Avis Client

Révision | FIFA 23

Peu de choses dans la vie sont absolument certaines. Naître, mourir, les impôts et les inévitables jeux sportifs annuels comme la FIFA. Et pourtant, cela est sur le point de changer, car il s'agit du dernier match d'EA Sports avec la marque du nom de la fédération de football avant de passer au nouveau titre EA Sports FC. Alors que la franchise est sur le point de changer de peau, l'épisode de cette année présente de nombreux changements de paradigme notables au cœur du football que nous connaissons et aimons à la FIFA. Nous avons testé le jeu à fond sur Xbox Series X, alors voici la critique de XboxEra pour FIFA 23 !

Coup de pied au nom de

La manne de football de cette année par EA Sports est certainement une sorte de jeu de transition, changeant beaucoup la façon dont le sport se sent sur le terrain grâce à une toute nouvelle physique, de nombreuses nouvelles options de diffusion et de nombreux changements dans la façon dont le joueur interagit avec le ballon . À bien des égards, cela ressemble à la plus grande évolution de la franchise depuis de nombreuses années, mais cela semble également être un prélude à ce qui s'en vient, de nombreuses évolutions ne se matérialisant probablement que dans le titre de l'année prochaine. De manière quelque peu surprenante, le système de menus est pratiquement identique à celui de FIFA 22, seuls les graphismes d'arrière-plan, les schémas de couleurs et le numéro du logo du jeu allant de 22 à 23 étant vraiment perceptibles. Les modes de jeu, la carrière, le jeu en ligne n'ont pas beaucoup changé, et le plus mémorable (du moins pour moi) Le mode histoire Journey ne revient toujours pas. Pourtant, dès que le joueur entre sur le terrain, c'est un nouveau ballon.

Comme cela semble se produire tous les deux ans, le moteur physique a été entièrement refait. En mettant de côté tout le discours marketing sur la façon dont il est plus réaliste et engageant que jamais, la façon dont la balle rebondit sur les différentes parties du corps, la barre et autres se sentent certainement plus cohérentes avec la réalité. Le plus grand changement, cependant, est la façon dont les joueurs obtiennent enfin un niveau de contrôle du ballon sur les coups francs, les pénalités, les corners, etc. qu'ils ne verraient normalement que dans les jeux de billard. En fait, pour chaque coup de pied placé, le joueur peut choisir exactement quel point de la balle il veut frapper, puis doser la puissance de la frappe, ce qui donne au joueur une totale liberté sur l'endroit où envoyer la balle et le type de déviation qu'elle doit prendre une fois. dans l'air. Il faut un peu de temps pour s'y habituer, et je manque un peu de faire le même couple de coups francs efficaces via la mémoire musculaire, mais la liberté et la variété que le nouveau système donne est vraiment un grand changement dans la formule.

Il existe également diverses améliorations pratiques pour l'attaque et la défense, des passes sans regard, des tacles physiques et même des «coups puissants» risqués rejoignant la liste déjà importante d'astuces que les joueurs peuvent utiliser pour améliorer leurs adversaires. Comme toujours, il est difficile de juger correctement de l'équilibre de ces changements sans que la base de joueurs dans son ensemble consacre des heures au jeu en ligne, mais la plupart des ajouts semblent prometteurs. Peut-être que mon changement préféré dans le comportement des joueurs est le nouveau système AcceleRATE. Comme n'importe quel joueur de la FIFA peut vous le dire, la vitesse est presque toujours la clé. Historiquement, garder des joueurs plus lents et techniques comme Andrea Pirlo ou Angel Di Maria a peut-être été utile pour les coups francs, mais leur faible vitesse les a rendus inefficaces pour tout le reste. Ce type de "concentration de vitesse maximale" a partiellement disparu dans FIFA 23, les joueurs présentant différents types de vitesse, affectant leur sprint initial, leur endurance sur des courses plus longues, etc. Cela aide enfin à rééquilibrer les choses pour favoriser également la possession de joueurs plus techniques au lieu d'avoir votre front-end composé de 5 frères et sœurs d'Usain Bolt.

