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Revue | Wo Long : Dynastie Déchue

Wo Long: Fallen Dynasty est Sekiro rencontre Dynasty Warriors. Vous êtes un soldat sans nom combattant pour l'armée impériale contre un groupe de renégats. Tué en défendant un jeune maître, vous êtes ramené par un ancien pouvoir. Au cours des 20 à 30 prochaines heures, vous combattrez des humains, des créatures et des démons pour apporter la paix à la dernière dynastie Han de Chine en 184 après JC. L'équipe NINJA connaît le combat, et Wo Long m'a fait sentir comme le plus grand dur à cuire de la planète. Il sort le premier jour de Game Pass sur console, cloud et PC. Voyons donc si vous devez prendre votre arme et vous battre dans le chaos qui s'est abattu sur ces Trois Royaumes.

Booster de moral

L'histoire et les personnages de Wo Long seront familiers à tous ceux qui ont joué à un jeu se déroulant à l'ère des Trois Royaumes de l'histoire chinoise. Le doublage anglais est horrible, vous voudrez donc vous en tenir au réglage par défaut et utiliser des sous-titres. Les motivations des personnages changent sur un coup de tête, et peu de temps après, je me suis senti perdu avec ce qui se passait et pourquoi. Bien que ce ne soit pas bon, l'histoire n'a jamais gêné mon plaisir et elle est ridiculement élégante et cool tout le temps. Cela ressemble à un grand cinéma d'action de pop-corn de qualité B, et vous pouviez sentir les acteurs de la voix verser tout ce qu'ils avaient dans le dialogue.

Vous êtes un soldat de la milice sans nom qui sauve la vie d'un jeune maître aux yeux bandés. La première chose à faire est de créer votre personnage. C'est un système profond qui permet une personnalisation complète et même le choix des pronoms. J'ai fini par passer de l'apparence de base des personnages masculins et féminins tout au long de mon temps de jeu, car une fois que vous avez ouvert la zone centrale, vous pouvez entièrement personnaliser l'apparence de votre personnage quand vous le souhaitez. Il s'agit d'un jeu Team NINJA, donc bien sûr, le type de corps féminin peut avoir d'énormes seins qui se trémoussent comme une paire de ballons d'eau collés à un mur chaque fois que vous bougez même le moins.

Les serments font partie intégrante de l'histoire et de la progression du jeu. Au début, vous ferez un avec le jeune maître et les jurons ne s'arrêtent jamais. Vous rencontrerez constamment, combattrez aux côtés, puis prêterez serment avec plusieurs des plus grandes figures mythologiques de l'époque. Chacun a une bête divine qui lui est associée, et vous serez doté de divers super mouvements grâce à ces nouvelles connexions. Le Ki authentique et démoniaque sont les forces motrices de tout ce qui est vivant et mort-vivant, et c'est à la fois un point majeur de l'intrigue et votre monnaie de nivellement de style Dark Souls (que nous aborderons plus tard). C'est un gros jeu avec beaucoup à faire, alors entrons dans le système Battlefield.

Champ de bataille 184 après JC

Chaque mission de Wo Long : Fallen Dynasty a deux types de structure. Le type de champ de bataille principal vous trouve commençant au point A et serpentant lentement vers le point B où la première moitié du boss du champ de bataille vous attend. Cela se répète ensuite jusqu'à ce que vous atteigniez la fin du boss de niveau au point C. Vous trouverez deux types de bannières sur le chemin du boss, la première est l'équivalent du feu de joie et est connue sous le nom de Battle Flag. Ce sont votre point de contrôle, votre mise à niveau, votre configuration de combat et vos centres de voyage rapides. Le second est connu sous le nom de drapeau de marquage et son travail consiste à augmenter votre courage. Le système Fortitude est une courbe de mise à niveau par champ de bataille liée au système de moral. Tout cela semble compliqué, mais en pratique, cela finit par être à la fois basique à comprendre et agréable. Le moral prend place des types d'ennemis ayant des niveaux qui leur sont assignés. Il s'agit d'un numéro par champ de bataille qui plane au-dessus de chaque type d'ennemi. Il commence à 0 et peut aller jusqu'à 20 pour vos ennemis et 25 pour vous-même. 

