Évaluations

Revue | Capcom Arcade 2e stade

Shmups et combattants à gogo

Après un lancement mouvementé pour la première version, Capcom est de retour avec un nouveau stade d'arcade proposant 32 jeux d'arcade classiques en japonais et en anglais. Comment leur émulateur alimenté par RE Engine s'est-il comporté cette fois-ci ? Bien mieux! Finie la latence d'entrée notable de la première version, et elle a été solide comme un roc, sans aucun problème technique pour moi. Alors, décomposons cette vaste (et un peu chère) collection de classiques. Ceci est une revue du bundle complet de 40 $.

Le Nitty Gritty

Je vais diviser cette critique en deux parties. Ce premier se concentrera sur le package de l'émulateur dans son ensemble, puis j'entrerai dans une ventilation de la liste des jeux. La première chose qui vous accueille est une sacrée chanson dans l'écran d'introduction et un style artistique inspiré de l'arcade rétro que j'ai vraiment apprécié. Une grande partie de la valeur de ces titres de collection réside dans l'emballage des titres plus anciens. Vous obtenez des manuels pour chaque jeu expliquant comment ils fonctionnent. Score, chronométré et défis spéciaux qui ajoutent grandement à la longévité des choses. Paramètres spécifiques à chaque jeu, y compris l'invincibilité si vous possédez ce DLC. Il s'agit d'un titre incroyablement riche en microtransactions, chaque jeu étant son propre DLC distinct ou vous pouvez posséder le tout pour 40 $ US.

Les paramètres d'affichage typiques sont à portée de main, y compris le type de cadre d'affichage à travers lequel vous visualisez l'action, les illustrations que vous souhaitez combler les lacunes à gauche et à droite de l'écran en cas de besoin, et une gamme de divers filtres pour imiter l'apparence de les lignes de balayage d'un moniteur CRT et les options de rotation de l'affichage. Ce dernier est idéal pour tous les différents shoot-em-ups ou Shmups de cette collection. Si vous avez un moniteur de PC rotatif, ils jouent bien lorsqu'il est tourné sur le côté.

L'émulateur lui-même permet une grande quantité d'états de sauvegarde par jeu et un rembobinage en temps réel, ce qui est très pratique avec la façon dont ces quarts de munchers peuvent être punis. La gâchette droite sert à rembobiner et la gâchette gauche fera défiler différentes vitesses de jeu. Tout peut être joué en ligne pour affronter le monde dans un mélange de meilleurs classements score/temps qui finira par être le cœur du jeu pour les fans les plus inconditionnels.

Le plus gros problème avec le 1st Arcade Stadium était la latence d'entrée. En jouant sur une série X avec un Elite 2 sans fil, les jeux étaient rapides, sans aucun décalage notable pour moi. Il était également stable, ce qui était un gros problème avec la récente collection Pac-Man publiée sur la console. Dans l'ensemble, si le jeu vous intéresse, il s'agit d'un ensemble bien ficelé de jeux très similaires. Vous pouvez acheter ce que vous voulez au coup par coup, mais réalisez de grosses économies si vous achetez le package complet.

Les jeux!

Il y a 32 titres au total, je vais donc vous donner un bref descriptif pour chacun.

#1 – SonSon : Sorti en 1984, il est vaguement basé sur le roman chinois Journey to the West. Vous êtes un garçon singe, un peu comme Sun Wukong, combattant de gauche à droite alors que vous essayez de trouver une statue de Bouddha. C'est très vieux, et ne se sent pas bien à jouer, mais c'était intéressant à voir.

# 2 - Savage Bees : Initialement intitulé Exed Exes, il a été renommé pour sa sortie aux États-Unis en 1985. C'est un jeu de tir en solo ou en coopération à défilement vertical où vous vous tuez beaucoup d'abeilles. Il a un style sacrément cool et est très dur. Je me suis retrouvé à utiliser beaucoup la fonction de rembobinage sur celui-ci.

#3 – Gun.Smoke : Un autre jeu de tir à défilement vertical sorti en 1985, celui-ci a les pieds sur terre tandis que vous incarnez Billy Bob, un chasseur de primes chargé d'assassiner sauvagement divers criminels dans le Far West. C'est extrêmement difficile même si le schéma de contrôle est cool. X tire vers le haut et vers la gauche, A tire droit vers le haut et B tire vers le haut et à droite.