J'aime bouger

Les mouvements et le contrôle des joueurs sont plus fluides que jamais, et c'est en partie grâce aux tout nouveaux mouvements capturés par les mouvements et analysés par l'IA de milliers de joueurs au cours de la dernière saison. Cette technologie s'appelle Hypermotion2. Bien que cela ne soit peut-être pas tout à fait perceptible dans le gameplay réel, le jeu présente de toutes nouvelles rediffusions en gros plan après des objectifs qui non seulement présentent facilement ces animations bien améliorées, mais montrent également aux joueurs de nombreuses statistiques intéressantes sur les tirs, telles que leur angle et vitesse. Ce type de "données en direct" continue d'apparaître tout au long du jeu : les coups francs montrent le pourcentage de buts généralement marqués à partir d'une telle position, les statistiques de match utilisent des indicateurs de "buts attendus" calculés par l'IA pour montrer combien de buts ce type de jeu entraînerait. générer statistiquement, etc. Des informations intéressantes qui vont de pair avec la façon dont le football réel utilise également les données de l'IA pour analyser les stratégies et les points faibles.

En ce qui concerne les licences, de nombreux fans de football devraient se réjouir. Diverses équipes, telles que ma bien-aimée Juventus, sont enfin de retour de l'exclusivité Konami et apparaissent avec leurs noms et couleurs corrects dans FIFA 23. Curieusement, même l'émission comique à succès d'Apple, Ted Lasso, a son équipe de football fictive AFC Richmond disponible, aux côtés du Ted Lasso l'entraîneur. Et peut-être le plus ambitieux, des tonnes de clubs féminins et de nationales rejoignent le terrain, les dames obtenant beaucoup plus de visibilité en général car le didacticiel du jeu propose déjà un scénario de football féminin en option, les arbitres féminines peuvent diriger les matchs, etc. Même la Coupe du monde féminine de l'été dernier peut être rejouée avec les équipes réellement qualifiées ou celles de notre choix, permettant aux joueurs de réécrire ou de confirmer l'histoire de la victoire historique de l'Angleterre. Et enfin, en parlant de licences, attendez-vous à l'habituel barrage de chansons populaires et accrocheuses d'artistes tels que ODESZA, Nas, San Holo, Stromae ou Cryalot, dont beaucoup de joueurs reconnaîtront peut-être la voix du groupe Kero Kero Bonito, qui avait un chanson dans FIFA 22 déjà et bien sûr dans Bugsnax.

En termes de modes de jeu, FIFA 23 n'a vraiment pas beaucoup de nouveautés à offrir, et je m'attends à ce qu'elles soient remaniées pour la version de l'année prochaine avec la nouvelle marque EA Sports FC. La carrière, les matchs rapides (y compris les règles de la maison hilarantes), les tournois en ligne, les matchs 11v11 et ainsi de suite reviennent avec peu ou pas de changements, et naturellement il en va de même pour l'Ultimate Team - ou FUT, également détestée et bien-aimée, chargée de microtransactions. Le changement le plus notable dans ce mode viral semble être un système de chimie complètement redéfini, qui n'oblige plus les joueurs habitués à jouer ensemble à rester dans les mêmes positions, avec un niveau général s'appliquant quelle que soit leur localisation sur le terrain. Il existe également une poignée de scénarios solo de la taille d'une bouchée appelés "FUT Moments", permettant aux joueurs de surmonter quelques défis spécifiques comme revenir d'un désavantage de deux buts ou effectuer un nombre défini de passes. Ce sont des défis rapides et ils sont récompensés par de très bons paquets de cartes, donc cela vaut la peine de les relever même s'ils ne sont pas si excitants.

Dans les coulisses

FIFA 23 rejoint enfin les rangs d'autres jeux en ligne comme Fortnite, Call of Duty et Rocket League, sautant une fois pour toutes dans le monde passionnant du jeu croisé, bien que l'existence de différentes versions le rende un peu plus compliqué que nécessaire. être. En bref, les «vraies» plates-formes de génération actuelle comme la Xbox Series X | S, PlayStation 5, PC et Stadia peuvent jouer ensemble – bien que, comme vous l'avez peut-être entendu dans les actualités sur les jeux, les serveurs Stadia seront fermés en janvier. Les propriétaires de Xbox One et de PlayStation 4 ne peuvent jouer qu'entre eux, sans accès au pool de joueurs des consoles de nouvelle génération. Et bien sûr, il y a la solitaire Legacy Edition sur Nintendo Switch, qui est une version vieille de plusieurs années de FIFA avec essentiellement uniquement des mises à jour de la liste année après année – de manière prévisible, cette version ne peut pas jouer avec les joueurs d'autres consoles. Ce serait bien si toutes les plateformes pouvaient jouer ensemble – après tout, même les jeux disponibles sur mobile comme Fortnite ont réussi à surmonter les obstacles d'un matériel très différent. Peut-être y arriverons-nous un jour. Un autre effet secondaire négatif de ce modèle inter-génération déroutant est que le jeu ne fait pas partie du programme Smart Delivery sur Xbox, et les bundles de la version Series X|S dans la version Xbox One également, masquant commodément l'augmentation de 70 USD/80 Prix ​​de lancement en EUR que de plus en plus d'éditeurs adoptent malheureusement.

