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Revue | Prodeus

Punchdeus

Prodeus se décrit comme un pur chaos FPS rétro et je ne pourrais pas dire mieux moi-même. C'est un jeu de tir non-stop à indice d'octane élevé avec des tonnes d'armes à feu, beaucoup de gore et une esthétique incroyable. Il sort le premier jour dans Xbox Game Pass sur console et PC après des années d'accès anticipé et c'est vraiment cool. Je n'ai pas passé beaucoup de temps avec la version complète, mais je pense qu'il est prudent de dire que seul ou avec des amis, ce jeu donne un coup de pied sérieux.

BOOMA SHOOTA

Issu d'une équipe de deux hommes, Prodeus est une question d'apparence et de convivialité. L'histoire ressemble plus à une excuse pour aller à des niveaux de plus en plus bizarres et démoniaques qui utilisent un mélange de graphismes modernes superposés avec des filtres et des limites de fréquence d'images auto-imposées qui imitent les premiers jours des tireurs. Vous commencez avec juste vos poings avec la gâchette gauche et la gâchette droite contrôlant chaque main. Les ennemis explosent lorsque vous les écrasez dans un gâchis pixelisé brillant de carnage et de gore. Ce sont des modèles 3D avec un filtre de pixels placé au-dessus d'eux qui limite également leur fréquence d'images, et ça a l'air glorieusement bon. Cette configuration permet à l'éclairage de tout affecter et encore une fois, il a l'air incroyable. Vous avez la possibilité de désactiver le filtre et de voir les modèles de base, et bien que les choses semblent toujours bonnes, elles sont loin d'être aussi cool que la configuration par défaut.

Les niveaux sont un mélange de Quake et DOOM avec beaucoup de paysages inspirés de l'enfer regorgeant de complexes industriels. Les conceptions ennemies sont excellentes et dégagent des silhouettes faciles à lire, ce qui est essentiel en raison du rythme du jeu. C'est implacable même en difficulté normale et savoir qui vous combattez et où ils se trouvent est la clé. Beaucoup de conceptions ont une inspiration évidente, en particulier de DOOM, car il y a des diablotins, des cacodémons et des types de crânes explosifs volants. Cela ressemble à une célébration du "tireur de boomer" à bien des égards et cela alimente également le côté communautaire des choses.

Après avoir terminé la campagne principale, qui peut être effectuée en solo ou avec jusqu'à 4 amis en coopération, vous pouvez accéder à la section de niveau communautaire. Une suite d'outils puissants et complets vous est proposée pour vous permettre de créer des niveaux superbes, puis de les partager via le navigateur du jeu. Du château de Peach aux terrains de golf et plus encore, la quantité de contenu accumulée au cours des deux dernières années a été incroyable à voir. Le multijoueur compétitif en ligne est également là, et même si c'est agréable de jouer, je ne me suis jamais senti attiré personnellement.

SHOOTA BOOMA

Tous ces regards ne signifieraient pas grand-chose si le jeu ne jouait pas bien, et le garçon le fait. Comme ce n'était qu'en avant-première sur PC, c'est là que j'ai passé la majorité de mon temps à utiliser une souris et un clavier. C'est parfait, et après avoir rejoué la majeure partie du jeu avec un contrôleur, c'était bien aussi. Vous vous déplacez rapidement, avez un contrôle presque parfait dans les airs et l'accélération sur un contrôleur est parfaitement réglée. Votre arsenal se compose de nombreux pistolets qui couvrent plusieurs types de munitions. En dehors du fusil de chasse, vous manquerez souvent de munitions, ce qui vous obligera à changer de tactique à la volée. Chaque arme a un mécanisme unique. Du pistolet devenant une lourde rafale à trois coups lorsqu'il est dirigé vers le bas, au fusil de chasse devenant une énorme explosion de feu lorsqu'il est chargé ou au lance-roquettes explosant à mi-chemin quand vous le souhaitez, il y a toujours différentes façons d'utiliser chaque arme.

