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Revue | PAC-MAN WORLD Re-PAC

WAKA WAKA

PAC-MAN WORLD Re-PAC est un jeu de plateforme 3D développé par MAINTENANT PRODUCTION Co. et publié par Divertissement Bandai Namco. Un remake de LE MONDE PAC-MAN sur la PlayStation One ("PSx") précédemment développée par Namco Hometek, les joueurs emmèneront PAC-MAN à travers six étapes sur Ghost Island pour sauver sa famille capturée de TOC-MAN et compagnie. Pour de nombreux joueurs, surtout aujourd'hui, ce sera leur première expérience de contrôle de PAC-MAN en dehors de sa zone de jeu 2D confinée habituelle composée de plombs et de fantômes très ennuyeux - et Re-PAC est un jeu que je pense que beaucoup de ces joueurs apprécieront assez un peu.

Mais ne vous y trompez pas, refaire des jeux n'est pas tout à fait simple, même pour quelque chose d'aussi simpliste que PAC-MAN WORLD. Les mécanismes de l'original doivent être pris en compte et si les modifications apportées modifieront l'expérience fournie par l'original. Pour les remakes, les changements ne me dérangent pas car si je veux aller jouer l'original, je le ferais tout simplement. Re-PAC est aussi proche que NOW PRODUCTION pourrait le faire en offrant la même expérience WORLD sur la PSx, mais il y a des gaffes qui embourbent le jeu dans son ensemble.

Re-PAC emmène les joueurs à travers différents mondes sur Ghost Island. Chaque monde a environ 4 niveaux, le dernier étant un combat de boss. Et chaque objectif de niveau est le même : arriver à la fin de l'étape et briser la statue de TOC-MAN. Les objets de collection tels que les PAC-DOT et les fruits sont dispersés dans chaque niveau, et ce dernier joue un rôle dans une grande partie du défi du jeu car vous aurez besoin de divers fruits pour ouvrir des portes qui continueront la progression ou ouvriront des zones secrètes d'un niveau. Et naturellement, en tant que jeu de plateforme, vous devrez passer à différents endroits - certains faciles, d'autres un peu difficiles et d'autres un peu ennuyeux - et PAC-MAN a la suite pour faire face à tout cela. Il peut rebondir (à plusieurs reprises aussi !), Lancer des PAC-DOTS sur les ennemis, courir en courtes rafales et planer pendant une courte période.

Je l'avoue, je ne pense pas que ce remake soit trop minable. Les niveaux sont aussi proches de l'original que je me souvienne, et PAC-MAN contrôle assez bien. Le jeu n'est pas difficile, mais il n'est pas ennuyeux non plus - la plupart de mes morts étaient dues à ma négligence, à des ennemis ou (parfois) à des fosses mortelles évidentes. Le jeu offre de nombreuses vies, vous ne serez donc jamais au bord d'une fin de partie. Malgré tout cela, je n'aime pas trop certaines des modifications mécaniques apportées au jeu, telles que la récupération de pastilles de puissance, qui, dans l'original, gardaient simplement PAC-MAN à la même taille qu'il avait toujours été, mais lui permettaient de manger des fantômes. Dans Re-PAC, il devient un géant qui détruit tout sur son passage et peut franchir les obstacles. Cela enlève une partie du défi qui était présent dans l'original, et bien qu'il soit amusant d'être un grand PAC-MAN, je préférerais que le mécanicien reste le même que l'original.

Un autre problème (en faire un deux-en-un) est que les visuels du jeu ne sont pas trop géniaux. Oui, ils sont brillants et colorés, mais la qualité de la texture et l'ombrage sont partout. Bien que je puisse très bien ignorer le premier, le second, combiné à l'absence d'une ombre toujours présente sous le personnage du joueur, peut entraîner des sauts très frustrants. Cette ombre que j'ai mentionnée en particulier est une sorte de "Platforming 101", et je suis un peu surpris de voir les développeurs y renoncer pour une ombre dynamique irrégulière. Outre la qualité visuelle, les niveaux sont également aléatoires et ne deviennent vraiment intéressants que vers la fin du jeu. Remarquez que ce n'est pas la faute du développeur du remake - tout est sur Namco Hometek - et bien que Hometek et la branche japonaise NAMCO soient éloignées, cette dernière a sorti Klonoa deux ans avant ce jeu et est un jeu de plateforme beaucoup plus intéressant en termes de conception de niveau et mécanique.

Si vous voulez bouleverser les personnes âgées, appelez simplement Pooka "Dig Dug Man". (DIVERTISSEMENT BANDAI NAMCO)

Cela ne fait cependant pas de PAC-MAN WORLD Re-PAC un mauvais jeu. Il y a encore beaucoup à apprécier ici, comme les labyrinthes à collectionner trouvés dans le jeu, certains des défis rencontrés à travers les niveaux et les combats de boss qui sont facilement le point culminant du jeu. Et bien sûr, le jeu n'est peut-être pas le meilleur sur le plan technique, comme les visuels susmentionnés (le mixage sonore et la musique ne sont pas les meilleurs non plus), mais pour le contenu et le prix, c'est un jeu que je peux recommander. Et bon, si ce n'était pas votre tasse de thé à la fin, au moins vous aurez une autre façon de jouer au PAC-MAN original, qui se déverrouille à la fin de l'histoire.

Oh, et sur une note plus petite, Mme PAC-MAN de l'original a été remplacée par PAC-MOM dans ce jeu, et les cinématiques CGI très agréables de l'original ont été jetées pour un style plus proche du dessin animé PAC-MAN Disney. Bien que je comprenne pourquoi ces change ont été faites, je ne peux pas m'empêcher de ressentir une légère pointe de déception à l'idée de perdre un tel introduction précieuse.

Révisé leXbox Series X
Disponible surXbox One, Xbox Series, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, PC (Steam)
Date de sortie26th Août, 2022
Développeur MAINTENANT PRODUCTION Co Ltd
PublisherBandai Namco Entertainment
Classement ESRBE pour tout le monde – Violence modérée dans les dessins animés

PAC-MAN WORLD Re-PAC

$29.99
7

Génial!

7.0/10

Avantages

  • Les commandes sont solides et PAC-MAN est amusant à jouer.
  • Les combats de boss sont très amusants.
  • Prix ​​raisonnable pour le contenu proposé.

Inconvénients

  • Le level design n'est pas du tout intéressant, sinon parfois un peu déroutant.
  • Le nouveau style visuel / ombrage et les changements mécaniques rendent la plate-forme plus difficile que l'original.
  • La musique et le mixage audio global grattent parfois l'oreille.

Gengis "Solidus Kraken" Husameddin

J'aime les jeux vidéo, anciens et nouveaux. Nice 'ta meetcha!

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