Au fur et à mesure que vous progressez dans une étape, chaque coup et chaque ennemi tué s'ajouteront à votre indicateur de moral, qui commence toujours à 0 sur un nouveau champ de bataille. Chaque ennemi peut et fera des coups critiques, qui sont indiqués par une énorme lueur rouge derrière leur attaque à venir. Si cette frappe vous touche, vous perdrez un mètre de moral. Le courage augmente le niveau de base auquel votre moral peut chuter. Chaque drapeau de bataille ajoute deux niveaux de courage et chaque drapeau de marquage en ajoute un. À la fin de chaque niveau, si vous avez trouvé tous les drapeaux, votre moral de base sera de 20, ce qui correspond au moral de base de chaque boss de fin de niveau.

L'autre type de champ de bataille est le style de défi "sous-champs de bataille". Ce sont des champs de bataille intenses, difficiles et courts où votre objectif est de survivre à une ou plusieurs vagues d'ennemis. Certains des derniers sous-champs de bataille ont quelques drapeaux de bataille ou de marquage à trouver, mais ils durent rarement plus de 10 minutes au total et offrent de grandes quantités d'expérience et des récompenses de haute qualité pour vos efforts. Une grande partie du combat est liée au système de moral et à la façon dont il affecte à la fois vous et les ennemis, ce que nous aborderons dans un instant. Tout ce que l'on peut dire sur la structure des missions du jeu, c'est qu'elle est sacrément répétitive, mais cela ne m'a jamais dérangé car le combat et la conception des niveaux étaient excellents.

Améliorez la douleur

La plupart des niveaux sont simples dans leur chemin principal, quelques-uns ressemblant parfois à des labyrinthes. Tous ont plusieurs chemins latéraux à trouver, qui cachent des choses comme les chutes et le marquage des emplacements des drapeaux. C'est plus un jeu de butin que sa plus grande influence, Sekiro. Le butin lui-même a à la fois une rareté et un système de notation. Il existe des raretés communes, rares, épiques et légendaires ainsi qu'un système de notation d'une à quatre étoiles. Plus chacun est élevé, plus il comporte d'avantages aléatoires, ainsi que sa statistique de dégâts / défense potentielle maximale. Il y a BEAUCOUP de butin à Wo Long, et c'était parfois écrasant. Au début, vous rencontrerez et débloquerez un forgeron dans votre hub, ce qui est extrêmement important car le principal moyen d'augmenter vos dégâts consiste à améliorer vos armes préférées par son intermédiaire. À la fin de ma partie, j'avais une configuration complète de +9 pour tout mon équipement, et cela rendait le jeu beaucoup plus facile si je m'assurais de continuer à mettre à niveau dès que possible.

Pour ce faire, vous pouvez utiliser vos drapeaux de bataille pour voyager entre les champs de bataille quand vous le souhaitez. C'est également là que vous dépenserez votre Genuine Ki pour améliorer vos cinq statistiques différentes. Chacun a pour thème une partie de la nature et est lié à un élément. Je me suis principalement concentré sur le bois, qui était les dégâts et la santé des armes. Il est lié à l'élément foudre et vous donne une défense contre le métal. Il y a aussi la Terre, l'Eau et le Feu. Chacun ajoute des statistiques différentes ou aide avec divers systèmes de combat tout en offrant une protection contre les dégâts élémentaires contre son rival. Le véritable Ki est gagné chaque fois qu'un ennemi est tué ou que vous utilisez un objet trouvé dans les mondes ou dans les coffres. C'est très Soulslike, sauf que si vous tombez au combat, vous ne perdez que la moitié de votre Genuine Ki. Au lieu de devoir le trouver flottant au-dessus du sol, vous devrez tuer l'ennemi qui vous a achevé la dernière fois, et ils auront un regain de moral temporaire pour vous avoir abattu. Vous n'êtes jamais enfermé dans une spécification, car vous pouvez modifier tous vos points sans frais sur le hub du jeu une fois qu'il est à votre disposition.