#4 - The Speed ​​Rumbler : Également connu sous le nom de Rush & Crash, c'est l'un des jeux les plus cool de la collection. Vous commencez dans une voiture et avez le contrôle total lorsque vous conduisez et tirez. À tout moment, vous pouvez sortir de la voiture et vous battre à pied. Si votre véhicule est détruit, vous devrez survivre assez longtemps pour en recevoir un nouveau. Il est rapide, se contrôle étonnamment bien et était l'un de mes titres préférés dans le 2nd Stade.

#5 – Hyper Dine Side Arms : Une autre version de 1986 est notre premier jeu de tir à défilement horizontal. Il s'agit d'un jeu de tir mécanique volant classique avec cinq types de mise à niveau d'armes différents que vous pouvez changer à la volée lorsque vous les déverrouillez. Il se sentait bien équilibré pour un jeu d'arcade et avait également fière allure.

# 6 - Hissatsu Buraiken: Traduit en "Deadly Ruffian Fist" et connu sous le nom de "Avenger" aux États-Unis, celui-ci est une rom uniquement japonaise qui est un beat-em-up à défilement vertical assez terrible. La perspective donne au personnage principal un aspect vraiment bizarre, il est terriblement équilibré et les commandes se sentaient mal la plupart du temps où je le jouais.

#7 – Black Tiger : Sorti en 1987 et connu sous le nom de Black Dragon au Japon, c'est le premier jeu de plateforme hack and slash, et ce n'est pas très bon. Vous êtes un barbare essayant de combattre trois dragons pour sauver votre royaume et ce jeu est brutalement difficile tout en ne contrôlant pas particulièrement bien. Il a un style artistique intéressant (parce que c'est parfois si bizarre).

# 8 – Street Fighter : Nous connaissons tous cette version de 1987, et le garçon n'a pas bien vieilli. Bien que graphiquement décent, il contrôle comme une poubelle absolue. Lorsque vous jouez en solo, vous ne pouvez être que Ryu, bien que Ken soit disponible pour le joueur 2 si vous vous affrontez. C'est un peu incroyable à quel point le saut des 2nd jeu de la série était sur celui-ci.

# 9 - Tiger Road : Un autre défilement latéral, cette version de 1987 vous charge de sauver un groupe d'enfants qui ont été kidnappés par des guerriers du dieu dragon. Vous êtes le maître de la technique du tigre et devez affronter vos rivaux pour sauver la situation tout en obtenant les parchemins perdus de votre ultime technique de combat du tigre à deux têtes. Ça va, ça ne se sent pas au mieux mais c'était amusant à jouer.

# 10 - 1943 Kai - Midway Kaisen : Il s'agit d'un remake de l'original de 1943 et sorti en 1987. Les graphismes ont été mis à jour et le nombre d'étapes a été réduit de 16 à 10. Les armes spéciales ont été modifiées et tout est un diable beaucoup plus dur que l'original. C'est un remake d'un classique et c'était très amusant à jouer, la bande son était vraiment bonne aussi.

#11 – Last Duel – Un jeu de course ! Cette version de 1988 se déroule dans une étrange version alternative de 2012 dans une galaxie différente. Vous essayez de sauver votre reine dans un vaisseau spatial modifié qui est aussi une voiture. Les niveaux peuvent se dérouler sur une route ou dans l'espace, les mécanismes principaux étant des sauts dans la voiture et des tonneaux dans le vaisseau. Il y a aussi un chronomètre, mais il s'arrête une fois que vous atteignez un boss. C'est vraiment difficile de voir ce qui se passe dans le jeu et j'ai utilisé BEAUCOUP de rembobinage pour le battre.

#12 – Rally 2011 LED STORM : Semblable à Last Duel, il s'agit d'un jeu de course à défilement vertical sorti en 1989 et également connu sous le nom de Mad Gear. Le segment d'ouverture est étonnamment entièrement exprimé dans ce style classique à faible débit, mais le jeu lui-même n'était pas très amusant. Il est toujours difficile de voir ce qui s'en vient et c'était particulièrement injuste la plupart du temps. Graphiquement, cela a l'air plutôt sympa, du moins pour ce que vous pouvez voir à l'écran à tout moment.

