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Revue | Besoin de vitesse illimité

Vroum vroum ! Je suis dans une voiture d'anime !

La longue franchise de course Need For Speed ​​est de retour ! Après avoir travaillé sur les trois derniers titres assez clivants, Ghost Games est mis de côté au profit de Criterion, auteurs de la franchise Burnout et de certains jeux NFS dans la 7e génération de consoles également. Un cycle marketing court et un style visuel controversé influencé par l'anime ont fait froncer les sourcils, mais le retour de Criterion au volant est positivement surprenant : découvrez-en plus dans notre revue !

Roulons

Ce ne serait pas un Need For Speed ​​des temps modernes sans une prémisse ringarde mais assez agréable, non? En bref, après avoir créé notre personnage de style dessin animé / anime (plus sur ce choix visuel plus tard), notre OC est présenté comme l'un des travailleurs de Rydell's Garage. Ils sont spécialisés dans la réparation et le réglage de voitures et, en tant qu'activité secondaire pas si légale, gagnent également beaucoup d'argent et trouvent de nouveaux clients en étant sur la scène des courses de rue. Une nuit, tout va de travers, alors que les flics interrompent un événement important, et entre-temps, un groupe de criminels vole pratiquement tout au garage de Rydell, y compris les voitures. Deux ans passent avec le garage retournant à ses racines de réparation, et le joueur rencontre sa voiture volée. Il est temps de retourner dans les rues et de prendre ce qui leur appartient.

Le scénario, comme dit, est assez ringard, la plupart des personnages étant unidimensionnels et peu mémorables. À vrai dire, il y a aussi des moments d'humour étonnamment efficace, avec divers dialogues faisant des méta-commentaires sur la franchise, prenant des photos sur certaines bases de fans et adresses IP (comme une référence amusante à un groupe de coureurs qui se concentrent sur "la famille" sur 8 ou 9 missions - je me demande qui pourraient-elles être ?) et ainsi de suite. Un choix inspiré a été de donner des noms et des visages aux différents coureurs que nous rencontrons lors des événements, avec même quelques missions secondaires courtes mais agréables où nous apprenons à les connaître un peu mieux.

Bien sûr, les représailles à ce crime n'impliqueront pas les flics ou par d'autres violences, mais ceci étant Need For Speed, le joueur devra passer les qualifications hebdomadaires puis atteindre la finale pour pouvoir récupérer la voiture perdue. et le visage. Cela en fait une formule agréable, imitant un peu le jeu précédent, les joueurs devant participer à certains événements pendant la journée, puis entamant également une session nocturne. Au fur et à mesure que de plus en plus de courses illégales et de poursuites policières sont effectuées, le niveau de recherche / de chaleur augmente, augmentant la ténacité des agents de police dans leur poursuite. S'il est capturé, tout l'argent gagné lors de cette session est perdu : c'est donc au joueur de déterminer le niveau de risque qu'il vaut la peine de prendre de temps en temps.

Rond en rond

Le système de progression du jeu est certainement unique, à l'ère actuelle de la collecte de voitures et des éléments RPG, même dans les jeux de course, car il n'y a pas de barres de mise à niveau et Need For Speed ​​​​Unbound et les voitures ne sont pas attribuées aux joueurs à un rythme plus rapide que ils peuvent même les conduire. C'est une antithèse à Forza Horizon par tous les moyens, obligeant les joueurs à connaître et à s'adapter à leurs voitures, qui présentent une forte personnalisation un peu comme dans Heat. Des tonnes d'améliorations peuvent être appliquées à chaque voiture en échange de l'argent gagné dans le jeu via les courses et la réalisation d'objectifs, ce qui non seulement rend la voiture plus rapide et plus maniable, mais débloque également des ajustements supplémentaires qui peuvent donc être utilisés. Celles-ci vont du contrôle de traction en option pour les véhicules individuels ou du déplacement d'un curseur pratique pour rendre la voiture plus adhérente ou sujette à la dérive.

Cette personnalisation s'applique également aux visuels et Unbound s'inspire une fois de plus de son prédécesseur pour proposer l'un des éditeurs de livrée les plus complets du marché, peut-être seulement battu par les jeux Forza. Les matériaux et les couleurs peuvent être affinés avec des curseurs, des tonnes de différentes couches d'autocollants et de décorations peuvent être ajoutées à chaque voiture, avec des lumières uniformes sous la voiture, des verres teintés et des jantes et des tailles de pneus personnalisées peuvent être utilisées. Et surtout, chaque création peut être téléchargée rapidement dans la bibliothèque en ligne du jeu, un endroit où tous les joueurs peuvent ensuite trouver les créations les plus stylées à télécharger gratuitement en quelques secondes.

Les joueurs devront absolument s'habituer aux voitures qu'ils reçoivent, car la progression n'est pas trop rapide. Dans les premières semaines de l'histoire du jeu en particulier, même terminer toutes les activités de course disponibles par jour/nuit ne vous rapportera probablement qu'un ensemble de mises à niveau de votre voiture préférée ou, peut-être, l'acquisition d'une voiture pas trop chère. Même dans ce cas, avec certaines exigences de performance et de budget à remplir d'ici la fin de la semaine, c'est-à-dire lorsque la qualification a toujours lieu, il est difficile de s'engager à dépenser trop d'argent, d'autant plus que se faire arrêter par les flics signifie perdre tout l'argent. acquise lors de cette séance.

