Les jeux sous licence ne sont plus ce qu'ils étaient. Ce qui était autrefois abondant sur les consoles d'autrefois est maintenant un point chauve pour la génération de systèmes d'aujourd'hui. Le temps et les coûts de développement gonflés ont poussé la majeure partie de ce secteur hors du marché ou vers le jeu mobile, laissant (à mes yeux) une opportunité unique pour les développeurs aux yeux vifs de créer des jeux de qualité à partir de la propriété intellectuelle qu'ils ne possèdent pas, en particulier ceux qui ciblent un public plus jeune, un groupe qui n'a tout simplement pas assez de logiciels sur le marché ces jours-ci.
Et donc, Bob l'éponge : le shake cosmique entre en jeu, développé par la société autrichienne Lampe violette et publié par THQ Nordique. L'éponge préférée de tous n'est pas étrangère aux jeux sur console sous licence, mais c'est la première fois en près de huit ans qu'il obtient sa propre entrée originale. S'appuyant sur leur remaster de Bataille pour le bas de bikini ("BfBB") il y a quelques années, Purple Lamp a réussi à créer un jeu de plateforme solide qui m'a même surpris, répondant à mes attentes et jetant le peu de cynisme que j'avais par la fenêtre.
Sérieusement, voilà comment créer un jeu pour enfants.






Folie dimensionnelle
The Cosmic Shake suit les aventures de SpongeBob Squarepants et de son meilleur pote Patrick Star, nous emmenant dans le charmant petit monde de crustacés d'Hillenburg, Osteichthyes, et qu'avez-vous pour restaurer un Bikini Bottom maintenant détruit. Grâce à un marchand ambulant sordide du nom de Kassandra, Bob l'éponge se voit vendre une bouteille de liquide soufflant à bulles qui altère le tissu de la réalité, et pour tout ramener à la normale, il travaille avec Kassandra pour passer par une myriade de portails afin de récupérer cette gelée. qui a été éclaboussé partout.
Le jeu se met en place pour envoyer les joueurs dans divers endroits emblématiques du dessin animé de longue date, et l'un des changements notables de BfBB est à quel point les niveaux sont devenus grands et larges. Les ennemis jonchent l'endroit aux côtés d'une multitude de gelées à collectionner et de doublons dorés, avec de nombreux sauts et mini-jeux à trouver entre les cinématiques. Les niveaux sont également divisés en sections qui, une fois terminées, peuvent être téléportées à tout moment, ce qui facilite la collecte des objets de collection manqués ou impossibles à obtenir. Une fonctionnalité que j'apprécie en raison de la taille desdits niveaux, car rien ne m'ébouriffe plus qu'un objet de collection se cachant derrière une mécanique que je n'ai pas encore débloquée. Maintenant, alors que je trouvais généralement que la conception des niveaux était solide, je sentais qu'il n'y avait pas assez objets de collection à traquer en conséquence. Bien sûr, il y a des défis de plate-forme serrés avec lesquels je me suis amusé, mais les récompenses signifiaient généralement plus de gelée – quelque chose que le jeu vous enverra de toute façon.
En parlant de mécanique, Purple Lamp a effectivement doublé le moveset disponible de SpongeBob. Glisser avec une boîte à pizza, donner des coups de pied de karaté ou faire bouillir des ennemis, des coups de corps supplémentaires, et plus encore. Ceci est en conjonction avec les nombreuses gelées ennemies disponibles qui se dresseront sur votre chemin, chaque nouveau niveau introduisant un nouveau méchant que vous affronterez au cours du jeu. Et je ne plaisantais pas quand j'ai dit que le jeu jonchait d'ennemis à travers les niveaux - plusieurs fois, vous serez forcé dans des zones de combat qui ne vous laisseront pas vous échapper tant que vous n'aurez pas tout détruit.
Avec chaque type d'ennemi ayant ses faiblesses (et ses barres de santé!) Aux côtés de l'étendue des mécanismes disponibles pour SpongeBob, les combats ne semblent pas être une réflexion après coup par rapport aux autres plates-formes et j'ai aimé affronter des dizaines de méchants. Cela aide également que le coup de pied de karaté rende le combat et le mouvement global plus rapides. C'est dommage que les combats de boss soient assez ennuyeux en comparaison, et bien que j'apprécie la tentative de changer la façon dont chaque niveau se termine, je ne peux pas dire qu'aucun d'entre eux n'était mécaniquement intéressant à part les défis et les boss vers la fin du jeu.

