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Revue | OddBallers

La balle est dans le camp d'Ubisoft

Saviez-vous qu'Ubisoft vient de publier un joli jeu de ballon chasseur de haut en bas avec multijoueur croisé ? Avez-vous même entendu dire qu'il arrivait l'année dernière? Il y a de fortes chances que vous ne l'ayez pas fait, le marketing et la communication autour de ce jeu ont été… étranges, c'est le moins qu'on puisse dire. Mais OddBallers est arrivé, et après avoir passé quelques heures dessus, je suis prêt à partager mon expérience. Ceci est la revue XboxEra du nouveau titre de Game Swing, OddBallers.

Un mouvement effronté

Comme mentionné, la route jusqu'ici était bizarre. Une sorte de suite à Stikbold de 2016 ! A Dodge Ball Adventure, OddBallers est dans la base de données Steam depuis 2019, avec des alphas et des bêtas tout au long de 2020. Le jeu semblait sur le point de sortir et sur le point de sortir sur PC, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch et Stadia, mais le jeu a entré dans un état d'alternance de silences radio et de longs retards. Stadia est mort entre-temps, la liste a été supprimée de Steam au profit du propre lanceur d'Ubisoft et d'Epic Game Store, une version d'Amazon Luna a été ajoutée au mélange, aux côtés de versions natives de la Xbox Series X|S qui n'étaient même pas annoncées sur le site officiel. site Internet. Et avec seulement des mentions mineures du jeu à venir, c'était presque une ombre de voir OddBallers tomber enfin le 26 janvier 2023, pratiquement en même temps que le lancement tout aussi inattendu de le très applaudi Hi-Fi Rush. Étrangement similaire au titre gratuit d'Ubisoft de l'année dernière, Roller Champions, qui est également entré dans un état de "limbe" après des bêtas apparemment polies vers 2019-2020.

Un jeu Ubisoft passant sous le radar est certainement une bizarrerie, alors que cache l'éditeur français ? S'agit-il d'une sorte de déduction fiscale ? Cela a-t-il été fait pour éviter de dépenser plus d'argent sur un projet déjà trop coûteux ? Était-ce quelque chose lié au fait d'atteindre certaines dates financières? Un gâchis cassé d'un jeu qu'ils préfèrent pousser en silence ? Tout ce que je sais, c'est que, à tout le moins, ce n'est pas la dernière option. OddBallers est un titre mécaniquement simple mais assez raffiné – je suppose qu'il devait vraiment l'être, après être entré en alpha il y a environ trois ans. Et, franchement, c'est assez amusant, malgré quelques défauts.

Lancer des balles

Sur le papier, le gameplay est simple mais efficace. Les joueurs contrôlent des personnages de dessins animés dans une arène au thème similaire, essayant de traquer des balles et d'autres outils de destruction, que ce soit des tondeuses à gazon, des boîtes, des bombes ou… du poulet. Alors que certains objets ne peuvent être poussés et activés, des balles et des objets plus petits peuvent être lancés en maintenant le bouton B enfoncé pour décider de sa puissance tout en visant un adversaire, peut-être même en utilisant des rebonds. Les joueurs peuvent se déplacer, esquiver, avec une esquive au bon moment même en activant une parade contre des coups autrement dangereux. À la base, c'est un mignon petit jeu de ballon chasseur avec une mécanique de lancer satisfaisante, pour jouer contre l'IA, vos amis en multijoueur local ou en ligne sur toutes les plateformes via le jeu croisé.

Il y a aussi une saveur de jeu de société distincte pour OddBallers, car les arènes sont tout sauf plates. Les bombes, les pièges, les animaux errants et plus encore rendent parfois les matchs chaotiques, et il est facile de se faire tuer par de nombreuses choses qui ne sont pas des balles lancées par des adversaires. Il existe également une grande variété de modes de jeu, allant d'un classement Last Man Standing à de multiples variantes de football, avec des événements en équipe et même une véritable bataille de boss contre un ennemi super puissant qui apparaît dans la sélection aléatoire des modes de jeu. . De temps en temps, le jeu permettra également aux joueurs de voter pour un mutateur, modifiant certaines règles à la volée, comme rendre chaque coup fatal ou invalidant instantanément les esquives. Avec la plupart des modes de jeu comportant plusieurs variantes et paramètres régionaux, basés sur trois emplacements différents, l'hôte peut choisir de faire affronter les joueurs dans la course en cours, il est facile de jouer pendant des heures et de toujours trouver de nouveaux modes de jeu ou encore des variantes inédites de ceux-ci.

