n'bass, le happy hardcore et autres faisaient fureur ? Le développeur néerlandais Team Reptile, de la renommée de Lethal League entre autres, le fait certainement, et ils ont décidé de tout ramener avec une précision choquante.
L'introduction courte mais dramatique du jeu voit le graffeur radical protagoniste du jeu trouver un allié improbable dans une cellule de prison, alors qu'ils parviennent à s'échapper ensemble sains et saufs. Eh bien, pour la plupart, alors que le personnage que nous contrôlons est décapité par un DJ maléfique alors inconnu, lui lançant un vinyle étrangement pointu juste au moment où il est sur le point de renflouer. Ce n'est pas la prémisse d'un appât et d'un changement à la Metal Gear Solid 2 en termes de personnage principal, car notre héros est sauvé par son nouvel allié et sa sœur en appliquant une tête de robot de couleur rouge au lieu de la partie manquante du corps. Apparemment, dans le futur cyberpunk du jeu inspiré des années 90, cela arrive souvent. Ne me demandez pas comment cela fonctionne, et comment notre protagoniste peut-il récupérer ses pensées et son esprit sans sa tête (qui a apparemment été prise par les méchants, oh non), mais supportez-nous, d'accord ?

Comment c'est fait
Continuer, bien que le jeu offre une histoire étonnamment charnue, surtout comparée aux jeux Jet Set Radio qui n'en avaient pratiquement pas, ce n'est vraiment pas le point fort du jeu. Cela ne devrait pas non plus être le cas, car il est axé sur la création d'une boucle de jeu sensationnelle qui non seulement recrée la magie de cette franchise longtemps endormie, mais évoque également d'autres titres de sports extrêmes de l'époque comme les jeux Tony Hawk's Pro Skater ou le tout aussi disparu. Franchise SSX. Il y avait quelque chose de radical à cette époque, et je suis heureux d'annoncer que Bomb Rush Cyberfunk atteint toutes les bonnes notes en ce qui concerne cette boucle de gameplay passionnante.
Disons que vous n'avez jamais touché ou vu un jeu Jet Set Radio auparavant, vous n'avez donc rien à comparer lorsque vous essayez de comprendre ce qu'est Bomb Rush Cyberfunk. Le jeu comporte 5 étapes, qui deviennent disponibles au fur et à mesure de l'histoire. Ceux-ci fonctionnent comme des centres urbains semi-ouverts, où les joueurs peuvent trouver toutes sortes d'objets de collection sympas, de secrets et d'autres missions à accomplir, tout en pouvant également utiliser des combinaisons de directions de bâton pour utiliser diverses balises de graffitis que nous avons débloquées dans des endroits spécifiques. Mais, tout comme les jeux Jet Set Radio et les titres de sports extrêmes susmentionnés comme ceux portant le nom de Tony Hawk, le niveau entier est un terrain de jeu, prêt à être conquis via des grinds, des slides, des tricks, des turbo boosts et bien plus encore.

Styles élégants
Vous voyez, Red (et les autres compagnons jouables que vous débloquerez plus tard) ne se contentent pas de marcher ou de courir. Ce n'est absolument pas tubulaire. Patins à roulettes, BMX, skateboard – tout est permis, dans cet environnement très low-poly (jeu de mots) où pratiquement tous les angles peuvent être travaillés (même de manière très irréaliste), chaque mur peut être parcouru et il y a toutes sortes d'éléments dans l'environnement avec lequel on peut interagir pour faire d'énormes sauts et autres. Mais ce n'est même pas une traversée pour le plaisir : le joueur obtient des multiplicateurs et des scores de plus en plus élevés pour faire des figures très variées, surtout s'ils sont enchaînés dans un long combo fou.
Lorsque vous roulez sur un long câble, un rail ou un trottoir (un processus assez automatisé, encore plus que dans les jeux Tony Hawk où l'équilibre doit être maintenu en manipulant les sticks), vous pouvez alterner entre différentes figures à l'aide des boutons du visage. . Ceux-ci gagnent en outre des variations lors de l'utilisation des augmentations de vitesse, qui sont déverrouillées elles-mêmes au milieu de la séquence de figures en enchaînant autant que possible. Contrairement à Jet Set Radio, l'atterrissage après un saut ou un grind n'est pas nécessairement la fin du combo, car les airboosts, les toboggans et les manuels peuvent être combinés pour prolonger davantage la séquence, et en effet, de nombreuses réalisations du jeu nécessitent des combos de score ridicules. les joueurs. Heureusement, en raison de la facilité de maintien de l'équilibre et des multiples emplacements assez faciles à fromage, ceux-ci ne sont pas si difficiles à obtenir. Ainsi, même si le rythme est élevé et que l'adrénaline monte en flèche, cela reste un jeu relativement facile à vivre pour un titre de sports extrêmes.

Ambiance rétro
L'histoire du jeu prend moins d'une douzaine d'heures à parcourir, avec environ une douzaine d'heures supplémentaires pour se débarrasser de tout le contenu facultatif – bien que la poursuite des scores puisse apporter bien plus d'heures de pur plaisir. Malheureusement, il n'existe aucun mode multijoueur d'aucune sorte – ni officiellement ni sur console en tout cas, car des moddeurs expérimentés sur PC ont déjà trouvé des moyens de le faire fonctionner. Pas sur les versions Xbox auxquelles nous avons joué, il convient de noter que le jeu fonctionne en 4K fluide à 60 ips sur Xbox Series X. Pas de support de 120 ips pour le moment.
Naturellement, la revue ne peut se terminer sans une mention spéciale au département audiovisuel du jeu. Le jeu ressemble à une version à plus haute résolution et à fréquence d'images plus élevée de l'ère classique DreamCast/PS1 des premiers jeux de sports extrêmes en 3D, avec leurs lieux colorés, leurs personnages charismatiques et tous les éléments jouables étant suffisamment abstraits pour se démarquer instantanément lorsqu'on les regarde de loin. Et plus important encore, la bande-son du jeu est absolument géniale : des retours en arrière à l'eurobeat des années 90, à la house et à la drum 'n' bass, jusqu'aux influences les plus récentes comme la trap et l'hyperpop, sans jamais donner l'impression d'être quelque chose de trop moderne ou déplacé. . Tout comme le jeu lui-même, la musique sonne old school mais avec cette touche de production moderne qui la rend encore plus appétissante aujourd'hui.

Prêt… Jet… Set !
Bomb Rush Cyberfunk est à la fois une excellente suite non officielle des jeux classiques de Jet Set Radio et une évolution et une modernisation intelligente de la formule pour mieux s'adapter aux sensibilités modernes et offrir plus de variété. Bien sûr, l’histoire aurait pu être meilleure et peut-être que Team Reptile aurait pu s’éloigner davantage de Jet Set Radio… mais c’est exactement le jeu que les fans de la franchise veulent et méritent.
Bomb Rush Cyberfunk
Joué sur
Xbox Series X

AVANTAGES
- C'est essentiellement une nouvelle radio Jet Set
- Un gameplay fluide et addictif
- Capture parfaitement les visuels
- Belle bande-son
INCONVENIENTS
- J'aurais pu apporter plus de nouvelles idées sur la table
- L'histoire n'est pas géniale
- Plus de modes de jeu aurait été bien
Salut les gars,
Juste un petit conseil pratique…
Ne criez pas à vos amis à quel point vous êtes enthousiasmé par la sortie d'un jeu.
Surtout si vous êtes dans un aéroport et que le jeu s'appelle « Bomb Rush »
Je suis actuellement détenu
J'ai hâte de jouer.