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Revue | Super rébellion

Super Rebellion est le dernier né de notre gamme de critiques axées sur le Gamerscore/Achievement. Celui-ci est un shoot'em up vertical, alias un SHMUP. La prémisse de l'histoire est racontée sur une série d'images fixes au début et entre chaque niveau. En l'an 203X, la Terre a été envahie par une "race maligne d'extraterrestres". L'humanité s'est rebellée et « a pris l'une des plus grandes villes du monde », quelques années après avoir été réduite en esclavage par les extraterrestres. Plus de mots sont tapés, cela n'a pas beaucoup de sens et la traduction est assez terrible. Vous aurez le choix entre des difficultés faciles, normales et difficiles et quelques pilotes différents qui semblent tous jouer de la même manière.

Les commandes du jeu consistent à se déplacer avec le joystick gauche, la gâchette droite est votre attaque principale et chacun des boutons du visage est affecté à des objets à usage limité que vous ramasserez au milieu de la mission. Graphiquement, le jeu a l'air décent, utilisant un style d'art 2D peint à la main avec une animation limitée. En ce qui concerne le gameplay, il s'agit d'un jeu de tir à défilement vertical de base. Les ennemis ont établi des modèles d'attaque et sortent régulièrement de nulle part pour frapper avec des attaques injustes. Vous disposez d'une barre de santé généreuse et d'un nombre limité de relances par étape. Même en mode facile, le jeu est injuste avec le fonctionnement des attaques des ennemis et des boss, et ce n'est jamais amusant. La plupart des ennemis sont de petits vaisseaux spatiaux laids. Les boss sont normalement grands, avec des pools de santé massifs et des attaques qui couvrent la majeure partie de l'écran. J'ai été capable de parcourir tout le jeu en environ une heure et demie. Votre vaisseau semble lent à l'écran, les bonus sont rarement disponibles et votre attaque de base est un tireur de pois. 

La bande-son est un mélange de mélodies amusantes de Kamen-Rider sur des effets sonores oubliables mais pas ennuyeux. Il n'y a aucun doublage d'aucune sorte, et c'était une expérience stable en dehors d'un gel entre les missions. Il y a 17 réalisations à gagner pour obtenir un score complet de 1000 joueurs et cela ne devrait pas prendre plus de deux heures pour toutes les obtenir.

Envelopper les choses

Pour 6 $, le ratio de temps pour gagner les 17 réalisations n'est pas mal du tout, et même si ce n'est pas amusant en soi, ce n'est pas la pure torture que certains titres récents que j'ai examinés ont été.

Super rébellion

Joué sur
Xbox Series X
Super rébellion

AVANTAGES

  • Score facile de 1000 joueurs
  • Musique amusante

INCONVENIENTS

  • Art laid la plupart du jeu
  • Attaques ennemies déloyales
  • Armes et objets ennuyeux
5.0 sur 10
MOYENNE
Politique de notation XboxEra

Jesse 'Doncabesa' Norris

Fier père de deux enfants, chanceux d'avoir une femme bien trop bien pour moi. J'écris une tonne de critiques, je suis hôte du podcast You Had Me At Halo et j'aide à remplir partout où je peux pour notre site.

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