C'est un système qui respecte votre temps plus que les jeux Souls, et vous pouvez même mettre le jeu en pause ! Frapper le menu seul ne le fera pas, mais une fois que vous êtes dans l'écran du menu, une pression rapide sur le bouton d'affichage mettra le jeu en pause complète si vous jouez en solo. Les boss vous tuant plusieurs fois de suite ne signifient pas non plus que vous perdrez tout votre Ki, car le redémarrage du combat le restitue immédiatement. Cela donnait l'impression de mourir comme apprendre sans toute la perte de temps inutile dans laquelle d'autres jeux du style Souls se sont penchés. Je pouvais passer du temps à apprendre un combat sans me soucier constamment d'un affaiblissement ou avoir besoin de régler les choses pour continuer. Mes compétences étaient la chose principale tant que je continuais à améliorer mon équipement, car le combat de ce jeu est (principalement) bien équilibré et se penche de manière glorieuse sur le fantasme de puissance.

Danse du dragon

Le système de combat de Wo Long n'est pas aussi compliqué que celui de Nioh. X est votre attaque principale, Y étant votre mouvement spirituel par arme. Ce sont de grosses attaques qui s'ajoutent à la jauge d'esprit de l'ennemi en cas de coup réussi. L'esprit est la principale chose qui compte dans Wo Long, car une fois que ce compteur est plein pour vous ou pour l'ennemi, les dégâts qui peuvent être infligés montent en flèche. La clé pour vaincre tous les ennemis du jeu le plus rapidement possible est de trouver comment briser leur jauge d'esprit et les mettre dans un état vulnérable. Une fois qu'ils sont étourdis, appuyer sur Y alors qu'ils sont à portée de mêlée vous fera entrer dans une animation de finition ridiculement cool qui inflige d'énormes dégâts.

L'esprit est également utilisé pour alimenter vos sorts d'arts martiaux et de sorcellerie. Les arts martiaux sont sur le pare-chocs droit et varient selon le type d'arme. Mon combo à double épée préféré avait une capacité rb + y qui causait d'énormes dégâts spirituels tout en augmentant légèrement ma propre jauge d'esprit. J'ai fini par l'utiliser pour mettre fin à tous les combos que je pouvais et je me suis retrouvé à faire une danse x, x, x, y, rb + y qui a tout détruit sur mon passage. Pour compléter ce barrage sans fin de coups de mêlée, trois types d'armes à distance différents sont liés à l'arbre à eau pour les dégâts. Vous rencontrerez divers arcs, arbalètes et arbalètes à répétition. Chacun a des munitions limitées et inflige des dégâts massifs sur les tirs à la tête si vous y êtes spécifié. Je les ai principalement utilisés pour éloigner les foules ennemies des autres pour me concentrer sur les combats 1v1, ou les variétés 2v1 et 3v1 plus courantes. Les sorts de sorcellerie sont des capacités magiques qui font que votre jauge d'esprit se remplit rapidement. J'ai trouvé la plupart des sorts offensifs beaucoup trop faibles pour m'en soucier et je me suis contenté d'utiliser des sorts qui ont amélioré mon personnage et mes compagnons.

Wo Long est un titre coopératif pouvant accueillir jusqu'à trois joueurs, et ces deux assistants peuvent être des personnes ou des PNJ. Tout au long de l'histoire, vous rencontrerez divers guerriers historiques de l'époque qui vous accompagnent presque toujours sur le champ de bataille. En utilisant une monnaie du jeu, vous pouvez choisir d'appeler des amis pour obtenir de l'aide en ligne ou des PNJ supplémentaires chaque fois que vous êtes à un drapeau de bataille. Ces assistants PNJ ont été essentiels pour m'aider à vaincre les boss les plus difficiles, et cela a réduit la frustration lorsque chaque ennemi ne m'attaquait pas constamment. Vous avez le temps de respirer, de récupérer et de planifier votre prochain mouvement d'une manière qui se produit rarement dans un titre Souls.

