L'original Dead Space est sorti en 2008 et a été acclamé par la critique. C'est l'un de mes jeux préférés, grâce à la rétrocompatibilité sur les consoles Xbox modernes. Lorsque ce remake a été annoncé pour la première fois, j'étais fou de joie car la version PC de l'original est rugueuse et EA a été en feu ces derniers temps en tant qu'éditeur. Motive a accompli la tâche apparemment impossible non seulement d'être fidèle à l'original, mais aussi de l'améliorer à chaque changement et ajout qu'il a apporté. Le remake de Dead Space est beau, audacieux, confiant et un chef-d'œuvre.

Notre histoire
Situé en 2508, la Terre est un désert après avoir été dépouillée de presque toutes ses précieuses ressources. L'humanité a pris les étoiles et un navire connu sous le nom d'USG Ishimura est en orbite au-dessus de la planète Aegis VII et cherche à ouvrir son 35th planète. Les choses sont devenues silencieuses et votre personnage jouable Isaac Clark fait partie d'une équipe envoyée pour découvrir ce qui n'allait pas. Un changement immédiat par rapport à l'original est qu'Isaac parle maintenant. Le dialogue du jeu a été entièrement refait et le doubleur d'Isaac de Dead Space 2 et 3 est de retour dans le rôle. Malgré son casque emblématique, je n'ai jamais compris pourquoi Isaac ne parlait pas dans l'original, et c'est l'un de mes changements préférés. Cela aide à ajouter tellement de poids à l'histoire d'entendre plus que de simples gémissements de douleur du protagoniste du jeu.
L'intrigue principale de l'histoire reste fidèle à l'original, et vous trouverez rapidement un navire infesté d'étranges ennemis d'horreur corporelle connus sous le nom de Necromorphs. Leur tirer dans la tête ne les abat pas, et vous devrez utiliser les outils et les armes assortis du jeu pour couper leurs membres d'une manière vraiment horrible si vous voulez survivre. L'intrigue de Dead Space a toujours été géniale, et le remake ajoute plus de traditions et de liens dans les suites que je n'aurais jamais pu espérer.
Il s'agit d'un remake complet, et vous pouvez voir le squelette de la version 2008 utilisé comme tremplin mais jamais comme un plan rigide. Le simple fait qu'Isaac parle change la façon dont les scènes se déroulent et les personnages secondaires sont mieux étoffés. Ils se sentent comme de vraies personnes avec des émotions et non de simples dispositifs d'intrigue. L'objectif principal d'Isaac est de retrouver sa petite amie Nicole, qui est une médecin spécialiste travaillant sur l'Ishimura. Le jeu démarre immédiatement avec un appel vidéo qu'elle a envoyé à Isaac et mon dieu est ce jeu magnifique.



Les engelures vont bien
Utilisant le moteur Frostbite de DICE, Dead Space est l'un des jeux les plus beaux à sortir sur la console Xbox Series. Il y a un bogue au lancement où la résolution est inférieure à ce qui est prévu sur Xbox et sur PlayStation 5. Pourtant, fonctionnant sur mon moniteur 1440p, c'est une vitrine graphique époustouflante. Le travail de texture est de premier ordre, et les animations faciales et les modèles sont de haute qualité et portent bien l'émotion derrière chaque ligne. Deux modes graphiques sont proposés sur les consoles de la série. Le mode de base est un gâchis étrange et nerveux si vous n'avez pas d'affichage activé pour le rafraîchissement à taux variable et que je le détestais. Le mode Performance était une sensation douce et soyeuse de soixante images par seconde avec une qualité d'image élevée et un bug de reconstruction étrange chaque fois que quelqu'un était derrière une vitre. J'ai également immédiatement désactivé Film Grain et réduit le flou de mouvement à cinq pour augmenter le QI.
Les nécromorphes se déchirent de manière horriblement réaliste, perdant tout leur système cutané et musculaire avec des tirs bien placés ou des coups lourds des plus gros canons. La direction artistique raconte une histoire dans chaque pièce, les combats restant faciles à lire même dans les situations les plus mouvementées. La star du jeu est l'USG Ishimura lui-même, car ce léviathan d'un navire a été réparé. Dans la version 2008, vous utilisiez un écran de chargement de tramway pour passer d'une section à l'autre, et bien que le tramway existe toujours, le navire entier est maintenant un gros morceau. De nouvelles sections vous font voler en orbite autour d'une planète basse et l'échelle est à couper le souffle. Ces nouvelles sections faisaient partie de mes préférées dans le jeu, les sections de mouvement zéro-g ajoutant un spectacle massif que seul le matériel moderne pouvait offrir.
L'interface utilisateur minimaliste pendant le combat est un incontournable de la série, avec la santé d'Isaac et d'autres compteurs apparaissant sur son dos. La plupart des communications avec les PNJ ont lieu dans un appareil de communication holographique qui jaillit de la plaque de poitrine d'Isaac. Les excellents modèles de personnages, l'écriture et le doublage fonctionnent pour empêcher ce trope de se sentir… bien comme un trope. En tant que personne qui a battu la trilogie originale au moins 5 fois, les graphismes et l'histoire me semblaient familiers, ce qui est le plus grand compliment que je pense pouvoir faire à un remake. Cela ressemble à Dead Space à chaque tournant, mais je sais que c'est plein de changements et d'ajouts. Dans mon esprit nostalgique, cela a déjà supplanté l'original comme ce à quoi je pense quand quelqu'un mentionne cette série maintenant. Cela vaut également pour les excellents combats et énigmes du jeu.



