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Le gameplay de Sherlock Holmes The Awakened Remake révélé par le développeur Frogwares aux côtés d'un journal de développeur

Créer des jeux dans une zone de guerre

Sorti à l'origine en 2006, Sherlock Holmes The Awakened était un crossover Lovecraft où le duo emblématique de Holmes et Watson s'est rendu à la Nouvelle-Orléans pour devenir culte. Frogwares refait et réécrit le titre après avoir dû suspendre ses projets précédents en raison de la guerre en Ukraine. Ils dirigent un Kickstarter pour aider à financer le projet qui devrait arriver sur PC, Playstation, Xbox et Switch.

Ils ont également publié une mise à jour du journal des développeurs intitulée "Créer des jeux dans une zone de guerre", qui est intégrée ci-dessous.

Voici leur communiqué de presse :

Le développeur ukrainien Frogwares a lancé sa campagne Kickstarter pour protéger le financement de son aventure d'horreur lovecraftienne, Sherlock Holmes The Awakened. Outre plus de détails sur le jeu et une collection de récompenses pour les contributeurs, la page de la campagne contient deux nouvelles vidéos de l'équipe.

La première bande-annonce officielle montre un jeune Holmes et Watson fuyant pour sauver leur vie. Une sorte de "malentendu" a conduit le département des shérifs de la Nouvelle-Orléans à traquer le duo. Après quelques quasi-accidents de certains fusils de chasse, les détectives en herbe s'échappent dans les profondeurs des marais environnants. Mais quelque chose semble sensiblement décalé, sans parler de Sherlock, qui semble déjà perdre son emprise sur la réalité. 

L'équipe a également publié une longue vidéo de mise à jour de l'équipe. En plus d'images saisissantes de ce qui s'est passé en Ukraine pendant l'invasion, la vidéo explique pourquoi Frogwares a opté pour Kickstarer, comment l'équipe gère actuellement la situation, et plus sur ce que The Awakened sera en plus de quelques travaux supplémentaires dans images de progression du jeu.

"Nous avons opté pour Kickstater pour créer un filet de sécurité financier pour le jeu mais aussi pour essayer de redonner à nos fans les plus proches qui souhaitent nous soutenir maintenant. De cette façon, nous pouvons leur donner un peu de reconnaissance en mettant leurs noms et leurs photos dans le jeu pendant qu'il est encore en développement.

"Nous avons également décidé d'être très réalistes avec nos autres récompenses et de les garder toutes numériques. Nous avons vu des développeurs dans le passé promettre des choses qui prennent beaucoup de temps à livrer. Notre équipe n'a tout simplement pas ce luxe. – Sergiy Oganesyan, directeur des communications, Frogwares

Toutes les récompenses téléchargeables sur Kickstarter seront disponibles à l'achat pour tous les joueurs à l'avenir, mais les partisans de la campagne obtiendront ce contenu en premier et avec une remise notable, y compris le jeu lui-même.  

Frogwares n'a pas de date de sortie fixe pour Sherlock Holmes The Awakened mais en interne, le consensus est qu'ils seront en mesure de terminer et de livrer le jeu d'ici la mi-2023, sinon plus tôt. 

The Awakened arrivera sur PC, PS4, PS5, XB1, Xbox Series X/S et Nintendo Switch.

À PROPOS DU JEU:

Sherlock Holmes l'éveillé est une aventure d'horreur policière entre Cthulhu et Sherlock Holmes. Le jeu agit comme une continuation de l'histoire du jeune Sherlock avec Holmes et Watson qui entreprennent ensemble leur première affaire majeure. Un culte obsédé par un dieu Eldritch fait des mouvements dans l'ombre pour provoquer une prophétie qui changera le monde et c'est au jeune duo de détectives de contrecarrer leurs plans. Il s'agit d'une vision créative de ce que des événements remplis d'horreur et bouleversants auraient pu rencontrer nos héros à un moment aussi crucial de leur vie pour continuer et les façonner en personnages que nous savons tous qu'ils deviennent. Plongez dans le traumatisme et la peur qui cimentent leur amitié pour de bon et les révélations qui brisent l'esprit de Sherlock pour créer le génie imparfait et hanté qu'il est destiné à être. Initialement publié en 2006, The Awakened est un remake complet et une réécriture substantielle en cours de reconstruction et de refonte à partir de zéro pour fonctionner dans Unreal Engine 4.

Jesse 'Doncabesa' Norris

Fier père de deux enfants, chanceux d'avoir une femme bien trop bien pour moi. J'écris une tonne de critiques, je suis hôte du podcast You Had Me At Halo et j'aide à remplir partout où je peux pour notre site.

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