Évaluations

Revue | Collection de combat Capcom

Ils ont oublié de mettre "Darkstalkers" dans le titre.

La « collection » toute-puissante. À un moment donné de la vie de chaque éditeur de jeux, une collection de jeux des profondeurs du carnet de commandes de l'entreprise émergera de l'étreinte croustillante de la vieillesse. Certaines de ces collections sont bonnes, certaines sont épouvantables et certaines sont excellentes, dont la dernière dont Capcom Fighting Collection fait partie. Avec dix jeux d'autrefois, notamment le Darkstalkers série, Capcom est revenu en arrière et a ajouté des fonctionnalités de qualité de vie agréables et très appréciées pour le joueur moderne, telles que le multijoueur avec netcode de restauration, les modes d'entraînement, le choix de la région de sortie du jeu, etc.

Capcom n'est pas étranger aux collections. Outre leurs anciennes versions de collection de consoles, telles que leur Collection Capcom Classiques sur la PlayStation 2, j'ai trouvé leurs versions modernes médiocres à quelque peu décentes, comme le stade Arcade et les collections Mega Man. Voir une collection de jeux peut sembler cool, mais il suffit d'ajouter une latence d'entrée et/ou une représentation graphique incorrecte pour faire de cette version l'une des pires façons de jouer à ce jeu (voir Bandai Namco's dernière version de Pac-Man pour référence). Alors en entrant dans cette collection j'étais un peu sceptique, mais au final, j'en suis sortie agréablement surprise.

Comme je l'ai mentionné plus tôt, la collection Capcom Fighting comprend dix jeux. Cinq d'entre eux dérivent de Darkstalkers, trois titres liés à Street Fighter et deux jeux uniques appelés Cyberbots et Red Earth. Bien qu'il s'agisse d'une version très axée sur Darkstalkers, j'accueille à bras ouverts l'ajout des deux pièces uniques susmentionnées, car elles n'ont jamais obtenu de version équivalente moderne. Oui, je remonte plus loin que la PlayStation 2, qui a au moins la collection Darkstalkers 2005. Plus de ports sont toujours les bienvenus, même s'ils manquent de localisation, comme les titres Vampire Hunter 2 et Vampire Savior 2 dans cette collection.

Oh, et euh, Street Fighter est là aussi. Puzzle Fighter, Gem Fighter et Hyper Street Fighter II. Pardonnez le sarcasme, mais c'est agréable de voir Capcom reconnaître ses autres combattants pour une fois.

Chaque jeu est présenté dans un menu principal bien conçu (la musique funky est une nécessité) qui sépare le jeu hors ligne du jeu en ligne, la galerie d'art et de musique et vos défis dans le jeu. Vous n'aurez aucun problème à naviguer dans ce menu, et il est facile de passer d'un jeu à l'autre et de changer la région du jeu si vous le souhaitez (bien qu'il y ait un petit désagrément avec cette fonctionnalité causée par deux des jeux, ce n'est finalement pas un gros accord). Il existe des commandes personnalisables avec deux emplacements si vous souhaitez une autre configuration plus des options turbo et un mode handicap, bien que je ne sois pas trop sûr de combien cela change le ou les jeux. La sauvegarde rapide est une option pour tous les jeux, mais il n'y a qu'un seul emplacement global qui n'est pas le meilleur, mais vous pouvez parcourir ces jeux assez rapidement, donc ce n'est pas la fin du monde.

Chaque jeu a un mode d'entraînement pour vous aider à pratiquer vos mouvements, et vous pouvez choisir si vous souhaitez commencer en tant que joueur 1 ou joueur 2. Un ami peut sauter à tout moment et jouer contre vous en appuyant simplement sur un bouton sur un autre. manette. C'est vraiment sans couture ! Et la meilleure partie est que je n'ai remarqué aucune latence d'entrée, ce qui serait bien sûr un clou dans le cercueil pour un jeu de combat.

L'art conceptuel, les documents de conception, etc. sont toujours les bienvenus.

Une autre nouvelle fonctionnalité est le jeu en ligne pour tous les jeux. Des modes de matchmaking occasionnel et classé sont disponibles. Et en plus de Puzzle Fighter, tous comportent un netcode de restauration. Expliquer cela va au-delà de la portée de cet examen, mais sachez que vous serez heureux de le voir, d'autant plus que le jeu permet également le multijoueur interrégional. Malheureusement, il n'y a pas de matchmaking multiplateforme, et à mon avis, une telle fonctionnalité est une nécessité pour les combattants en raison de la taille réduite des pools de joueurs après la semaine de lancement. Si cela se produit, sachez que le jeu local fonctionne très bien.

En plus d'être une sacrée bonne collection, tout dépend si vous êtes intéressé ou non par les jeux. Pour les fans de Darkstalkers et des combattants de Capcom en général, les améliorations et les ports pour la première fois en valent la peine, et le musée propose de jolis goodies comme des concepts d'art et des documents de conception. Ces jeux sont toujours des friandises visuelles avec de beaux spritework et des animations aussi. Et bien que je ne pense pas que cela attirera une tonne de nouveaux venus dans les jeux de combat et les Darlkstalkers, les portages pour le matériel d'aujourd'hui (avec de bonnes améliorations !) sont toujours les bienvenus.

Révisé lePC Windows/Steam
Disponible surXbox One et séries, PlayStation 4 et 5, Nintendo Switch, PC/Steam
Date de sortie24e juin, 2022
Développeur Capcom Co., Ltd.
PublisherCapcom Co., Ltd.
Évaluation du jeuT pour adolescent – ​​sang et carnage, langage grossier, nudité partielle, usage de tabac, violence

Collection de combat Capcom

$39.99
8

Génial!

8.0/10

Avantages

  • Grand choix de jeux avec diverses options de personnalisation.
  • Aucune latence d'entrée et lecture locale transparente.
  • Les galeries du musée sont remplies à ras bord d'art et de musique préférés des fans.

Gengis "Solidus Kraken" Husameddin

J'aime les jeux vidéo, anciens et nouveaux. Nice 'ta meetcha!

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