Le bouton le plus important du jeu est B, qui, lorsqu'il est pressé juste avant qu'une attaque n'atterrisse, pare. Parer les attaques critiques ennemies est le seul moyen de battre Wo Long sans sur-niveler massivement chaque combat. Heureusement, la parade a une minuterie généreuse et je me suis rarement senti trompé dans un combat. En tapant deux fois sur B, vous ferez une esquive sautée, ce qui est utile mais ajoute à votre compteur d'esprit. Si ce compteur d'esprit est plein et que vous êtes touché, vous serez temporairement étourdi, ce qui entraînera souvent d'énormes quantités de dégâts. Vous pouvez bloquer en utilisant le pare-chocs gauche mais je me suis retrouvé à l'utiliser rarement. Parer était beaucoup plus bénéfique et apprendre à le chronométrer pour chaque attaque ennemie aidait bien plus que le blocage.

A est pour sauter et vous aurez un double saut par défaut. Tenir A sur des murs peints en blanc vous permet de les escalader et de les retourner et c'est le style principal de plate-forme. Il n'y a pas de baignade, donc si vous voyez de l'eau ne tombez pas dedans. Vous serez laissé à 0hp et obligé de boire un Dragon Pot Elixer en appuyant immédiatement sur le D-Pad pour rester en vie. Ces pots sont des équivalents directs d'Estus Flask et vous trouverez des cristaux de dragon pour améliorer le nombre que vous pouvez avoir et la quantité de HP qu'ils reconstituent. Il existe une tonne de consommables que vous pouvez mapper à votre inventaire à utilisation rapide. Ceux-ci peuvent être échangés en utilisant gauche et droite sur le D-pad. Il existe également un système de ralliement pour vos partenaires NPC / Co-Op où vous pouvez dépenser votre esprit pour leur donner des buffs en maintenant RB et en appuyant vers le haut ou vers le bas sur le D-pad.

Ce jeu a beaucoup de systèmes différents, et il fait un excellent travail pour vous les présenter lentement. Mes excuses si cet examen a été long à assimiler, sachez simplement que les niveaux sont faciles à comprendre et à progresser. Le combat est fantastique et en dehors d'un combat de boss, il est bien équilibré. Ce combat contre un boss peut être nerfé par un patch du premier jour ou après le lancement, sinon vous saurez tous de quoi je parle quelques jours après le lancement. J'espère que vous ne ressentirez jamais ma douleur et celle de tant d'autres joueurs de la première heure, car le changement constant des vitesses d'attaque/combos et les dégâts ridicules infligés par cette célèbre figure mythologique n'étaient pas amusants ! Ce qui était amusant, c'était de regarder toute l'action en cours.

Surtout des points positifs sur les fronts graphiques et de performance

Wo Long a deux modes graphiques, et aucun ne vise 30 ips ! La première est la résolution qui vise 60 images par seconde tout en conservant une qualité d'image globale et des paramètres LOD supérieurs à ceux de l'autre mode. C'est bien sûr Performance, qui vise un 60fps verrouillé tout en sacrifiant les paramètres. Lorsque je ne capturais pas de séquences, je jouais sur un moniteur 1440p en mode 120 Hz. Le mode de performance sur cet écran compatible VRR était supérieur à 60 ips la plupart du temps, bien qu'il ne s'agisse pas d'un jeu de tir, je ne sais pas si c'était réellement le cas.