C'est ici que nous vivons

Le monde ouvert dans lequel le jeu se déroule est un cadre urbain assez standard, qui ressemble à une version plus détaillée, plus variée et plus grande du monde ouvert vu dans Heat. Chaque zone peut devenir les rues d'une course à indice d'octane élevé, il y a des radars et des zones de vitesse, des zones de dérive, des panneaux destructibles comme objets de collection, des graffitis sympas pour trouver des autocollants de déverrouillage pour vos voitures et plus encore. C'est très Forza Horizon-esque, mais sans cette quantité folle de choses réelles à faire. Les activités secondaires sont également parmi les paris les plus sûrs pour obtenir de l'argent facile, étant donné qu'elles font partie des très rares activités qui n'augmentent pas le niveau de chaleur/recherché. Vous voulez une longueur d'avance pour avoir une voiture rapide dès le départ ? Passez quelques heures à chercher des objets de collection et vous aurez assez d'argent pour améliorer votre voiture démarrée à un point tel que vous n'aurez plus besoin d'y toucher pendant un certain temps.

Ce monde ouvert est agréable à conduire, avec de multiples zones hors route, des chantiers de construction, des raccourcis, des voies ferrées et même des ponts surélevés à utiliser stratégiquement dans les courses et les poursuites policières, qui reviennent avec vengeance. Rien que vous n'ayez jamais vu auparavant sur les routes de la franchise d'EA : les flics ont des voitures de sport, des jeeps, des choppers, même des bandes à pointes. Comme dans Heat, se faire capturer est une lourde amende, il est donc crucial de rester hors de leur vue. Les voitures ont une santé limitée, et si elles sont détruites, c'est une arrestation automatique. De plus, comme dans Heat, les joueurs peuvent réparer la voiture en traversant des stations-service. Cette fois, le nombre de fois que cela peut être fait par session n'est pas limité, mais il y a quelques minutes pour attendre entre les utilisations. En parlant de limitations, le nombre de tentatives d'événement qu'un joueur peut utiliser par session est également limité, il est donc parfois préférable de compter vos pertes ou de limiter vos gains sur un événement plus difficile pour le moment.

Et puis il y a l'aspect controversé de cet épisode de la franchise Need For Speed ​​: les visuels inspirés de l'anime, une puce qui fait sourciller depuis sa première fuite. Tout d'abord, je l'aime sur les voitures. Les visuels réalistes du jeu combinés à ces flashs d'anime, des fumées colorées, des bulles géantes à effet de style bande dessinée donnent vraiment à la conduite une identité visuelle unique. Moins efficaces sont les personnages du jeu, qui ressentent des modèles 3D assez génériques poussés par un effet «cartoonizer». Ils ne sont en aucun cas mauvais, et le joueur peut personnaliser son propre personnage avec beaucoup de profondeur et de variété, mais le look de la plupart des passants et des conducteurs rivaux tombe un peu à plat. Peut-être auraient-ils dû s'en tenir à des personnages réalistes ou les amener encore plus loin sur le "curseur d'anime".

Ferrari rose bonbon, ouais je suis tellement autoritaire

Cette fois, même la bande-son est assez frappante, avec des goûts comme Charli XCX, A$AP Rocky (qui a même ses propres événements spéciaux dans le jeu), Playboi Carti, Diplo, Buku et plus, allant des sons hip hop à l'EDM, avec des influences pop et tribales également - de sorte que votre temps à conduire avec la musique qui joue est beaucoup plus gratifiant avec la liste de lecture limitée de Heat. C'est certainement l'une des bandes sonores les plus intéressantes et les plus variées depuis un moment, donc encore un autre aspect du jeu où Criterion a fait évoluer la formule de manière positive.

Need For Speed ​​Unbound, même à son lancement, est certainement plutôt bourré de contenu. L'histoire voit le joueur tout au long de 4 semaines de jours et de nuits à travers de nombreux événements, certains obligatoires et la plupart facultatifs, les joueurs étant toujours en mesure de décider combien d'événements vus auparavant ils veulent se précipiter à nouveau pour de l'argent supplémentaire. Avec des tonnes de voitures déverrouillables et évolutives, un multijoueur robuste mais sans inspiration et un monde ouvert avec beaucoup de choses à faire, Unbound ne durera probablement pas moins de quelques dizaines d'heures, à moins que vous ne vous ennuyiez avant le générique de fin bien sûr. Mais l'ennui n'est pas ce que j'associerais au dernier épisode de cette franchise éternelle : Need For Speed ​​a trouvé son identité, et bien que quelques concepts nécessitent quelques ajustements, c'est le meilleur épisode depuis longtemps et l'un des plus stylés et généralement les meilleurs coureurs de la génération jusqu'à présent.

Révisé leXbox Series X
Disponible surXbox Series X|S, PlayStation 5, PC
Date de sortie2 et décembre 2022
Développeur Criterion Games
PublisherArts électroniques
NotéESRB T pour adolescents, PEGI 12

Besoin de vitesse illimité

69.99 USD | 79,99 € | 69.99 €
8.4

Score

8.4/10

Avantages

  • Modèle de conduite profonde
  • Personnalisation étonnante
  • Grande bande son
  • Le style anime fonctionne bien pour les voitures...

Inconvénients

  • ...un peu moins pour les personnages
  • Monde ouvert sécurisé
  • La progression peut parfois sembler lente et grincheuse

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