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Revue | Ruines perdues

Échelon Approuvé

Sous un mince vernis de plate-forme médiocre, de combats décents, d'une histoire parfois rebutante et d'une musique étonnamment merveilleuse se cache un style artistique effrayant et inconfortable. Cette sexualisation étrange de personnages qui ressemblent à la fois et à la fin du jeu semblent être des mineurs ronge le cœur même de ce qui est par ailleurs une version décente et détendue du genre Metroidvania. Le titre présente principalement des personnages féminins, rarement entièrement vêtus, qui se transforment souvent en monstres géants aux seins massifs qui se balancent. Je n'ai pas d'intro fluide à la critique principale, alors euh ouais c'est Lost Ruins.

Avec une action réaliste de rebond des seins

Le regard de Woody Allen sur l'anime ?

À l'origine un Kickstarter du développeur sud-coréen Altari Games et publié par DANGEN Entertainment basé au Japon, Lost Ruins est décrit par les développeurs comme un jeu d'action de survie. Je suppose que cela signifie qu'ils pensent que vous devrez constamment utiliser des menus pour vous soigner, changer vos sorts, votre armure et vos armes et que, par défaut, cela peut être assez difficile. Ce n'est certainement pas un jeu de "survie" tel que défini par l'occident. Il s'agit d'un jeu de plateforme d'action 2D assez typique avec des zones fermées en fonction de la progression par des éléments que vous trouverez tout au long de votre partie.

Vous êtes "l'héroïne". Sa mémoire a disparu et son estomac est toujours visible, quel que soit l'angle sous lequel elle est montrée. Vous commencerez à tuer vicieusement des gobelins avant de rencontrer une sorcière qui vous aidera dans votre tâche pour empêcher l'invocation de la "Dark Lady". C'est le trope d'anime standard d'un être humain normal transporté dans un monde fantastique avec une certaine amnésie jetée sur le dessus et peu ou pas de vêtements pour les femmes impliquées. Le mieux que je puisse dire, comme indiqué dans l'intro, personne ici en dehors peut-être de la sorcière que vous rencontrez (qui est plus habillée que les autres) n'est proche de la fin de son adolescence. Vous rencontrerez divers zombies, démons, morts-vivants, fantômes et bien plus encore au fur et à mesure que vous progresserez dans une série de salles en forme de grille. C'est un tarif standard avec un mélange de points de contrôle et de hubs de sauvegarde aux côtés de téléporteurs qui vous aident à revenir en arrière lorsque vous vous retrouvez invariablement bloqué en termes de progression.

Le combat se compose de deux emplacements d'armes, de deux emplacements magiques, d'un saut (mais jamais de double saut) et d'un jet de combat généreux. Vous rencontrerez une variété impressionnante d'armes, de sorts et d'objets portables qui vous permettront d'affiner un style de jeu adapté à la zone et à votre approche préférée. Il existe également des objets reliques, dont le premier… est une paire de "culottes rayées avec des taches jaunes visibles". J'étais prêt à quitter le jeu après que ceux-ci soient apparus, et j'aurais peut-être dû le faire car le simple fait de taper cette phrase a renouvelé ma colère. Vous voyez, le patron que j'ai vaincu pour obtenir ces culottes, qui pour une raison quelconque m'a donné +1 sur mon emplacement d'inventaire, appartenait à quelqu'un dont il semblerait qu'il soit au plus jeune. La perversité incessante a vraiment tué tout intérêt que j'avais pour l'histoire, et j'ai poussé le titre plus par sens du devoir pour cette critique qu'autre chose.

Ahhhhhhhhh, noooooooon

Mieux que Ezra

C'est tellement plus dommage parce que le jeu a l'air sympa, le son est super et j'ai vraiment aimé changer mes configurations d'équipement pour correspondre aux zones. Le système magique semble beaucoup plus puissant que les armes de mêlée, mais jusqu'à ce que vous ayez quelques objets spécifiques, votre utilisation est également beaucoup plus limitée. La plupart des attaques sont vraiment lentes, et les ennemis ne le sont pas. Cela a conduit à beaucoup de frustration jusqu'à ce que je trouve une configuration magique de foudre en chaîne plutôt OP qui pourrait tuer la plupart des ennemis en un ou deux lancers. Il existe de nombreuses options de difficulté disponibles, bien que la "véritable" fin du jeu soit liée au fait de jouer le plus dur ou de s'assurer que vous n'ouvrez jamais un seul coffre dans votre partie. Après avoir terminé l'histoire principale, vous débloquerez trois autres modes, dont un qui ajoute beaucoup à l'histoire (et donne une trame de fond qui rend la sexualisation de ses personnages encore pire).

Techniquement, le jeu était bon. Ce n'est pas compliqué, ni bien équilibré, mais au cours de mes 5 heures à le battre, je n'ai jamais rencontré de bug ou de crash. À 20 $, ce jeu est également trop cher. Si vous avez 14 ans et qu'il est en vente, cela peut valoir la peine d'y passer une soirée, mais pas à plus de 5 $ au maximum. Je ressens le besoin de réaffirmer à quel point la musique est bonne. Si quoi que ce soit, chargez simplement la bande-son sur YouTube et imaginez cela dans un jeu qui ne vous a pas fait ramper la peau lorsque vous y avez joué.

Oui, elle défonce le sol avec sa poitrine

Dans une conclusion très rebondissante

Lost Ruins devrait être un bon jeu pour les fans du genre, dans l'état actuel des choses, si vous jouez à ce jeu et que vous êtes d'accord avec son style artistique, alors, comme le diraient les zoomers, c'est sus. Un système d'engrenage amusant, des graphismes plutôt sympas et de la bonne musique sont massivement déçus par une histoire de peinture par numéro, effrayante comme l'enfer. Techniquement, j'aurais peut-être été intéressé par ce que ce développeur peut faire à l'avenir, mais bon Dieu. Ce jeu est grossier.

Révisé leXbox Series X
Disponible surCommutateur Nintendo, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Linux, MacOS
Date de sortie6 mai 2022 (Xbox)
Développeur Jeux Altari
PublisherDivertissement DANGEN
NotéT pour Ado….

Ruines perdues

$19.99
4

Mal

4.0/10

Avantages

  • Bonne musique
  • Système d'engrenage amusant

Inconvénients

  • Mauvaise valeur
  • Gameplay déséquilibré
  • Aussi effrayant que l'enfer
  • Sérieusement c'est brut
  • Vous met définitivement sur une liste de surveillance

Jesse 'Doncabesa' Norris

Fier père de deux enfants, chanceux d'avoir une femme bien trop bien pour moi. J'écris une tonne de critiques, je suis hôte du podcast You Had Me At Halo et j'aide à remplir partout où je peux pour notre site.

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