Forger l'hopium
Une semaine après la révélation de la feuille de route de 343 qui a laissé une grande partie de la communauté Halo désenchantée, nous avons aujourd'hui ce qui pourrait être le premier pas de 343 dans un arc de rédemption potentiel alors que Forge a été officiellement révélé. Bien sûr, à moins que vous ne soyez un fan de Halo qui a été enfermé dans une grotte de butin ces dernières semaines, vous avez probablement vu des démonstrations non officielles du potentiel de Forge à travers de multiples fuites. Malgré ces fuites, la plongée en profondeur d'aujourd'hui a ravivé l'optimisme pour de nombreux fans de Halo alors qu'elle plongeait plus avant dans l'évolution exponentielle du moteur Forge et nous a donné quelques nouveaux exemples de cartes passionnants. Cette projection était la partie 1 de quatre vidéos de la série qui sont les suivantes :
- Partie 1 : Construire – que puis-je faire et comment puis-je le faire ?
- Partie 2 : Scripting & Bots – qu'est-ce que le scripting, comment puis-je l'utiliser et comment puis-je tester ma carte avec des bots ?
- Partie 3 : Éclairage et audio : quels outils d'éclairage, d'art et d'audio peuvent donner à mes cartes un aspect et un son exceptionnels ?
- Partie 4 : Partage de fichiers et canevas – où puis-je créer mes cartes et comment les gens peuvent-ils les découvrir ?
J'ai besoin d'une carte
Étant donné que la principale plainte de la communauté est le manque de contenu frais de Halo Infinite, le lancement de la partie 1 de leur série de vidéos montrant les possibilités de création de cartes de haute qualité corrige potentiellement l'une des plus grandes faiblesses du jeu. Si l'outil de création Forge de Halo 5 était un Magnum, l'ensemble d'outils d'Infinite semble armer la communauté Forge avec des lance-roquettes. Faits saillants inclus :
- Accès aux actifs de la campagne et du multijoueur
- Une partie entière du niveau d'ouverture a été montrée recréée dans Forge
- Les éléments peuvent changer de forme, de taille, de couleur ou de texture
- Une motte de terre peut être mise à l'échelle pour devenir un grand terrain montagneux
- Peut changer la couleur ou les types de matériaux sur des éléments complexes
- Possibilités exponentielles par rapport aux versions précédentes de Forge
- Le budget est de 7000 objets dans Infinite contre 1600 dans Halo 5
- Peut redimensionner les objets à l'infini vers le haut ou vers le bas, quelle que soit leur taille, le nombre d'objets de l'élément n'augmente pas
- Forger le travail communautaire ensemble
- Mélangez des éléments pour créer quelque chose de nouveau, enregistrez-les en tant que préfabriqués et partagez-les avec d'autres créateurs
- Des informations détaillées sur les cartes Forge permettent aux créateurs de voir comment les objets ont été créés
- Qualité de vie
- De nombreuses améliorations ont été apportées pour que les créateurs puissent expérimenter et itérer plus efficacement
Ce sont des cartes forgées ?
Montrer est plus puissant que raconter, et 343 est allé au-delà et a décidé de montrer une carte que notre propre co-fondateur Jon (Sikamikanico) a créée à partir de zéro dans le cadre de son travail sur le Halo's Forge Council.
Malheureusement, nous ne sommes pas autorisés à capturer des images de la construction, donc celles-ci ont été prises à partir du flux, mais le saut en qualité et en détail est stupéfiant.
En utilisant une version plus mise à jour du moteur Forge que ce que nous avons vu des fuites précédentes, nous voyons une combinaison impressionnante d'imagination et de qualité.
Jon a mis en place un DropPod rapide sur la révélation et un jeu amusant de Spot the Difference !
Est-ce que celles-ci ressemblent à des cartes Forge pour vous… ou cette carte s'intégrerait-elle parmi d'autres cartes créées par des développeurs dans une liste de lecture ? Dites-nous dans les commentaires ci-dessous.