Trancher et couper en dés
Tout fan de Dead Space est un fan du Plasma Cutter. C'est votre première et principale arme pendant la majeure partie du jeu. Vous en aurez d'autres qui ont tous leur place, mais le Plasma Cutter est roi. Les commandes ont été légèrement modernisées avec une course mappée à un clic du joystick gauche. À part cela, les choses semblaient familières lorsque la gâchette gauche visait votre arme, la gâchette droite la tirait. Le pare-chocs droit était la capacité secondaire de votre arme et l'utilisation de la gâchette droite sans viser a poussé Isaac à piétiner violemment le sol. Ce piétinement est important car les ennemis s'ouvriront comme une pinata à un prix après la mort et les piétineront pour conserver vos précieuses munitions. Il existe un grand nombre d'options de difficulté disponibles maintenant avec Story, Easy, Normal, Hard et "One Death and It's Over" Impossible. La tendance toujours excellente des fonctionnalités d'accessibilité est ici également offrant diverses aides pour la visée, la narration des menus, les modes daltoniens, le masquage des scènes dérangeantes, les pressions sur un seul bouton pour les événements rapides, les modes de basculement pour la visée et le sprint, et une multitude d'options de sous-titres.
Les armes à feu ne sont pas tout ce dont vous aurez besoin pour combattre les hordes de morts-vivants, car Stasis et Kinesis sont de retour dans toute leur splendeur teintée de bleu poudré. La stase permet à Isaac de ralentir les ennemis et les pièces environnementales, mais il a un compteur qui nécessite des modules à usage unique ou des baies murales pour se recharger. Kinesis, d'autre part, n'a pas de limites à son utilisation et en appuyant sur le bouton B tout en visant, vous pouvez ramasser des objets tels que des batteries pour des puzzles ou des armes que vous lancez ensuite sur des ennemis en appuyant sur la gâchette droite. Cela varie bien les combats et les énigmes pour que je ne me sois jamais ennuyé. En mode performance, la visée était super, et je coupais les membres et les tentacules des bébés comme un pro. Ce mécanicien de coupe de membres est extrêmement satisfaisant, et j'ai trouvé que les autres armes étaient plus utiles que moi lors de la relecture récente de la version originale pour une revue rétro l'année dernière.
Le remake de Dead Space est bien équilibré, Normal offrant un défi tout en se sentant juste. Difficile était sacrément difficile, et facile était assez facile. C'est bien d'avoir des options et d'après ce que j'ai vu, les réussites ne sont pas liées aux difficultés, ce qui rend la tâche beaucoup plus facile pour ceux qui regardent 1000 à chaque partie qu'ils jouent.



