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Revue | Frontières de Kingdom Rush

La folie mobile

Un autre portage de Kingdom Rush arrive sur les plateformes Xbox. Frontiers, la suite de 2013 de l'original, arrive sur Xbox. Il est plus grand, meilleur et présente tous les problèmes rencontrés par le premier port. Alors décomposons-le dans une revue de port rapide.

Touchez Vs. Tampon

Les jeux Kingdom Rush sont des titres de défense de tour conçus à l'origine pour iOS et Android. Dans ceux-ci, vous aurez plusieurs voies menant à un ou plusieurs points de sortie. Votre travail consiste à vaincre tous les ennemis alors qu'ils se dirigent lentement vers votre ou vos bases. Pour ce faire, vous aurez 4 principaux types de tours ; Archers, mages, fantassins et canons.

Chaque type de tour a plusieurs chemins de mise à niveau que vous débloquerez au fur et à mesure que vous effacez les niveaux. Pour gagner ces améliorations, vous aurez besoin d'or. Vous recevez un montant fixe au début de chaque tour et gagnez plus à chaque victoire ennemie. Les mises à niveau d'or et de tour durent par niveau, et tout se réinitialise au début d'un combat. Il y a un méta-jeu à l'extérieur où les étoiles que vous gagnez à chaque niveau peuvent être dépensées pour des améliorations permanentes pour vos tours et vos capacités. Ce sont des attaques magiques qui peuvent invoquer plus de fantassins ou faire pleuvoir le feu pour des dégâts massifs sur un temps de recharge défini.

À tout cela s'ajoutent vos unités de héros. Vous pouvez en choisir un par match et il y en a un grand nombre dans le titre. Tous sont déverrouillés en jouant et je n'ai vu aucune microtransaction dans le titre. Les unités de héros ont toutes des forces et des faiblesses différentes et maximiser leur potentiel est essentiel pour obtenir les meilleurs scores et surmonter les difficultés les plus élevées. Il y a beaucoup à faire ici, et encore une fois, cela ressemble à un portage 1: 1 de la version PC du titre.

Mon seul problème est que je rencontre toujours des problèmes où je me déplace dans la mauvaise zone parce que vous ne pouvez pas utiliser le d-pad pour vous déplacer. Tout échange entre les tours doit être effectué avec le stick analogique car votre d-pad est utilisé pour vos capacités. Avec la pratique, il est fonctionnel, mais j'aimerais toujours pouvoir échanger les deux ou simplement mettre des capacités sur l'un des nombreux autres boutons inutilisés.

Tout le reste

Graphiquement, le jeu a l'air plus propre que le titre original, et la musique est toujours excellente. Il s'agit d'un titre mobile vieux de plusieurs décennies, donc ce n'est pas vraiment un spectateur dans l'ensemble, et les cinématiques animées en particulier semblent en basse résolution. Je n'ai eu aucun problème avec la reprise rapide car il s'agit d'un titre hors ligne, ce qui est génial car il est construit autour de courtes sessions de jeu dans lesquelles vous entrez et sortez rapidement.

Au prix de 10 $ US au lancement, c'est un peu raide. Il y a suffisamment de contenu ici pour le justifier, à mon avis. C'est un meilleur jeu que l'original avec une courbe d'apprentissage plus uniforme. Vous pouvez le régler sur facile, normal ou difficile en fonction de la quantité de défi que vous recherchez.

Envelopper les choses

En bref, c'est un port solide. Cela vaut bien le centime si vous cherchez à tuer un peu de temps. Kingdom Rush est une franchise solide, et ceux qui y jouent sont toujours sages.

Kingdom Rush Frontiers

Joué sur
Xbox Series X
Kingdom Rush Frontiers

AVANTAGES

  • Porto bien fait
  • A l'air solide
  • Beaucoup de contenu

INCONVENIENTS

  • Les commandes avec le stick analogique se sentent toujours mal à l'aise

Jesse 'Doncabesa' Norris

Fier père de deux enfants, chanceux d'avoir une femme bien trop bien pour moi. J'écris une tonne de critiques, je suis hôte du podcast You Had Me At Halo et j'aide à remplir partout où je peux pour notre site.

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