Dans les deux modes, je pense que Wo Long a l'air fantastique. C'est un jeu propre et coloré avec un style artistique qui tue. Tout le monde a l'air cool comme l'enfer, et même si la variété ennemie n'est peut-être pas la plus élevée, les modèles sont de haute qualité. La portée de chaque niveau est petite dans sa zone jouable, bien que l'équipe fasse un excellent travail pour le cacher avec un excellent arrière-plan. Les performances me semblaient stables pour la plupart, le plus gros problème que j'avais avec le jeu se présentant sous la forme d'accrocs aléatoires d'une seconde qui se produisaient souvent. Heureusement, ils se produisaient rarement lors des combats de boss, mais ils se produisaient souvent. Des dizaines de fois, le jeu bégayait pendant une seconde alors que le jeu s'accrochait complètement et sautait 60 images ou plus d'animation. Cela ne m'a pas souvent coûté de la santé ou des combats, voire pas du tout, mais j'espère que c'est quelque chose qu'ils corrigent le plus rapidement possible. Je n'ai eu qu'une nuit d'accès au PC avant d'écrire cette critique, et cette version est vraiment difficile. En jouant sur le Windows Store, la fréquence d'images a beaucoup souffert sur ma plate-forme AMD 5800x/6700xt, oscillant au milieu des années 40 la plupart du temps avec des paramètres maximum. Le bégaiement constant a rendu le jeu presque injouable et j'ai dû baisser les paramètres jusqu'à présent pour obtenir un 60 verrouillé qu'il a fini par paraître bien pire que la version Series X.

Du point de vue audio, le jeu est stellaire, tant que vous n'utilisez pas le doublage anglais qui pue. L'écriture est solide car les acteurs de la voix par défaut donnent tout dans les cinématiques. Les effets sonores sont clairs et vous aident à savoir si vous avez été repéré ou paré correctement. La musique est l'une des meilleures parties de Wo Long, et je me suis retrouvé à fredonner toutes les variations du thème du menu principal qui ont surgi tout au long de l'histoire. Lorsque la musique de la bande-annonce Xbox & Bethesda Showcase 2022 a frappé tard dans le jeu, les cheveux sur la nuque se sont dressés tout le temps. C'est une bande-son épique et magnifique qui aide à mener une histoire solide mais déroutante vers une conclusion épique.

J'ai rencontré quelques bugs, quelques plantages étant les principaux coupables. L'un s'est produit juste après un long combat contre un boss, mais j'ai eu de la chance et cela a maintenu ma progression. Je connais quelques autres joueurs qui ont joué au titre tôt et qui l'ont fait planter constamment, ce qui a entraîné une perte de progression. Vous ne savez jamais si / quand les correctifs du premier jour ou de la première semaine arriveront, et au moment où j'écris ceci le dimanche avant le lancement, qui dure presque une semaine complète, je ne suis pas sûr de leurs plans de lancement.

Envelopper les choses

Wo Long: Fallen Dynasty est un moment épique qui donne un coup de pied au cul. Avec des personnages ridiculement cool, une musique époustouflante et un système de combat profondément engageant, celui-ci est une recommandation facile à acheter ou à télécharger sur Game Pass comme. L'équipe NINJA et KOEI TECMO ont un gagnant entre les mains avec cette nouvelle franchise, et j'ai hâte d'en voir plus à l'avenir.

Code de révision fourni par Koei Tecmo UK PR

Wo Long : Dynastie Déchue

Joué sur
Xbox Series X
Wo Long : Dynastie Déchue

AVANTAGES

  • Combat fantastique
  • Progression satisfaisante
  • Musique incroyable
  • Grand style artistique
  • Divertissant en permanence

INCONVENIENTS

  • Attelage de fréquence d'images
  • Un combat de boss vraiment brisé
8.4 sur 10
GÉNIAL
Politique de notation XboxEra

Jesse 'Doncabesa' Norris

Fier père de deux enfants, chanceux d'avoir une femme bien trop bien pour moi. J'écris une tonne de critiques, je suis hôte du podcast You Had Me At Halo et j'aide à remplir partout où je peux pour notre site.

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