Ballon dégonflé

Il n'y a pas de campagne à proprement parler dans OddBallers. Que les joueurs soient des adversaires IA (en 3 difficultés), vos copains de co-op de canapé ou des adversaires en ligne, ils se retrouvent d'abord dans un petit hall jouable où ils peuvent personnaliser leur apparence et déconner un peu, en jetant des légumes et d'autres objets à chacun autre avant le début du match proprement dit. Une course consiste en une série de mini-jeux sélectionnés au hasard, avec des points généralement attribués au gagnant et à la deuxième place du groupe de 4 ou 6 joueurs en compétition. Celui qui atteint le score de points de match sélectionné en premier a la chance de remporter la couronne lors du prochain événement. Pas de jeux de société à la Mario Party, tout est automatisé, mais le passage d'un mode à l'autre se fait via de drôles de petites cinématiques montrant les personnages courant d'une porte à l'autre, derrière lesquels se cache le prochain défi.

Le jeu est amusant, mais il n'est pas sans défauts. Bien que le gameplay de base soit bien fait, avec même de petites touches amusantes comme deux ballons chasseurs qui se frappent provoquant une explosion et les deux s'envolant à une vitesse mortelle, il y a quelques lacunes techniques qui entravent l'expérience en ce moment. Divers gels entravent le gameplay instantané, même lorsque vous jouez contre l'IA en local, et la façon dont les corps des personnages se tordent et tournent est plutôt glitch. Mais plus inquiétant encore, en ces jours de lancement, il est très difficile de trouver des joueurs en ligne, et parfois même de se connecter aux serveurs du jeu. Échecs de connexion fréquents, le matchmaking ne trouve souvent pas de joueurs (on ne sait pas si c'est à cause d'une faible base de joueurs ou autre chose), et même les rediffusions instantanées montrant le "kill" final de chaque match sont souvent complètement bouchées, montrant des animations et des événements totalement indépendants de ce qui s'est passé sur le terrain. Il y a certainement des choses à régler.

Organiser un bal

Il ne peut pas s'agir d'un titre axé sur le multijoueur sans une boutique en jeu de vêtements, d'emotes, etc., utilisables ensuite sur des personnages personnalisables jusqu'à chaque couleur individuelle. Les joueurs peuvent même utiliser et personnaliser les lapins emblématiques d'Ubisoft en tant que personnages jouables ! À partir de maintenant, tout peut être acheté avec des crédits en jeu uniquement, qui sont obtenus en jouant et en débloquant des objectifs, mais qui sait si cela va changer. Jusqu'à présent, le jeu ne semble pas faire sensation en termes de base de joueurs, et c'est certainement dommage - et avec un prix de lancement de "20 dollars", on peut voir pourquoi les gens ne se précipitent pas vers une entité inconnue. À la base, OddBallers est un jeu amusant avec une boucle de jeu engageante et une assez bonne variété pour durer un certain temps, mais avec peu de marketing, une base de joueurs apparemment quasi inexistante et quelques problèmes techniques, il est difficile de recommander celui-ci pour l'instant, à moins que vous êtes assuré d'avoir un groupe d'amis avec qui jouer.

excentriques

Joué sur
Xbox Series X
excentriques

AVANTAGES

  • Gameplay de base passionnant
  • De nombreux modes
  • Règles personnalisables
  • Le jeu croisé est en

INCONVENIENTS

  • Un peu janky
  • Pas beaucoup de joueurs déjà ou matchmaking défectueux
  • Aurait pu utiliser une bonne campagne solo

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