#13 – Magic Sword : Un autre combattant fantastique à défilement latéral, celui-ci est sorti en 1990. Il est très similaire à Black Tiger. Cela a l'air beaucoup mieux et les contrôles sont également plus stricts. Ce n'est pas génial, mais avec la coopération, je pouvais voir que c'était amusant à jouer. Les effets sonores deviennent parfois un peu grinçants.

#14 – Three Wonders : Cette version de 1991 propose trois jeux différents. Le premier est Midnight Wanderers qui est un mauvais jeu de plateforme. Vient ensuite Chariot qui est un jeu de tir à défilement latéral légèrement meilleur, et enfin Don't Pull qui est un jeu de puzzle intéressant. Aucun d'entre eux n'est génial, et le premier est sacrément mauvais.

#15 – Le Roi des Dragons : Il s'agit d'un hack n' slash à défilement latéral de 1991 où vous pouvez choisir parmi cinq classes différentes. Il y a un elfe, un sorcier, un combattant, un clerc et un nain. Les commandes sont le saut et l'attaque, et dans l'ensemble, c'est un peu amusant et stupide, mais c'est vraiment une sensation de base.

#16 – Block Block : Il s'agit de la version 1991 de Capcom sur le classique Atari Breakout. En termes de contrôle, il semblait un peu trop lourd avec le stick analogique et j'espère qu'ils pourront lisser les contrôles dans un futur patch. C'est Breakout/Arkanoid, donc vous savez ce que vous obtenez globalement.

# 17 - Knights of the Round : Arthur, Lancelot et Percival tentent d'unir la Grande-Bretagne dans ce side-scroller de 1991. Il a l'air vraiment sympa et contrôle suffisamment bien pour que j'ai fini par battre le tout deux fois. Ce n'est pas très long (quand vous pouvez rembobiner les erreurs) mais c'était très amusant et je pouvais le voir beaucoup plus en coop.

#18 – Saturday Night Slam Masters : Ce jeu de 1993 a un titre incroyable au Japon, Muscle Bomber : The Body Explosion. Avec des dessins de personnages de l'artiste de Fist of the North Star, ce jeu a fière allure et est très amusant. Il présente également Mike Haggar de Final Fight !

# 19 - ECO Fighters: Connu sous le nom d'Ultimate Ecology, cette version de 1993 est un jeu de tir horizontal dans lequel vous éliminez une entreprise déterminée à lutter contre la déforestation et l'anéantissement de la planète, le tout au nom du profit. La caractéristique principale est une arme à gros cul en constante évolution qui pend à une tige à l'avant de votre vaisseau.

#20 – Pnickies : Semblable aux derniers jeux Puzzle Fighter, cette version de 1994 a un nom vraiment bizarre que je prononce probablement mal. Il est principalement destiné à être joué contre d'autres humains car l'IA de l'ordinateur ne s'est pas beaucoup battue contre moi. C'était quand même amusant et les illustrations en arrière-plan de chaque match étaient bien dessinées.

#21 – Darkstalkers – The Night Warriors : Ici, nous commençons à entrer dans les combattants avec cette version de 1994. Celui-ci a pris les systèmes de Street Fighter II et ajouté des blocs d'air, la marche accroupie et des combos en chaîne. Il s'agit du premier de plusieurs jeux de la série proposés.

# 22 - Night Warriors - Darkstalker's Revenge: Le suivi de 1995 a ajouté deux nouveaux personnages et rendu jouables les boss du premier titre. Il a l'air fantastique et joue vraiment bien, et même s'il semble que ce serait une suite, il a en fait exactement la même intrigue et les mêmes fins que le premier.

# 23 - Street Fighter Alpha - Warrior's Dreams : Cette version de 1995 est également connue sous le nom de Street Fighter Zero dans divers territoires. C'était la première nouvelle entrée entièrement nouvelle de la série depuis l'original II en 1991. L'un des plus gros ajouts était le super combo de trois mètres, tout en apportant également des combos de blocage d'air et de chaîne.

#24 – Mega Man – The Power Battle : Un spin-off de 1995 de la série principale que vous pouvez choisir parmi Mega Man, Proto Man et Bass. La coopération est disponible et il s'agit essentiellement d'une ruée vers le boss qui ressemble plus à un jeu de combat.