Sons et stabilité
La distribution vocale a fait un excellent travail pour conserver les vibrations du jeu original. Les dialogues excellent à vendre les motivations de chaque personnage. Ils ont de la profondeur et se sentent rarement comme un gourdin essayant de créer un point d'intrigue. La musique est bonne, même si elle s'appuie fortement sur des cordes aiguës qui peuvent être grinçantes lors d'un combat intense. Si vous jouez avec une paire d'écouteurs, je vous recommande d'aller dans les options audio et d'activer le paysage sonore 3D. Non seulement cela a ajouté à la chair de poule et à la terreur, mais cela m'a aidé à localiser d'où venaient les ennemis beaucoup plus facilement que le mixage stéréo ordinaire.
En ce qui concerne les bugs, je n'ai rien rencontré de majeur. Les ennemis et leurs morceaux traversaient parfois les murs ou leur physique se détraquait pendant quelques secondes. En ce qui concerne les problèmes réels affectant le jeu, aucun ne m'est arrivé. D'après les compteurs de pixels, la résolution du jeu semble être inférieure à celle prévue par Motive, alors j'espère que cela sera corrigé avec un correctif en temps voulu. Les temps de chargement sont excellents avec pas plus de 5 à 10 secondes à chaque fois que je recharge dans le jeu ou que je reviens d'une mort horrible. Le seul problème que certains peuvent avoir est le prix. 70 $ est la nouvelle norme pour les titres AAA, et même si vous bénéficierez de 10 % de réduction avec Game Pass Ultimate, cela pique toujours. Ils ont cependant ajouté une valeur de relecture solide, avec une fin secrète accessible uniquement avec un New Game +.
Envelopper les choses
Le remake de Dead Space n'a aucun défaut pour moi. Il a pris l'une de mes franchises préférées et l'a parfaitement réinventé. C'est magnifique à regarder, et chaque changement ou ajout qu'ils ont fait fonctionne. Ce remake est un chef-d'œuvre et j'espère que c'est la renaissance que mérite la franchise Dead Space.
Espace mort (2023)
Joué sur
Xbox Series X

AVANTAGES
- Excellents changements et ajouts à un classique
- Superbes graphiques
- Combat fantastique
- Audio terrifiant et clair
- Écriture et intrigue de premier ordre
INCONVENIENTS
- 70 $ au lancement
Quelques photos que j'ai mises dans l'article
Pour moi personnellement, je pense que ça vaut les 70$. Cela ressemble presque à un nouveau jeu avec tous les changements et améliorations par rapport à l'original.
J'aurais mis la difficulté à l'équilibre dans les contres. Le début du jeu en Normal est encore bien plus difficile qu'il ne devrait l'être, car vous n'avez pas une bonne armure et des armes. Mais lorsque vous améliorez vos armes et atteignez une armure de niveau 4, le jeu devient beaucoup plus simple et la tension se dissipe un peu. New Game + corrige cela cependant, car il ajoute de nouveaux ennemis en plus des rencontres régulières.
J'ai joué normalement et j'ai trouvé ça un peu facile au début, voire rien. C'est devenu beaucoup plus fou plus tard, et je suis sur le point de commencer un nouveau jeu +
Ça a l'air bien, mais sachant qu'il devrait être sur EA Play/Gamepass dans un peu plus d'un an… Faites-moi ne pas l'acheter cependant, je peux attendre.
J'ai fait tout le chemin sur Normal mais j'ai eu un peu de mal au début car je n'utilisais que le plasma Cutter. J'étais un peu perdu aussi à un moment donné et j'ai dû traverser des chambres d'ennemis, les fuyant parfois pour garder des munitions.
New Game + est vraiment génial. Le jeu sait que vous êtes maîtrisé, il libère donc des ennemis plus coriaces même au début.
De plus, j'ai eu quelques jumpscares lors de la recherche d'améliorations et de munitions, car vous pouvez être harcelé par des nécromorphes lorsque vous êtes dans une station. Ils se déplacent lentement vers vous lorsque vous regardez les menus.
Si vous pouvez attendre, alors c'est parfaitement bien. Ne dépensez que lorsque vous avez faim.
Super review comme d'habitude. Cela ressemble à un remake parfait, je le rejouerai certainement une fois qu'il atterrira dans Game Pass. Cependant, je ne paie pas 85 € pour un jeu auquel j'ai déjà joué.
Oui je vais attendre aussi. C'est 89.99 $ ou 103 $ canadiens après impôt. Je ne peux pas le faire.
Ouais le prix a fait mes inconvénients pour une raison. C'est un jeu incroyable, mais les choses par défaut à des prix aussi élevés sont maintenant très difficiles.
Ouais, ça ne devrait rien enlever au score, mais c'est très bien que tu l'aies évoqué.