Les joueurs des différents jeux FIFA sont désormais pleinement conscients que ces jeux sont essentiellement entièrement personnalisables en termes de gameplay et de listes. Chaque équipe et chaque joueur peuvent être édités individuellement jusqu'à leurs vêtements, le joueur peut créer des transferts de fantaisie absolument ridicules dans ses fichiers de sauvegarde pour proposer, par exemple, l'hilarant trio offensif Ronaldo-Messi-Mbappé à Leicester, de toutes les équipes. La difficulté et les aides peuvent être ajustées sur des curseurs individuels allant de 0 à 100 pour définir la réactivité, la vitesse, la précision d'attaque et bien d'autres aspects des joueurs et des adversaires IA. Si vous n'avez pas de sauvegarde à reporter des précédents FIFA, il est probable que vous ayez besoin de beaucoup d'ajustements pour atteindre l'expérience optimale pour votre style de jeu.

Il y a, à vrai dire, une poignée de problèmes techniques qui brisent le gameplay autrement fluide de 60 images par seconde du jeu qui caractérise la franchise depuis longtemps maintenant. Beaucoup de gros plans, de coups francs, etc. peuvent perdre une poignée d'images en raison des bien meilleurs atouts visualisés à cette distance. Il y a aussi un problème assez ennuyeux sur les nouvelles rediffusions Hypermotion2 - si vous essayez avec impatience de les ignorer en appuyant continuellement sur A, il y a de fortes chances que vous ayez déjà passé le ballon à quelqu'un d'autre puisque les visuels du ralenti semblent disparaître légèrement après le redémarrage du jeu. Alors que le premier problème est quelque chose qui est présent dans la franchise depuis un certain temps, ce dernier peut, espérons-le, être résolu avec l'un des correctifs autour du lancement.

Une autre année passe

En bref, FIFA 23 apporte de nombreux ajouts au gameplay de base, rendant le football réel plus fluide, plus réaliste et tactiquement plus diversifié, avec le nouveau système AcceleRATE en particulier garantissant que les joueurs rapides ne dominent plus la sphère en ligne. Des tonnes de changements dans les coulisses comme un nouveau système physique, une IA remaniée et le jeu croisé tant attendu font de l'épisode de cette année de la franchise éternelle d'EA Sports l'expérience la plus fraîche depuis des années. D'un autre côté, à part l'ajout d'équipes féminines et la modification de quelques modes de jeu, en termes de contenu, le jeu a très peu de nouveautés à offrir par rapport à FIFA 22, à un point tel que les joueurs occasionnels peuvent à peine remarquer la plupart des changements de cette année. Une sorte de jeu de transition avant le changement de nom de l'année prochaine, apportant de nombreux changements importants sous le capot du jeu, sans vraiment réinventer ni ajouter de fonctionnalité remarquable. Que ces changements soient suffisamment essentiels pour un achat ou non dépend en grande partie de la façon dont vous jouez à FIFA.

Révisé leXbox Series X
Disponible surXbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, PC, Stadia, Nintendo Switch (édition héritée)
Date de sortie30ème Septembre 2022
Développeur EA Sports
PublisherEletronic Arts
NotéESRB E pour tous, PEGI 3+

FIFA 23

69,99/79,99 EUR | 59.99/69.99 USD | 59.99/69.99 GBP (Xbox One et Xbox Series X|S respectivement)
8.6

Score

8.6/10

Avantages

  • L'expérience sur le terrain s'est beaucoup améliorée
  • IA, vitesses et tactiques rééquilibrées
  • Beaucoup d'améliorations techniques importantes
  • Comme toujours, un contenu pratiquement illimité et entièrement personnalisable
  • Enfin du jeu croisé !

Inconvénients

  • Approche intergénération désordonnée
  • Pas de nouveaux modes de jeu ou de modifications majeures aux modes existants
  • Quelques soucis techniques

Articles Relatifs

Laissez un commentaire

Ce site utilise Akismet pour réduire les spams. Découvrez comment sont traitées les données de vos commentaires..

Retour à bouton en haut