Une excellente bande son vous accompagne tout au long de chaque niveau frénétique. Certains niveaux sont des battements de pouls non-stop tandis que d'autres sont plus (parfois trop) modérés. La façon dont il alimente les graphismes et le combat est une chose de beauté et les effets sonores sont très bien mélangés pour une configuration audio 3D tout en utilisant des écouteurs. Il y a quelques arènes de combat par niveau qui ne peuvent pas être laissées tant que vous n'avez pas tué tout le monde et les trouver en fonction de l'audio positionnel n'a jamais été un problème pour moi lors de l'utilisation de DTS: X sur mon PC.

Pour 25 $, il y a beaucoup de jeu ici, et la campagne de base contient de nombreux secrets à découvrir. Le contenu généré par les utilisateurs qui a été et continuera d'arriver dans le jeu devrait lui donner des jambes pendant des années, et être dans Game Pass sur console et PC signifie que trouver des personnes avec qui jouer devrait être un jeu d'enfant.

En conclusion

Prodeus est stupidement amusant, a l'air incroyable, sonne fantastique et se lance dans un service d'abonnement que beaucoup de personnes lisant ceci peuvent avoir. Le cycle de commercialisation a été un peu étrange avant le lancement du jeu, mais j'espère que le plus de gens possible l'essaieront au moins. C'est une sacrée lettre d'amour au genre FPS pour l'ancien et le nouveau.

Révisé lePC
Disponible surXbox, Playstation, Commutateur, PC
Date de sortieSeptembre 23rd, 2022
Développeur Logiciel de boîte englobante Inc.
PublisherJeux humbles
NotéM pour Mature

Prodeus

24.99 $ (passe de jeu)
8.2

Excellent

8.2/10

Avantages

  • Magnifique
  • Joue très bien
  • Excellente OST
  • Des tonnes de contenu

Inconvénients

  • Le PVP est assez basique

Jesse 'Doncabesa' Norris

Fier père de deux enfants, chanceux d'avoir une femme bien trop bien pour moi. J'écris une tonne de critiques, je suis hôte du podcast You Had Me At Halo et j'aide à remplir partout où je peux pour notre site.

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Discussion:

  1. Comment cet homme produit-il autant de contenu. Incroyable.

  2. C'est au-delà de moi :tuck_out_langue:

  3. Un mélange d'ancien et de nouveau. La partie la plus difficile maintenant est le temps qu'il faut pour jouer les choses. Une fois que c'est fait, je peux m'installer et écrire/narrer/éditer le tout en quelques heures après en avoir fait autant. Prodeus est quelque chose dans lequel j'ai mis des dizaines d'heures en accès anticipé, ce qui a rendu les choses beaucoup plus faciles, principalement des images nécessaires.

  4. Le jeu est maintenant disponible sur console et pc

  5. Allez au diable @Doncabesa! Arrêtez d'ajouter à mon journal de bord !

    :sanglot:

    Sérieusement, j'apprécie vos critiques. Il y a plus que quelques jeux que j'aurais transmis sans vos critiques et vidéos approfondies.

    : Wink::métal:

  6. Avatar pour Mort Mort dit:

    Revue de qualité comme toujours. :+1:

  7. Avatar pour Delroy delroy dit:

    J'espère que je ne l'ai pas raté comme un idiot, mais combien de temps dure la campagne principale ?

  8. 4 ou 5 heures

  9. Merci encore pour cet avis, @Doncabesa! J'ai passé les dernières soirées à tamponner quelques niveaux et à apprécier la façon dont les filtres changent l'apparence du jeu.

    Le seul inconvénient est que mon enfant me voit jouer et prendre mon temps pour explorer des secrets et améliorer les ressources et son Doomguy intérieur prend le relais, vole ma manette et commence à jouer comme le Doomslayer en course rapide. Finalement, je récupère ma manette et il y joue pour son propre compte. Il a fait jouer ses amis aussi. : Wink:

  10. Le jeu est absolument incroyable si vous êtes un fan des jeux FPS de la vieille école. Chaque rencontre ennemie me rappelle une ligne de Rise of the Triad. Gibs ridicules.

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