Le contrôleur de personnage de SpongeBob gère presque parfaitement. Il a la bonne quantité de poids pour son mouvement, sauter partout est généralement réactif, et ses balançoires et esquives sont douces, ce qui ressemblait à une extension naturelle entre moi et notre ami spongieux. Malheureusement, des problèmes de performances du jeu ont conduit à de rares moments où mes entrées ont été mangées par le jeu et m'ont fait manquer un saut ou un swing. Le jeu a également tendance à faire passer les joueurs de la cinématique au gameplay de manière bizarre, vous laissant parfois tomber dans un endroit complètement différent de celui où la cinématique a eu lieu. Pas la fin du monde, mais certainement ennuyeux.
En développant un peu les problèmes de performances, le jeu cible une sortie de 60 images par seconde mais échoue souvent à l'atteindre, en particulier dans le plateau de tournage et les scènes médiévales. Bien que je n'aie eu aucun problème à parcourir le jeu, les problèmes de performances entravent les superbes visuels et animations du jeu, en particulier les cinématiques sur mesure intégrées au moteur. Ces scènes montrent à quel point les personnages peuvent vraiment être expressifs et c'est un régal à regarder, surtout si vous êtes un fan de SpongeBob. Quoi qu'il en soit, je pense que c'est un véritable témoignage de la passion des développeurs pour cette franchise. Même avec un petit budget, ce jeu a fière allure.
Douce, douce victoire
Sur le thème de la passion, The Cosmic Shake est une abondance de références à Bob l'éponge. Des décors présentés dans l'émission télévisée à la reprise par l'ensemble de la distribution de leurs rôles propres (M. Krabs et les personnages d'arrière-plan également !) Pour exprimer des tonnes et des tonnes de dialogues pour ce jeu. À chaque tour ou saut, Patrick ou Bob l'éponge rebondissent l'un sur l'autre, faisant des commentaires grossiers ou très sérieux sur leur environnement et leurs amis. J'ai eu ma juste part de rires ici et là, et je suis sûr que vous ou vos enfants vous amuserez à regarder toute la bêtise se dérouler, comme tous les autres épisodes de SpongeBob Squarepants. Une note parallèle, la performance de Tom Kenny en tant que Bob l'éponge est proche et chère à mon cœur, mais l'entendre maintenant me rappelle définitivement la douleur qui est la marche continue du temps.
SpongeBob a également de très nombreux costumes qu'il peut équiper. Allant de références à la série ou même à des jeux passés, les joueurs peuvent débloquer ces costumes en collectant les doublons d'or et la gelée susmentionnés. Le premier déverrouille des niveaux de costumes qui peuvent être achetés, et le second déverrouille des costumes individuels. Les doublons d'or sont plus rares que la gelée, je vous recommande donc fortement de les collecter lorsque vous en avez l'occasion.

SpongeBob SquarePants : The Cosmic Shake est le meilleur jeu Bob l'éponge de tous les temps. Il y a beaucoup d'amour dans ce projet et vous le ressentez vraiment lorsque vous sautez, vous balancez et donnez des coups de pied. Un bon choix pour les fans de plates-formes et de Bob l'éponge, ce jeu est un exemple de ce que les logiciels de jeux pour enfants (et les propriétés sous licence) devraient s'efforcer d'être.
SpongeBob Squarepants : la secousse cosmique
Joué sur
Xbox Series X

AVANTAGES
- De superbes visuels et animations pimentent le jeu.
- De solides performances de la distribution vocale de l'émission télévisée.
- Bob l'éponge se contrôle comme un rêve et de nouveaux mécanismes s'intègrent parfaitement dans son arsenal.
- Les niveaux sont plus grands et changent lors des revisites, avec beaucoup de plaisir à sauter.
INCONVENIENTS
- Les problèmes de présentation et techniques sont fréquents.
- Les combats de boss sont assez nuls.
- La taille du niveau peut être un peu préjudiciable à la mécanique du collectathon.