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Revue | Destin aveugle : Edo no Yami

Sam RI

J'ai cet ami, il m'a dit "Blind Fate: Edo no Yami" a une super démo, vous devriez la revoir ! Il se trouve que l'éditeur 101XP nous avait déjà envoyé un code de révision pour le jeu sur Steam. Quelle chance, il s'agit de la deuxième version du développeur Troglobytes Games, et elle présente un samouraï cybernétiquement amélioré chargé de traquer et de tuer les mauvais esprits. Graphiquement c'est sympa, la musique et le doublage sont géniaux, mais le gameplay et l'histoire peuvent-ils suivre ? Voyageons ensemble vers l'ancien futur Japon cyberpunk, d'accord ?

Tranche Tranche Bloc Répéter…. Dormir

Le cadre du jeu est bizarre, parfois cool, mais finalement une occasion manquée. Vous êtes le Samouraï Yami et dans cette étrange Terre future, vous êtes dans la période du Nouvel Edo. C'est un monde post-Cyberpunk, et j'aimerais que ce ne soit qu'un vrai Cyberpunk, car les zones qui se déroulent dans le passé semblent bien plus cool que le reste du jeu. Il y a un hic à ces regards, et c'est que vous êtes aveugle ! Yami a été laissé pour mort avec les yeux rongés et les bras coupés. Un esprit Tengu amical le trouve et attache des membres cybernétiques et un masque qui améliore ses sens de l'ouïe, de l'odorat et de la chaleur. C'est le cœur du jeu, changeant constamment entre ces sens lorsque vous combattez vos ennemis. C'est vraiment cool au début, mais rapidement, comme toutes les autres parties du jeu, cela devient incroyablement répétitif.

Vous démarrez le jeu sous tension avec des capacités que vous perdrez rapidement. Ce ne sont là que quelques-unes des principales améliorations que vous débloquerez au fur et à mesure de votre progression dans l'histoire. Une fois que vous avez débloqué la plupart de vos capacités après une très longue période de jeu, le jeu devient finalement presque médiocre à jouer. Cependant, il faut beaucoup trop de temps pour en arriver là. J'étais plus de 5 heures avant d'avoir débloqué même une poignée de mises à niveau et je vois beaucoup de gens qui achètent ce jeu qui ne dure pas assez longtemps pour qu'il soit à moitié décent à jouer.

Les commandes sont simples, X étant votre tranche, Y étant votre étourdissement à distance, B pour esquiver et A pour sauter. Tout en jouant en tant que votre version cybernétiquement améliorée, vous pouvez également faire un double saut, il y a de brèves périodes où vous jouez en tant que votre moi pré-amélioré qui ne sont pas du tout amusants. La gâchette droite est votre blocage et votre parade éventuelle, la gâchette gauche sert à échanger les sens et la gâchette gauche sert à interagir avec l'environnement à certains moments. Il y a plus que vous débloquerez, très lentement, au cours de votre jeu et même si cela peut parfois sembler vraiment cool, cela ne semble jamais fluide en jouant.

Courez vers la droite

Le jeu propose des graphismes 3D décents sur un plan 2D, avec des moments de brillance occasionnels dans la conception artistique. Dans l'ensemble, c'est un titre agréable, bien que les zones forestières extérieures soient plutôt fades. Je préférais de loin les sections de la ville mais les niveaux étaient rares. Mon temps avec le jeu a été passé sur PC où il fonctionnait bien avec les paramètres Ultra. Pour une installation de 29 Go, j'ai cependant été déçu de la faible qualité de la plupart des textures. Si vous réglez ce jeu sur une résolution inférieure, il pourrait facilement passer pour un titre fin 360/début Xbox One.

La meilleure partie du jeu est l'audio. J'ai principalement joué avec l'audio et les sous-titres japonais mais même la VO anglaise est solide. L'écriture était solide et portait ce qui était autrement une intrigue plutôt basique. Il était assorti d'un doublage pleinement engagé dans l'histoire racontée. C'est sacrément sérieux la plupart du temps, avec peu ou pas d'humour et ça marche. La musique n'est pas particulièrement mémorable, mais elle correspondait à l'ambiance post-cyberpunk / Japon ancien que le jeu visait et les effets sonores étaient utilisables.

En ce qui concerne les options, le jeu est léger, avec seulement trois difficultés qui se ressentent pour la plupart de la même manière, avec des nombres de dégâts légèrement différents disponibles. Le jeu peut être vraiment difficile, non pas parce qu'il est intelligent et qu'il veut vous tester, mais parce que les hitbox sont régulièrement désactivés et que votre personnage peut se sentir incroyablement raide pour essayer de manœuvrer avec. Le système énergétique qui dicte votre capacité à bloquer, parer, balancer et esquiver est également un énorme ennui. C'est beaucoup trop punitif au début et les combats de boss étaient misérables à apprendre car j'avais constamment l'impression de mourir instantanément à des attaques qui étaient beaucoup trop difficiles à lire avant qu'elles ne me frappent.

En conclusion

Blind Fate montre du potentiel pour cette équipe de développement plutôt nouvelle. Ils ont cloué plusieurs parties de ce qu'il faut pour être génial, l'écriture étant solide et le doublage étant fantastique. Cela a l'air bien mais c'est terrible à jouer, ne devenant presque décent qu'après de nombreuses heures. Cela peut sembler extrêmement injuste, mais il y en a encore juste assez pour que cela vaille la peine de vérifier si vous pouvez le trouver à un prix décent. Ce n'est peut-être pas le meilleur jeu de samouraï, mais il a de l'esprit.

Révisé lePC
Disponible surXbox, Playstation et PC
Date de sortie15 septembre 2022
Développeur Troglooctets
Publisher101XP
NotéT pour ado

Destin aveugle : Edo no Yami

$25
5

Bien

5.0/10

Avantages

  • Doublage
  • Musique
  • Paramètres intéressants

Inconvénients

  • Le gameplay se sent mal
  • Mal équilibré
  • Les déverrouillages prennent trop de temps
  • Potentiel gaspillé

Jesse 'Doncabesa' Norris

Fier père de deux enfants, chanceux d'avoir une femme bien trop bien pour moi. J'écris une tonne de critiques, je suis hôte du podcast You Had Me At Halo et j'aide à remplir partout où je peux pour notre site.

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