#25 – Street Fighter Alpha 2 : Sorti un an plus tard en 1996, c'est l'un de mes jeux SF les plus joués de tous les temps. Plus un remake/affinement d'Alpha qu'une véritable suite, ce titre a ajouté plus de personnages et de systèmes de jeu et est l'un de mes favoris de tous les temps.

# 26 - Super Puzzle Fighter II Turbo : Une autre version de 1996, c'est une parodie légère de Street Fighter II mais avec un gameplay similaire à Pnickies. Vous avez vos deux blocs/gemmes et essayez de créer des combos que vous pouvez casser avec Crash Gems. C'est super fun et c'est toujours bon à voir dans une compilation.

# 27 - Mega Man 2: The Power Fighters : Semblable au premier, cette entrée de 1996 se concentre sur trois histoires sur la sauvegarde de Roll. C'est une approche plus grande, c'est mieux avec plus d'offres et c'est bien. C'est un jeu de combat de style boss-rush similaire et pas du tout comme un titre traditionnel de Mega Man.

#28 – Vampire Savoir – The Lord of Vampire : Il s'agit du troisième opus de la série Darkstalker et sorti en 1997. Il a ajouté quatre nouveaux personnages et présenté une nouvelle histoire. Le plus grand changement a été le nouveau système de jauge de dégâts où il n'y a qu'un seul tour et à la place, vous vous concentrez sur la suppression de deux barres de santé au total sans régénération de santé entre les tours. C'est très bien!

#29 – Capcom Sports Club : L'une des versions uniques proposées, ce titre de 1997 propose trois jeux de sport différents parmi lesquels choisir. Le premier est un jeu de football terrible qui semble beaucoup trop basique, le suivant est un match de basket-ball qui se sent un peu mieux et enfin un jeu de tennis très désagréable. Celui-ci n'est pas très bon.

# 30 - Super Gem Fighter Mini Mix - Cette version de 1997 reprend le style déformé de Puzzle Fighter et le met dans un véritable jeu de combat. Les personnages sont tirés de plusieurs franchises de Capcom et c'est vraiment amusant. Les commandes sont simplifiées et il est facile à comprendre et à apprendre par rapport à leurs combattants plus sérieux.

#31 – Street Fighter Alpha 3 : Cette offre de 1998 est tout le contraire de Gem Fighters, car c'est un jeu de combat incroyablement technique et génial. Avec des graphismes magnifiques, une liste énorme et une excellente musique, c'est probablement le meilleur jeu global de la collection. Un vrai classique.

#32 – Hyper Street Fighter II – The Anniversary Edition : Sorti en 2003 pour commémorer le 15th anniversaire de la série, il s'agit de la version définitive de l'évier de cuisine de Street Fighter II. Il a une tonne d'options et est cool à voir.

En conclusion

C'est ça! Quelle longue liste de jeux dans ce package bien ficelé. C'est un peu léger sur le contenu en dehors des jeux, mais toutes les options que vous pourriez souhaiter sont ici, les choses fonctionnent très bien et le package complet est une valeur décente. Si vous avez envie de jouer à un tas de classiques, de vrais puants et de quelques jeux vraiment sympas dont vous n'avez probablement jamais entendu parler auparavant, alors Capcom Arcade 2nd Le stade est ce que vous recherchez.

Révisé le Xbox Series X
Disponible surCommutateur Nintendo, PlayStation 4, Xbox One, PC
Date de sortieJuillet 22nd, 2022
Développeur CAPCOM CO., LTD.
PublisherCAPCOM CO., LTD.
NotéT pour ado

Capcom Arcade 2e stade

39.99 $ pour le forfait complet
8

Excellent

8.0/10

Avantages

  • Les commandes se sentent bien
  • Options à profusion
  • Grande esthétique
  • Sélection de jeu solide

Inconvénients

  • Beaucoup de répétitions de genre

Jesse 'Doncabesa' Norris

Fier père de deux enfants, chanceux d'avoir une femme bien trop bien pour moi. J'écris une tonne de critiques, je suis hôte du podcast You Had Me At Halo et j'aide à remplir partout où je peux pour notre site.

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