Dead Cells pourrait être le plus grand jeu Castlevania jamais créé. C'est mon impression après avoir joué au nouveau DLC Return to Castlevania pendant environ cinq heures sur PC. La musique est fantastique, un incontournable de la série Castlevania. Les nouveaux monstres et le butin ont fière allure. Presque tous les grands noms du classique de Konami apparaissent dans le jeu ou à travers une douzaine de tenues. Motion Twin a encore amélioré l'un de mes jeux préférés de tous les temps.

Cellules mortes X Castlevania
Les critiques de DLC ont tendance à être courtes, je vais donc y aller directement. Cette extension coûte 9.99 $, soit le double de la norme pour Dead Cells. Cela vaut absolument chaque centime si vous aimez le jeu de base, que vous vous souciez de Castlevania ou non. Les nouvelles armes, types d'ennemis, zones et boss sont tous excellents. Il y a cinq nouveaux biomes au total :
- Périphérie du château
- Château de Dracula
- Nécropole profanée (première zone de boss)
- Donjon du maître (zone principale du boss)
- Mode Richter qui change le château de Dracula









Il y a dix nouveaux monstres, deux mini-boss et l'homme principal lui-même Dracula. L'expansion est habilement tissée dans le flux d'une course Dead Cells. La première fois que vous chargez le nouveau DLC, vous serez accueilli par Richter Belmont, suivez les chauves-souris et vous entrerez dans la périphérie du château et la musique vous entraînera avec toute sa belle nostalgie. Enfer, même si vous ne vous souciez pas de Castlevania et que vous n'y connaissez rien, la musique est tellement bonne que je me suis retrouvé à sauter dessus. Chaque zone a sa propre piste et elles sont toutes fantastiques. Il y a beaucoup de nouvelles armes avec six nouvelles armes de mêlée, trois à distance, un bouclier (vous savez lequel) et trois nouveaux pouvoirs. Ce sont tous des rappels de la série et s'intègrent parfaitement à l'énorme quantité de contenu disponible dans Dead Cells maintenant si vous possédez tous les DLC. Pour terminer sur le plan du contenu, 20 nouvelles tenues doivent être trouvées et déverrouillées. Alucard, Simon, Richter, Sypha, Dracula et plus d'une douzaine d'autres sont disponibles pour débloquer de nouveaux looks.
Le DLC lui-même est essentiellement divisé en deux parties. Après avoir vaincu le premier mini-boss, vous serez chargé de faire une course typique du jeu et de vous diriger vers une zone spécifique. Cette zone est modifiée pour correspondre au DLC et elle a l'air malade. Beaucoup de travail a été consacré à cela et tout cela est Dead Cells à son meilleur. L'échange de schéma de contrôle pour le mode Richter a pris un certain temps pour s'y habituer et l'activer ne se produit que tard dans une course. Il est faible pour commencer, vous devrez donc nettoyer le château à fond pour le préparer à achever Vlad Țepeș une fois et… pour l'instant. Le seul point négatif est que si vous n'avez aucun fichier de sauvegarde de fin de partie, ou au moins un avec les capacités de base déverrouillées, il vous faudra un certain temps avant de pouvoir atteindre Dracula.

Envelopper les choses
Dead Cells: Return to Castlevania est le DLC de rêve que je ne savais pas vouloir pour l'un de mes jeux préférés de la dernière décennie. Il regorge de contenu de très haute qualité. Que vous possédiez le jeu ou que vous y jouiez sur Game Pass, si l'un de ces éléments vous semble le moins attrayant, dépensez 10 $ pour cette extension. C'est phénoménal.
Revue | Dead Cells : retour à Castlevania DLC
Joué sur
PC

AVANTAGES
- Des tonnes de contenu
- Versions tueuses de chansons classiques
- Grandes nouvelles armes et pouvoirs
- Art magnifique
- Mode Richter
INCONVENIENTS
- Vous avez besoin d'un fichier de sauvegarde décent pour voir tout le contenu rapidement